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李隼講解反手攻球

生活 更新时间:2024-07-01 18:28:52

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國家隊金牌教練李隼曾在指導愛好者拉球時講了“先撞後摩”的技巧,這個說法再次在業餘界引起了激烈的讨論。

業餘界很多人不理解“先撞後摩”,甚至反對,反對的理由有很多,但大體上可以歸納為兩大類:一類說撞擊和摩擦是同時産生的,因為不存在絕對的撞擊或摩擦;另一類說在擊球的瞬間,人不可能做先撞擊再摩擦的動作。

兩類反對的理由有一定的道理,但未必正确。

一、不能誤解先撞後摩

01

同時論太絕對

業餘界有些人反對“先撞後摩”的說法,理由是撞擊不可能是絕對的,撞擊的同時也有摩擦。這個說法過于絕對了,是在用物理學來界定乒乓球。誠然,乒乓球運動離不開物理學,但也不能絕對化,一絕對化,不僅乒乓球的理論不存在了,即使是物理學都将不複存在。比如,物理學中最基礎的力學理論就引入了質點的概念,可有質量無大小的質點在這個世界上存在嗎?既然質點都不存在了,是不是我們就能推翻物理學最為基礎的理論呢?

因此,摩擦比例很小的撞擊發生在前,撞擊比例很小的摩擦發生在後,在乒乓球領域,我們就可以說達到了“先撞後摩”。

世間萬物,不可絕對,一絕對就虛無。

02

時間論太片面

有些人反對“先撞後摩”的理由是球拍與球的接觸時間極短,隻有千分之幾秒,擊球時從撞擊到摩擦,人體是難以完成這兩個動作的。

千分之幾秒的說法,源于上世紀六十年代日本的一份報告,報告中說到了無論是用小力量還是用大力量去擊球,球拍與球的接觸時間大體不變,均在千分之二秒左右(誤差很小)。

千分之二秒的數據是正膠的測試,已經過時了,反膠的接觸時間已大大延長(隻要稍高水平者都能憑感覺體會得到)。不過,盡管反膠極大地延長了這個時間,但對人來說依然極短,不足以讓人做出先撞擊後摩擦的兩個動作。

但是,我們不能用人體完成不了這兩個動作,就全盤否定乒乓球中就沒有“先撞後摩”,因為這個論點并不足以否定我們人體隻用一個動作就能達到“先撞後摩”的效果。

世間萬物,不可片面,一片面就失真。

二、确實存在先撞後摩

如果我們能抛棄絕對和片面的觀點,“先撞後摩”就好讨論了。

01

不用絕對的觀點,“先撞後摩”存在

舉例來說吧,你從一米高的地方跳到冰面上,落地的瞬間滑到了--你跳到冰面上就是先撞擊,随後的滑到就是後摩擦--摩擦很小,不小你也不會摔倒了:),這是不是“先撞後摩”呢?

02

不用片面的觀點,“先撞後摩”存在

再來舉一個例子,你連續爆沖,教練稍壓闆喂球,球打到教練的球拍上是不是撞擊?但你想過沒有,如果教練用的是光闆,回來的球就是下旋,而這時教練用的是反膠球拍,過來的球是弱上旋,這是為什麼?球撞擊到球拍以後發生了什麼?

三、如何做到先撞後摩

先來說人體能不能夠用一個完整的動作,取得多種效果。

如果大家寫過毛筆字的話,寫天上人間中的天字的最後一筆是捺,寫這一筆的時候我們可以逐步向下加力再收力,這一捺也就由細變粗再由粗變細,這樣的一個完整的動作也就達到了多種效果。

拉球與用毛筆寫捺極其相似(當你面對書法家伏案寫字時就會明白了),當我們蹬腿轉腰時,球拍以較高的速度撞擊球,球拍發生形變,球被球拍“吃住”,而手臂此刻正在加速向斜上方揮拍,導緻了摩擦比例瞬間增高,這個時候“先撞後摩”不就發生了嗎?!

特别需要注意的是,擊球的瞬間,球拍必須要向斜上方加速,對,是加速!加速是核心(請注意,不是高速是加速哦)!沒有加速,摩擦的比例是不會瞬間增高的,也就做不到“先撞後摩”了,而僅僅隻是“撞摩”,如果用同樣的版型去拉下旋,球就會下網。

别看球拍了,不是球拍的問題,是你拉球的時候加速度不夠--這也就是有些人“攻球無限好,拉球近黃昏”的最根本的原因之所在。

為更好地說明這個“核心”,大家不妨看看下圖。

李隼講解反手攻球(如何理解金牌教練李隼說拉球要)1

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李隼講解反手攻球(如何理解金牌教練李隼說拉球要)2

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