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推薦個給力的回合制類型的手遊

生活 更新时间:2024-11-25 18:30:57

其實剛開始玩到這款手遊的時候,是很想推薦一下的,不過玩了一會以後發現這遊戲沒那麼簡單,所以标題還是用測評,然後看看這款手遊後續的表現。

推薦個給力的回合制類型的手遊(評時之扉)1

首先【時之扉】的畫風比較古老,無論是畫面和動作,這也被玩過這款遊戲的玩家們廣泛的吐槽,其實在我看來,雖然畫面和當前畫質是差的有點多了,但是近期不少畫質好的遊戲也不好玩。

推薦個給力的回合制類型的手遊(評時之扉)2

畫質不好,并不是一件不可饒恕的事情。

【時之扉】的劇情還是很用心的,沒有太多的CG,但是通過遊戲中的角色也能把故事表達出來。

推薦個給力的回合制類型的手遊(評時之扉)3

遊戲中的核心戰鬥是那種半回合制的戰鬥,養成系統和活動不但很多而且複雜,看起來這款手遊是在世界觀和系統上是一款值得推薦的手遊。

推薦個給力的回合制類型的手遊(評時之扉)4

然而,這款手遊,太老了。

畫面倒是還好,世界觀是那種古老的英雄打敗怪獸,一些特意設定的懸念和反派,最後拯救全人類的故事。

這個世界觀太老舊了,老玩家已經基本對其免疫了,如果遊戲開發者想要用劇情吸引玩家,除了用心做表現,還要用心思考新奇有趣的設定。

推薦個給力的回合制類型的手遊(評時之扉)5

就比如說當初【陰陽師】的劇情或者說是世界觀就很新鮮有趣,不能說絕無僅有吧,但配合上美術也給到了玩家耳目一新的感覺。

【時之扉】除了世界觀老舊以外,遊戲中的系統也太舊了,剛開始的時候還不覺得,但是後面居然遇到了一個答題系統,需要玩家左右跑動來選擇題目的答案。

這感覺就像是玩到了10年前的頁遊。越往後玩,這種感覺越強烈,考慮周詳的獎勵,非常平滑的系統開放節奏,後續還有工會組隊拍賣行系統。

推薦個給力的回合制類型的手遊(評時之扉)6

如果這真的是一款頁遊移植過來的手遊(很大可能性這樣),那麼這款手遊也隻能打一個及格分。

當前的手遊雖然很坑,但是在系統和數值上一直處于一個進化的階段,不停的淘汰一些不受歡迎的系統,數值上也變得更加易于拓展。

如果手遊開發者能在核心玩法上做出一些突破,那麼國産遊戲一定會崛起,哈哈哈,我先笑一會。

推薦個給力的回合制類型的手遊(評時之扉)7

綜上所述,雖然大部分玩家都喜歡複古風格,但是喜歡的是那種好的方面,相信沒有玩家會喜歡因為沒有及時存檔而丢失遊戲進度的“複古”問題。

而且這款手遊系統來看,最終會變成一款拼數值和社交遊戲,隻不過這個過程被前期的劇情和系統拉長了。

如果是剛剛開始接觸手遊的玩家來看,這是一款比較好的入門RPG,而且玩的玩家不多,不會被坑的很厲害,比當前大部分的手遊會好很多。

但是如果是一個遊戲老玩家,這款遊戲就顯得太古老了。雖然很多玩家喜歡懷舊,但是我覺得更多的玩家還是喜歡新鮮或者快節奏的玩法。

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