作者:黑桃狸
奧茲瑪團本已經開放1個多月,小夥伴們也從最開始的一票玩一天,經曆了完全按照一個模式的緩慢通關,到現在各種花樣速通,筆者針對小夥伴們不同難度的打法、分配方式和重點機制逐一介紹一番,希望部分方法能讓小夥伴們再次提高攻堅速度。
升牛盡量放在後面是小夥伴們都清楚的,筆者要說的則是單地區中小夥伴們進升牛地圖的時機。
由于當前地區的鑰匙圖通關後将無法進入升牛圖,但是如果小夥伴們先進入了升牛圖再進入鑰匙圖,即使升牛失敗而鑰匙圖卻通關了,這時也可以再次進入升牛圖的,所以為了保險起見,一定要确保升牛圖的隊伍比鑰匙圖的隊伍先進圖,不然升牛圖失敗則無法再次進入。
通常情況下都是又綠隊反複通關亡者回廊和埃利諾斯,而紅隊和黃隊則雙管齊下分别通關毀滅的路口和絕望分岔路,最後再一起分擔恐怖大地。
這樣做雖然穩健但最終恐怖大地通關速度較慢,特别是沒有罩子兵時需要不少回複理智的時間,對于現在小夥伴們傷害已經可以穩定通關奧茲瑪的情況下,綠隊完全可以參與到恐怖大地的攻略中。
将亡者回廊和埃利諾斯都快速清掉,讓兩者重置時間相差不多并且在2分鐘以上,這時3個隊伍同時進入恐怖大地,由紅隊先進行升牛、綠隊通關鑰匙圖、黃隊負責破防,這樣确保黃隊不用等待理智恢複,可以更加快速的通關破放圖。
這樣的方法雖然恐怖大地的通關時間更短,但是容錯率較低,一但小夥伴們出現問題,亡者回廊和埃利諾斯就将同時告急,處理的話也需要投入2個隊伍,所以想提高速度就盡量不能出錯。
一階段賽赫可以增加小夥伴們的理智上限和回複速度,對于現在大部分隊伍都有罩子兵配置,理智值作用較小,一階段很少會出現失了智的情況,所以賽赫的作用不大,小夥伴們想要速通的話在有罩子兵前提下可以完全放棄賽赫這張圖。
PS:罩子兵不僅隻有女氣功,暗帝的鏡子和締造者的冰罩都可以避免理智值下降,特别是削血罩子締造者,在奧茲瑪團本中有奇效,誰用誰知道。
二階段的清夜可以增加小夥伴們的傷害,同時增加理智上限和回複速度,由于奧茲瑪本體的機制,即使小夥伴們傷害不太高也可以靠車輪戰獲勝,所以增加傷害作用較小,不過清夜的實際作用不是為攻略奧茲瑪的,而是為攻略阿斯特羅斯的。
由于阿斯特羅斯副本存在獨立時限,并且該BOSS瞬移能力較強,如果不能一套或兩套秒掉就很可能炸團,所以通關清夜基本是為了快速秒掉阿斯特羅斯,而由于阿斯特羅斯不會重生,所以無論什麼難度,清夜隻需通關1次即可。
PS:如果小夥伴們傷害不足以在時限内通關奧茲瑪,那麼基本也很難通關清夜,所以大部分情況通關1次清夜都是最高效率的。
清夜初始時傷害補正僅有62%,很難被小夥伴們秒掉,所以剛開始不推薦使用大技能輸出。等清夜出現“虛拟圖像的鏡像”機制時,傷害補正為125%,此時是最好的強殺時機。
一階段毀滅的路口最終BOSS貝利亞斯擁有開車形态,該形态下沖撞後會有一段時間可被玩家攻擊,所有攻擊都可以減少車輛燃料快速完成該機制,該機制不是每次沖撞隻能減少1次燃料,隻要小夥伴們攻擊頻率夠高是可以1次直接完成該機制。
例如締造者可以通過快速的鼠标點擊瞬間消耗BOSS所有燃料,即使沒有締造者也可以通過4人協力快速消耗燃料,所以小夥伴們不要認為隊友去打了就沒有自己事情,一定一起去打。
同水平BOSS的泰馬特也擁有兩種形态,切換形态時(泰馬特上馬)BOSS會處于無敵狀态,小夥伴們要注意輸出節奏,不要将大技能都放在BOSS切換形态時,不然會造成大量技能浪費,出現無技能對付BOSS導緻炸團的尴尬情況。
經曆了一個月之久,小夥伴們已經将奧茲瑪輕松征服了,現在要做的就是盡量減少出錯,并且通過更加細緻的安排提高團本攻堅效率,畢竟時間就是金錢,縮短了攻略時間可以讓小夥伴們刷更多的角色哦。
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