親愛的漫友好,歡迎來到小南的小衆漫畫神作計劃。
小南是網文作家,喜歡反套路的燒腦漫。我們喜歡漫畫,因為生活除了苟且還需要有夢和遠方,我們的遠方就叫【二次元】。
突破次元壁不僅是個夢
【小衆漫畫】的定義是什麼?這不重要。你該知道,每年都有數千部新作品問世,其中能被賞識刊登,然後走到出版的少之又少。可以這麼說,你能從正規渠道看到的作品,都是符合主流審美的大衆作品。
我們眼中的小衆漫畫沒有選擇存量市場,而是着力尋找可能性,往往劍走偏鋒,經常會出一些有趣的小爆款。也有一些小衆作品人氣爆發而走向大屏幕的,如《一拳超人》、《進擊的巨人》等。
如果你也相信“自古小衆出神作”,跟我們一起淘寶藏動漫吧。本專欄周更一期,每期盤點10部左右的好作品,每月深度解讀至少4部寶藏作品。輕輕點個關注,交個朋友吧。
【原創】 作者:小衆漫畫指南
網文界有個現象,當一種題材或套路沖上榜單,很快就會出現跟風作品。比如突然流行的【贅婿】文,使得“龍王梗”、“歪嘴梗”一下子成了刷屏爆款。這背後存在專業工作室的影子,是網文工業化的大趨勢。
今年對着你歪嘴的不是腦梗就是龍王
其實在漫畫界這種現象更為普遍,當一個套路被市場接受後,出版業迅速跟進砸錢找人生産“同款”,目的就是吃爆款紅利。商人不傻,不會将希望寄托在一個爆款上,肯定同時投資多個同款。例如《刀劍神域》火爆後,各種VRMMO遊戲主題的作品層出不窮,較有特點的如《記錄的地平線》、《.hack》、《THE NEW GATE》,都是玩家肉身被困在遊戲中一邊保(liao)命(mei)一邊找出路。
刀劍神域
但是存量市場是會吃空的,讀者也會審美疲勞,創作要不斷創新才能走在市場前面。比如“穿越者”的套路火了,跟風出現大量【異世界流】作品。
上世紀的作品一般隻有一個人穿越(如《龍狼傳》),新千年的作品開始多人一起穿越(如《盾之勇者成名記》),到近期的作品幹脆是全家(如《田中一家轉生異世界》)甚至全班(如《平凡職業成就世界最強》)一起穿越。
閑話休提,這周就由寫網文的小南來為大家盤點一下漫畫作品中的套路吧。我們分兩部分,首先是對近兩年最香的【五大套路】和其中最優秀的代表作品介紹,第二部分是小南盤點一些比較有趣的漫畫套路。
P.S:如果你對某個作品特别感興趣,請在評論中告訴我,小南視情況對作品的作者、原作、衍生作品進行深度解讀。
有人說,現代的年輕人的心中總有一塊地留給“遠方”,普通青年的遠方叫故鄉,文藝青年的遠方叫西藏,二次元愛好者的遠方便是【異世界】。
有意思的是日漫中的異世界幾乎清一色都是【劍與魔法】的中世紀時代,通通有着遊戲般的系統,有着職業和數值化的狀态,有着高度相似的種族生态系統,有着八九不離十的社會結構。
在異世界中每個人的差異在于天賦,所以誕生了一種套路:開挂技能。主角擁有稀有的技能或職業,要麼是神賜予(作者硬塞)的特典,要麼是自己花點數換的。
上面這種公然開挂的套路有個專用名詞:龍傲天。由于龍傲天作品過于泛濫,市場開始不買賬。這裡有個反例:《隻靠神技“呼級”升級的我挑戰衆神的迷宮》,主角隻要呼吸就能獲得經驗值。
呼吸就變強,還能更過份嗎?幹脆一刀999級吧。所以作者們想出了新套路:說反話,把強的說弱,把弱的說成強。在這種套路作品中最關鍵的一點,就是異世界的人都是瞎子,對主角的天賦判斷必定和事實相反。
“平凡職業”成就世界最強
最近動畫化的《平凡職業成就世界最強》就是這個套路,異世界将男主全班召喚,其中職業強勢的同學被訓練去打怪,普通職業的同學安排去後勤。官方開局判定主角的職業最廢,進主力陣容是不可能,留在後方吃低保還行。
主角實力不行但桃花不錯所以得罪人,同學故意帶他去刷怪,遇到強敵将他丢出去送死。主角跌落谷底大難不死,發現自己的職業玩得溜的話其實超強,然後開始龍傲天的旅程。這種套路很常見,如果把全民眼瞎的理由編得好就是好作品,編不好就成了俗套。
這個流派的作品比較多,素質較好有:
雖然我們都知道,爽文就是要前期壓抑,後期反彈才來得爽,但問題是這個“抑”要合理。舉個不恰當的比喻,你剛進一個遊戲,開局十連十張SSR,但個個都說全是垃圾。明明是歐皇,卻說是非酋,隻有兩種解釋:要麼他瞎,要麼騙你。
《我想我的眼鏡大概可以征服世界》,他來了,他帶着眼鏡過來了
但我看了這麼多的作品,發現異世界人真的都瞎。所以有人寫了部作品《我想我的眼鏡大概可以征服世界》,從名字你就知道精粹:主角的天賦魔法就是生産眼鏡,他給瞎子配眼鏡來了。這部作品有一絲神作的潛質,但目前還在四平八穩地展開,要是有神展開的話小南将撰文為大家介紹。
社會競争激烈,青年讀者已經厭倦等待主角一步一步刷怪升級。穿越也好系統也好,爽點不都是虐菜的部分嗎,怎麼快怎麼來吧。所以近年的作品很多都是開局就是滿級,要麼就是一刀直上999級。畢竟這是一個氪金變強成為共識的時代啊。
一拳超人
在2010年後的作品開始描寫主角成長的過程,到後來發展到出場直接就是滿級,其中最具代表性的作品便是《一拳超人》。像《龍珠》這種不停地變顔色拖長戰鬥時間的套路不香了,讀者甯願看看配角和反面角色鬥智鬥力壯烈地戰鬥,最後主角出來一拳幹脆了當地打上句号。
這個流派的作品非常多,稍為列舉:
秒殺外挂太強了
這個流派下作品數量多而佳作少。快餐流水線生産使得作品生命周期縮短,套路過于相似讀者爽過就忘了。舉個例子,《秒殺外挂太強了》是這類作品中最極端的,全班同學一起穿越,其中居然有第二次穿越的滿級大佬。
但大佬遇上主角直接被秒,因為主角穿越之前就自帶【即死】技能,瞪誰誰死,還自帶殺意雷達,隻要能感應上就可以隔空殺人。外挂!妥妥的外挂。從配角的吐槽可以看出作者創作本作的本意是諷刺流行的滿級流作品,沒想到反響居然很好就一路連載。
一刀999的遊戲最終目的是讓玩家氪金,服務器裡的怪也都對應地調高了強度,總體來說還是有遊戲體驗的。道理也簡單 ,要是永遠BOSS一刀秒這遊戲也就玩到頭了。作品也是同樣道理,滿級流需要更鮮明的角色、更曲折的劇情,必須讓讀者猜不到下一頁會有什麼,否則被淘汰就是分分鐘的事。
不管是出場滿級還是修煉後滿級,主角必定是走上裝X的道路為讀者提供爽的體驗。但是問題在于總是單方面虐菜未免太單調,那些輕小說中的虐菜玩家往往在讀者腦海中留不下印象,人們記住的永遠是那些付出代價後變強的英雄。
比如說《一拳超人》中,比起主角琦玉,讀者更喜歡屢敗屢戰的反派餓狼。
為了保持作品質量,作者需要将配角和敵人寫得更立體,戰鬥層次感更強。主角不是力量全滿嗎?好,改成智鬥的系統。主角智商滿格?行,送你一幫沙雕配角拖後腿。這樣還不行?
想不到敵人怎麼編了,幹脆不編,你自己腦補吧。結果這就出現了一個新的流派:空氣流,主角從頭到尾跟空氣鬥智鬥勇,沙雕之處讓上帝視角的讀者笑得打滾。
《OVERLORD》
龍傲天有一個變種套路叫作“骨傲天”,源自輕小說《OVERLORD》,已改編成動畫出了兩季。主角老骨開場已經一身神裝滿手氪金道具接近無敵,但仍偏執地認為自己“行走在黑暗森林,每一個異界人都是帶槍的獵人”。
原來主角穿越前是個社畜,謹慎膽小的他以存活為第一性原性,偏執地把僅存在于想象中對手視為大敵。
老骨最突出的事例就是戰鬥前要花幾分鐘上BUFF,光是聽着就覺得誇張,如果是遊戲你會看到角色頭上的圖标占去半個屏幕。然而這個世界已經沒有對手能威脅主角,這部作品的看點就是看配角們花樣作死,等待主角收割形成快感。
第一季動畫中老骨和夏提娅打得火花四濺,其實老骨秒她毫無難度,因為防範并不存在的“玩家”不敢放開手腳而已。
《想要成為影之實力者》中華麗的“被殺”技
小南推薦一部空氣流的佳作---《想要成為影之實力者》,這部作品的主角沙雕水平突破天際,堪稱歡樂鬥空氣。
主角的智力幾乎全用在怎麼隐藏實力上面,正常作品中主角大多被打倒不服輸地爬起來嘴炮,而暗影大人會擺好姿勢挨打,然後自己傷害自身弄出大量的噴血效果誇張地轉體720度飛個老遠重重地砸到地上。别人的是必殺技,暗影大人的都是“被殺”技。
骨傲天是認真地和不存在的敵人鬥智鬥勇,而暗影大人則相反,他是真的在打空氣。每次他展開地圖随手一點說“這是敵人的據點”,部下在那裡居然真找到邪惡教團。
大戰過後,部下彙報戰況時稱贊暗影大人的神判斷,主角一邊裝一邊在心中想:她們的演技又進步了啊。我的台詞好中二啊,好羞恥啊!
小南良心推薦,《影之實力者》和《OVERLORD》兩部作品相映成趣,配合食用味道更佳。
前面介紹的套路還都是在人類的範圍内,而有些作者為了劍走偏鋒,幹脆讓主角轉生成人類以外的物種。早期的主角還有個人形,可能成了魔王(如《關于我轉生成史萊姆那檔事》),可能轉生成魔族(如《轉生成人狼-魔王的副官》)。
當《關于我轉生成史萊姆那檔事》紅了以後,跟風的作品開始走極端,主角轉生後要麼成了動物(《轉生之後的我變成了龍蛋》),要麼幹脆成了大寶劍(《轉生成魔劍》)。
關于我轉生成史萊姆那檔事
小南觀察此類作品有一個通病,作者創意很好但畫師往往無法将腦洞轉化成畫面,畫面往往比劇情先崩。沒辦法,怪物當主角,要大量表現怪物之間的戰鬥,還得用畫面來叙事是非常難的。描寫人類間的戰鬥,畫面上隻要一個神情、動作就能讓讀者理解,但非人形怪物呢?描寫貓狗打鬥還可以通過觀察獲得信息,但幻想中的怪物呢?
這類作品中佳作首推《關于我轉生成史萊姆那檔事》和《不過是蜘蛛什麼的》,前者已經動畫化一段時間,畢竟是開山之作占了便宜成績較好。但在小南看來,《轉生成史萊姆》劇情還是比較王道,主角很快就成了人形,後面的劇情就是标準的異世界日常。後者的世界觀更為創新,戰鬥的方式和人類完全不一樣,加上在地下世界遇到的全是各種怪物,新鮮感十足。
2021年1月新番《不過是蜘蛛什麼的》
《不過是蜘蛛什麼的》這部作品即将動畫化,2021年1月送放。這部作品拖這麼久才上線,可能和主角蜘蛛子在故事前半都是怪物形态有關(也可能和作者太拖有關)。主角沒有語言能力,所以整天在腦内自言自語,終于人格三分裂。而且蜘蛛子就是一隻怪物,成長就是獵殺和吃的過程,在變成人形以前真的是什麼都吃。雖然是在深夜檔上線,但劇情偏黑暗毒點太多,不修改恐怕會大量勸退。
這部作品的世界觀比較有深度,作者為了豐富世界觀人寫了大量番外介紹同班同學轉生後的故事,其中有轉生成吸血鬼、鬼族、精靈、龍族等非人類的視角,構築起一個有血有肉的異世界。
作品前半看點是主角的地下世界奮鬥史,作品後半看點是同班同學的狗血小劇場,比如一對好基友轉生後變成一公一母,一對戀人轉生後變成一人一獸。但是。衆所周知的是步子太大扯到蛋,格局布得太大,前期挖得坑太深,太過注重惡性味反轉,後期容易劇崩。
回歸流描述的是被召喚到異世界的勇者完成任務後回歸原世界的生活。這個套路出現很早,但形成套路還是近年的事。最早看到回歸流作品好像是叫《勇者互助揭示闆》,講述一群退役勇者、賢者在讨論組上聊天幫助新人的故事。其中很多有意思的橋段,比如一個連續三次被召喚的勇者,好辛苦剛解決一個魔王回歸,第二天開開心心地上學,還沒踏入校門又被召喚。HOW ARE YOU?HOW OLD ARE YOU?
《異世界回歸勇者在現代無雙》
不過現在的回歸流的核心還是裝X,劇情什麼的怎麼爽怎麼來。回歸流和滿級出山流是異曲同工,差異無非就是配套的妹子。舉個例子,《異世界回歸勇者在現代無雙》是一部王道作品,主角即使回歸後仍是個宅男但是有勇氣邁出第一步把妹。
主角撩的是黑長直美女巫女,背後是一個千百年來鎮壓妖魔的家族。主角擁有異世界帶回來的能力,等于《勇者鬥惡龍》中的角色進了《鬼滅之刃》,虐妖(把妹)自然是小菜一碟。
最過分的是《回歸勇者後日談》,不僅滿級回歸原世界利用技能賺錢,還不知廉恥地把異世界的妹子轉移過來。天秀!實在不能忍,這種沒底線的作品堅決不能推薦。小南要推一部硬核神作《異世界叔叔》,每次看都笑到流淚。作者畫風奇特,除了妹子以外啥都畫得粗糙,有種複古的味道。
大家來猜誰是舅媽的《異世界叔叔》
男主是一個普通青年,被逼收養了一隻失蹤17年回歸的舅舅,驚異地發現舅舅居然真的是異世界回歸者。此後每天他都在被舅舅的魔法震驚,以及不停地在舅舅的回憶視頻中猜誰是舅媽。作品還在連載中,至今我們仍未能得知那個妹子才是真女主。
作者繪畫妹子的害羞情态真是妙筆,而舅舅每次将妹子感動得想以身相許時都能夠以無比硬核的鋼鐵直男行徑強行折旗,令人佩服得五體投地。别說妹子,連讀者都想扁他,所以舅舅明明很強可是活得慘兮兮的,但卻帶給人無限快樂。比起無腦裝X,小南覺得有心更重要,畢竟漫畫更新慢,想天天爽何不看網文?
來,筆給你,你行你來畫
這些套路為什麼都和異世界有關?
羅曼羅蘭這樣說:“一切能永存的藝術作品,是用時代的本質鑄就的。他在創作中反映他的同時代人的心情,整整一代人的痛苦、熱情和夢想。”--也許,在享用這些作品時,大家才有一刻抽離現實的舒适吧。
好的。以上便是日漫小衆漫畫的常見五大套路,有興趣的朋友直接搜索作品名尋找熟肉吧。關于大家關心的更多套路,下面也簡略地過一下吧。恕小南無法提供資源。部分佳作會不定期進行深挖式講解,也許還會做視頻呢,想看的朋友麻煩點個關注吧。
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