說到刷新率,我的内心是拒絕的。
因為……
什麼是刷新率?
那就是屏幕一秒鐘閃爍的次數。
還有嗎?
沒了……
接下來言歸正傳,我們要對常見的問題加以分辨。那就是人們所說的刷新率中的刷新和手機網頁的刷新并不是一個意思。
那麼什麼是刷新率呢?
如果我們把手機顯示當做一個極其快速播放的PPT,我們就大緻明白了刷新率的含義了。
我們在前面講過了分辨率,OLED和LCD以及像素排列,可以說前三期講的都是屏幕如何顯示一個畫面的,可畢竟畫面也是會動的。人們最早使畫面動起來最簡單粗暴的方式就是将N多個畫面在你眼前快速掠過,當速度足夠快時,人眼便無法捕捉到每一張圖片了,我們就認為畫面動了起來,而直到今天,我們仍然使用這樣的方式。講到這裡就可以引出刷新率了,如果1秒鐘掠過了60個畫面,就是60幀,即60Hz;如果1秒鐘掠過了90個畫面,就是90幀,即90Hz。
而屏幕上的刷新率也是一樣的,如果1秒鐘播放了60個畫面,那就是60Hz;90個畫面就是90Hz。時間相同的情況下,90Hz比60Hz多50%的畫面。我們可以通過一張動圖直觀地了解一下。
那麼自然而然,當手機屏幕的刷新率越高,屏幕顯示的畫面就更新的越快,人眼感受到的區别就越小,人們在觀看時的感覺更流暢。
可是将範圍縮小到移動設備上時,刷新率就擁有了一個重要指标那就是屏幕的響應速度,但是屏幕刷新率還受到觸控報點率的影響,而這也是下文問題的關鍵所在。正是因為屏幕之間的響應速度的影響所以高刷新率在LCD屏幕和OLED屏幕上的應用技術有很了大區别,這是由兩種屏幕不同的發光原理導緻的。
在大概清楚了什麼是刷新率後,我們就可以來說一說高刷在手機上的利與弊了。
高刷的優點
首先,高刷新率的優點在前文已經說過,他會給用戶提供更好的視覺體驗,同時減輕眼睛的疲勞。同時我們也應該清楚手機廠商如果對系統有足夠的優化,對普通用戶而言能很大程度減少90Hz和60Hz屏幕之間的體驗差别。不過對于電競選手等有專業需求的人群和追求更極緻絲滑體驗的手機發燒友來說,顯然更高的刷新率永遠會是他們的首選。
高刷的缺點
但是目前高刷仍然存在幾個弊端,其中最為緻命的問題就是很多軟件并沒有适配高刷新率,反而會在使用時感受到體驗有所下降,不過随着時間推移,這個問題将會全面得到解決。而高刷新率的另一個弊病無疑就是高刷新率對手機續航能力的削弱和對手機處理器性能的占用。至于為什麼?那當然是因為你看到的畫面都是手機處理器勤勤懇懇不辭勞苦的工作才得到的,所以功耗變大不是很正常嗎?
那麼接下來,我們回到之前的問題上。衆所周知,目前的手機主流屏幕分為LCD和OLED屏幕,其中LCD屏幕是不可自發光屏幕,所以中間存在一層液晶層和背光層,而LCD的響應速度遠遠慢于OLED屏幕的響應速度,同時LCD的兩種電極采用了分時工作的in-cell結構,所以LCD屏幕的拖影問題難以解決(我們在之前的文章中有提到過),這也很大程度上限制了LCD屏幕刷新率的提升。而OLED屏幕由于其自發光的特性使其變色靈活,中間沒有了液晶層的延遲,響應速度快,同時還采用了on-cell觸控結構,可以讓内部各個原件實現平行同時工作,很大程度上降低了提高刷新率的難度。
未來展望
雖然LCD在高刷的實現上困難重重,但是由于先天的成本優勢,LCD實現高刷仍然是一種更為廉價的方案。不過結合目前各大主流廠商的配置以及OLED屏幕的90Hz即可媲美LCD屏幕的120Hz的實際情況來看,未來幾年OLED屏幕仍然将是高刷新率屏幕的主力軍。
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文/M.韋伯、同兒睡不着。
責編/同兒睡不着。
圖/網絡
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