銳龍6000系列處理器發布的同時,AMD也帶來了全新的移動級顯卡——AMD Radeon RX 6000S系列,而其中率先上市的型号是Radeon RX 6800S。目前,大家對于NVIDIA RTX 30系列顯卡的性能已經耳熟能詳,但是對于AMD RX 6000S系列顯卡的性能卻知之甚少,所以今天,我們就為大家帶來Radeon RX 6800S獨顯性能的測試。
後續如果我們拿到RX 6000S系列其它型号的顯卡,也會逐步補全,敬請關注!
Radeon RX 6800S是針對遊戲筆記本推出的高性能移動級顯卡,它基于全新RDAN2架構,擁有32個計算單元,64個光栅單元,流處理器數量2048個,峰值半精度 (FP16) 性能18.43 TFLOPs,峰值單精度計算性能9.22 TFLOPs,顯存容量8GB,顯存類型為GDDR6,位寬128bit,顯存帶寬最高可達256GB/s, GPU功率最高100W。
首先我們通過3DMark軟件測試,了解一下AMD Radeon RX 6800S的理論性能表現。
這裡選擇了Time Spy、Port Royal、以及Fire Strike Extreme三種模式的測試結果作為參考。Time Spy DX12測試模式中,其評分9283分;Port Royal是光追性能的專業測試模式,AMD Radeon RX 6800S獲得4304分的成績;Fire Strike Extreme是通用遊戲場景的極限測試模式,評分12721分。
接下來我們看看實際遊戲表現。
第一款為《艾爾登法環》,這款遊戲鎖60幀,測試時我們将遊戲畫質設定在最高畫質,将分辨率設定在默認的2560×1600上,并調整為全屏模式。另外因為本作為鎖60fps畫面,所以沒必要單獨測試1080P下的遊戲流暢度,隻要2.5K分辨率能夠達到穩定60fps,1080P自然是沒有任何問題。
通過實際測試可以看到,RX 6800S獨顯運行這款遊戲的平均遊戲幀數能夠保持在56-60fps之間,體驗流暢。
接下來再看看《賽博朋克2077》的表現,考慮到3DMark光追模式的跑分,我們在測試之前将光追模式開啟為低,其它畫質均為最高,這些設置可以讓這款遊戲呈現出更為精美、真實的畫面效果,而且所有的光影細節也将較好地展現出來。
在同一場景下,2560×1600分辨率畫面流暢度為36fps,1920×1200分辨率下流暢度為60fps。
那麼AMD Radeon RX 6800S獨顯性能與N卡相比到底位于怎樣的位置呢?下面我們來看看3DMark性能測試對比:
從跑分測試來看,RX 6800S獨顯性能高于140W版本的RTX 3060獨顯,但是要低于130W版本的RTX 3070獨顯。而在光追性能方面,RX 6800S甚至要低于95W Max-Q版本的RTX 3060獨顯。因此從測試結果來看,單論DX12和普通遊戲性能,RX 6800S強于RTX 3060獨顯,弱于RTX 3070獨顯;而如果遇到光追遊戲,那麼RX 6800S性能則要低于RTX 3060獨顯。
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