因為上次發帖的時候後很多人都在問大鳥的取舍,也有很多人認為大鳥傷害可以媲美1覺,為了糾正這一點,補充上次發帖中存在争議的地方,我特地去重新洗點,滿足大家的需求,正常換裝,藥也是随便吃的,這裡我來細細的解釋一下為什麼不點大鳥.
1在你站樁放大鳥的時候,我可以放無雙擊 巨旋風 朱雀符 風車,這麼多技能一起放時間和你差不多,傷害高你不少,2實戰中,怪會走動,你大鳥就算可以上下控制鳥飛行的方向也總不能反向大鳥吧?你放大鳥的時候晴天BOSS走到你後面,火球落到你身上,你動還是不動?如果你用風車可以躲過火球和地火的束縛,也可以追着BOSS打,可變動性高3在刷圖過程中,就算搬磚,你用風車,從左放到右正好離門口近,難道不是節省更多走圖時間?4大鳥在實戰中容易被打斷,風車不容易,就算風車斷了可以馬上接剛才組合技能中其他的,CD也比大鳥短很多。5如果你能和我一樣一套帶走,那肯定會選擇組合技能在更短的時間打出更多的連招,但是既然你不能一套帶走,那肯定要打第二套,就要考慮到CD問題,就算不算上無雙擊,難道這幾個小技能CD會不如大鳥?
最後是小錘子和落雷符的問題,這個看習慣吧,落雷符更多的是在進圖換裝的時候保護自己清小怪的,小錘子的話是銜接技能補傷害,各有側重。一個是範圍持續傷害,一個是單體爆發傷害。
朱雀符施放速、範圍和後搖動作都比斷空錘擊和疾風打要好,疾風打是怪多地上有減速陣等一系列原因下的小範圍突進爆發技能,斷空錘擊是搬僵屍或者聚怪的技能CD短有着小無雙擊的美譽。其中選擇适合自己的技能。
評論的朋友希望客觀評價,不要随意亂噴影響秩序,有什麼不明白的細節也可以在帖子下方留言,我會根據大家比較關注的問題做出詳細回答。
本人玩驅魔也有段時日對于525該版,看到肯多人發帖子,當然,其中也不乏一些有價值的帖子,但是更多的一些帖子有錯誤的導向,導緻會誤導很多新人玩驅魔的朋友,打不出傷害,技能不夠流暢順手,是玩一個職業的緻命傷我個人認為。所以在大半夜看了很多帖子後自己決定發一個帖子來和大家探讨下驅魔改版後力驅的走向問題。法驅請繞行。對于力驅法驅這2個職業的正式劃分我想是從第五章淨化之光版本開始的,那個版本驅魔增加了許多的法驅技能,升天符,朱雀之類的技能也是那個版本過來的,這裡暫且不談,首先我想說的是第一點,也就是起步,力驅和法驅的選擇。這個問題很多新人會問,畢竟這是個流派問題。我也正面回答一下(個人意見,不喜勿看)。
1力驅比較花錢,不要問我為什麼,如果你是格藍迪C可以繞過,如果你是想當火山C或者一個未來的盧克C的朋友,力驅對于裝備成長值非常大,可能是因為無腦把。經過多次該版,很多人說Z鬥士不行了,落伍了,但是我想說,Z鬥士成型的傷害依舊可觀,而且成型較快,因為3件可以做出來的風神三散搭選擇很多(SS套不确定因素多),第一個你要有魔戰肩,如果是強迫症患者和我一樣的就是首飾三件套,如果一般的魔戰一套了,會散搭兵書左曹,真男人魔法石,懷表左曹,又或者有些人魔戰沒齊,散搭魔戰的,懷表左曹,項鍊魂鍊或者其他,爆傷戒指等;如果你不走Z,走大招流也可以,但是Z還是要滿的,不管你是不是魔戰套,這都是一個驅魔的核心技能,玩久了的驅魔PK和刷圖都喜歡用,然後,如果你想走SS流派的,我想說,什麼齊穿什麼,但是也别随意打造,優選魔戰套,好處别人都說了很多了我就不多說什麼了就一句話CD爽!為什麼說别随意打造呢,因為這裡涉及到90版本的SS套你要升級的時候不一定能保留5件套的屬性,就涉及到散搭的後期,所以魔戰套還是要持續1年左右的主流套,如果有魔戰套優先培養,如果沒有魔戰套,什麼天禦之類的物理套裝就是走大招流的驅魔,走大招流的驅魔因為少了CD的加成喜歡點下大鳥。也不是說不可以,但是,個人認為,你點了大鳥站樁時間太久,不管該版前後,同樣的時間你可以選擇多個小技能一起放,效果可能更好,而且大鳥CD長,真心不建議,很累贅的一個技能,當然我以前也加,後來慢慢改進了,也是看了很多大神的視頻,綜合了一下,下面就是說道小技能,疾風打,斷空錘擊和朱雀符,很多人會問點什麼,在我看來疾風打更像是個小突進技能,斷空錘擊暫且叫做小無雙擊(很多人喜歡搬僵屍之類的),但是我要重點說的是這個朱雀,以前我從出這個技能以來一直沒用過,但是,等86版本之後,感覺确實很不錯這個技能,範圍大,傷害高,施放速度快,誰用誰知道!
2法驅也不是說不花錢,隻不過法驅可以做大地9,媲美SS套,這個職業的大地9隻要配一個好點的念珠什麼的就可以很安逸的去艦炮,甚至一拖三,别說什麼現在不打艦炮,那為什麼不删了艦炮這個圖?難道你打所有團都不打艦炮?我說我一拖三的難道沒人要?不要強詞奪理。法驅可以先用大地9刷圖和打團,來存票,刷深淵,如果繼續法驅就刷女裝套什麼的布甲SS套,如果想走力驅就刷魔戰之類的,這個不是很深入了解所以就寥寥數字帶過,不足之處還望海涵。
3講了這麼多廢話,很多人想問的是加點,那滿足大家
這裡的話,第一排物理暴擊,這個我一開始點了1點,因為我站街就很高,進圖稍微堆一下就能超過100%所以點了1級,當然還有裝備的加成所以自然就多了幾級,式神之力也會加暴擊,落雷符施放速度太慢,我這人不喜歡墨迹所以沒點,當然有些人習慣清小怪的可以點一下,脈輪聖光,大佬點1級是為了切2覺,打一些怪的連擊破防什麼的,一般人就别點了,三個小技能按習慣點,前面說的很清楚了,仁者見仁智者見智,大陣點1級,控制什麼都可以甚至搬僵屍也不錯,大佬配合聖光2覺一起打連擊被動不多解釋了,到那一步你也會懂,下面是TP點,很多人問為什麼沒點滿Z?我強迫症不喜歡多一點,上面點一級的緩慢愈合也是這個道理!有些噴子會噴,随便。有人會問壓制符的TP要點嗎?點了不是不行,是會尴尬,當你搬僵屍的時候僵屍被定住動不了,當你打盧克的時候搬小醜,小醜不進圈子被定住,很尴尬等等多了不說給個眼神自己體會。不點大鳥,不管傷害多高,累贅2字帶過,除非你能超過2覺的傷害和範圍,不行就别說什麼了。法驅自己判斷。力驅不點,天禦什麼的歇菜,我就想問你要有魔戰你會帶天禦?還不是等着魔戰或者90SS套,别吃不到葡萄說葡萄酸!不玩驅魔的都知道驅魔帶魔戰。
4.驅魔力驅換裝
正常脈輪套30級換裝,不多解釋逆襲6散搭我這裡稱号寶珠什麼的問題所以溢出了等級,總體不影響可以散搭異界氣息的,但是太煩了我沒去弄,就正常的來一套意思下
狗套的話我沒什麼左右槽的徽章武器也是翻牌翻到的,追亡9正常搭配
當然,525之後很多奶爸不安分守己走審判流,所以驅魔的騷操作還是要有的,因為出了雷神所以做了一套武器祝福的換裝,就問你怕不怕?再小的蚊子腿也是肉。
最後是我個人2套輸出裝,魔戰因為CD問題用荒古鐮刀,走Z流,當然我差手镯是因為和時光套的黃字沖突,不然上次老馬給我的時候我就收下了手動滑稽。哈哈!
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