///// 美術寶藝考 /////
今天編編為大家介紹一下,
近年來爆紅的數字媒體藝術專業~
話不多說上畢設!
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▲中傳數媒畢設-劉嘉媛 孫嵩渏-2017
▲中傳數媒畢設-韓棋宇 吳家舟-2017
▲央美數媒畢設-2019
▲央美數媒畢設-2019
▲南京工業大學數媒畢設-2019
看到現在,大家是不是有點懵。對,數媒就是這樣一個神奇的專業。它好像什麼都學:攝影、表演、視頻剪輯、動畫、産品設計、遊戲設計、交互設計、編程、畫畫、網頁設計……
不同學校的數媒側重點也不一樣,有的學校偏遊戲設計,有的學校偏影視編導,有的學校偏動畫……因此,選數媒,大家需要針對學校去研究。
▲蘇州大學-數媒作業定格動畫《傀》
比如中國傳媒大學,它的數媒屬于動畫與數字藝術學院,學生可選擇數字影像與網絡視頻方向和網絡與智能媒體設計方向兩個方向報考。
數字影像與網絡視頻方向偏影視一點,核心課程包括前期策劃、剪輯、導演、數字短片等等……(其實也學表演)。選擇這個方向的,你可以從開始到結束參與一部影片的全流程制作,也就是說畢業你就可以拍個短片出來了。畢業以後可以去從影視行業從事影像創作、成為導演;也可以從事短視頻的制作,成為自媒體人;也可以幫助各大媒體與電視台完成新媒體的轉型工作
智能媒體設計方向,偏交互設計一點,主要跟物聯網,人工智能,虛拟現實這些領域相關。在大學裡需要學習交互設計、人工智能産品設計、數據可視化等等。畢業後可進互聯網大廠創造未來時代的産品。
▲甯波大學數媒畢設-三維動畫-2011
吉林動畫學院,它的數媒就偏遊戲設計一點,它屬于遊戲學院,專業方向包括遊戲策劃、遊戲美術、遊戲衍生品設計。
學生大學裡學數字圖像處理、三維遊戲設計基礎、遊戲角色動作設計、三維遊戲場景設計、角色設計等等。畢業後可以做遊戲原畫/UI設計師、遊戲三維美術設計師,遊戲動畫師等等。
▲川美數媒畢設-尋找消失的年味
再比如中國美術學院的數媒,是2019年新增的,國美這門專業的前身是多媒體與網頁設計專業,所以現在國美的數媒偏多媒體技術一些,學生在學習學藝術類課程的同時還需要學商科知識,編程等等。
▲數媒畢設-2019
綜合類大學的數字媒體專業,學的比較雜,比如北京師範大學的數字媒體,偏理論化,基本上四年不分專業,動畫、影視前後期制作、設計、遊戲都有涉獵。
▲數媒參賽作品《on and on》-kevin chen
所以,如果大家選擇數媒一定要去研究學校具體的專業方向,結合師資配比、課程設置等因素綜合考量。
總的來說,數字媒體藝術是一門以藝術為主,技術為輔的學科,它真正涉及到美術的東西其實并不多。在今年教育部公布的新增備案專業,數字媒體藝術是開設院校最多的一門專業,共27所院校新增該專業。這說明該專業的人才缺口是比較大的,這與近期自媒體,短視頻的火熱有關。可以說,數字媒體藝術是真正面向互聯網時代的一門專業。
▲數媒參賽作品《on and on》-kevin chen
該專業的劣勢是:學得多,又比較雜,技術軟件如PS、PR、AI、AE、3D Max、Processing都會涉及。要學習的課程也涵蓋型藝術、藝術設計、交互設計、計算機語言、計算機圖形學、數字圖像處理等等。如果對于未來沒有什麼明确的規劃,就可能什麼都隻學到一點皮毛,學而不精。
▲中傳數媒畢設-2019
優勢是:專業就業範圍廣,畢業生在電影、電視傳媒行業、動畫行業、遊戲行業、互聯網、藝術領域,人機交互、還有現在最火的自媒體、短視頻、直播等熱門行業都可以找到專業對口的工作。
▲浙傳-數媒畢設《新無止境》
最後,編編建議大家盡早想清楚自己感興趣的是哪方面,未來想做什麼,然後有意識地學習那方面的相關知識,努力成為那個領域的專業人才!
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