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dnf紅字裝備和白字裝備

生活 更新时间:2024-10-05 23:49:52

各位DNF玩家,大家好,本文繼續為大家講解裝備搭配的相關内容。

九十級版本多出的屬性,除了已經講過的“所有攻擊力”外,還有一個“額外增加傷害”。額外增加傷害,包括了額外黃字和額外暴傷。這類屬性與原本的黃字暴傷的确是有一定區别的,接下來詳細給大家解釋。

NO.1-額外增加傷害的概念:

一件裝備的效果是否為額外增傷,僅從描述就能直觀地判斷出來。例如九十級史詩耳環——緣定三生:額外暴擊傷害 8%

dnf紅字裝備和白字裝備(額外黃字暴傷裝備詳解)1

三生

我們也能從字面意思得知,這類傷害與原本的黃字暴傷是不會沖突的。比如緣定三生8%的額外暴傷,不會與恍惚套裝的20%暴傷沖突。那麼兩種傷害是用什麼方式關聯在一起的呢?

恍惚套

1 (1×20%)=1.2,這是恍惚套20%暴擊傷害的提升率

(1.2 0.08)÷1.2≈1.06,這是緣定三生8%額外暴傷,在基礎暴傷20%情況下的提升率,也就是6%。

加算,就是把原本的20%與獲得的8%相加,得到128%(1.28),再除以基礎的120%,結果減去1,便是提升率。當然這僅僅是三生8%額外暴傷的提升率,沒有算上三攻加成,三生總提升率遠不止6%。因為重點是額外增傷,所以三生一百多的三攻提升率是多少,這裡就不給大家細算了。

同理,額外黃字裝備提升率的計算,與額外暴傷相同。例如90級史詩散件下裝——戰術躍遷護腿:額外黃字 5%

dnf紅字裝備和白字裝備(額外黃字暴傷裝備詳解)2

躍遷護腿

仍然以恍惚套20%的黃字為基礎,此時這5%額外黃字的提升率:1.25÷1.2≈1.04,提升率4%。

根據上面例子,我們可以知道額外黃字暴傷,與基礎黃字暴傷加算,提升率都會遞減,也就是受邊際效應影響。基礎黃字暴傷越高,額外黃字暴傷的提升率相對就越低。并且額外黃字與額外黃字,額外暴傷與額外暴傷,同類之間也是加算,意味着裝備中額外增傷屬性越多,它們的提升率相對也就越低。

但我還是強調,提升率降低依然有提升,邊際效應也隻是讓裝備實際提升率達不到期望值,仍然有傷害增加,并不會讓你的傷害不增反降。

NO.3-沒有基礎黃暴時,額外增傷有效嗎?

這是很多玩家在獲得額外增傷裝備時都存在的疑問,比如我深淵出了一件至高統帥的戰争指令:額外暴傷 12%

dnf紅字裝備和白字裝備(額外黃字暴傷裝備詳解)3

至高頭肩

但此時我身上并沒有加基礎暴傷的裝備,那我帶上至高頭肩還有用嗎?用數據來看,身上沒有基礎暴傷裝備,暴擊傷害便為0。

類似三生提升率的計算式子:

1 (1×0)=1,基礎暴傷為0。

(1 0.12)÷1=1.12,這就是至高頭肩的提升率,數值為12%。因為基礎暴傷是0,所以沒有受邊際效應影響。額外黃字也是一樣的,這裡不再重複計算了。

所以我們在沒有基礎黃暴時,獲得了額外黃暴,完全可以把它們當做黃暴使用。但特别提醒一點,即便你的基礎黃暴都為0,額外黃暴提升率仍然會受同為額外黃暴裝備的影響,同時穿戴兩件及以上額外黃/暴裝備時,依然存在邊際效應。注意額外黃字對應額外黃字,額外暴傷對應額外暴傷。而額外黃字與額外暴傷,二者之間也是乘算的。

順便就給大家分析一下90級傳說闆甲腰帶——庫爾圖洛的合金腰帶:額外黃字 6%,額外暴傷 6%

dnf紅字裝備和白字裝備(額外黃字暴傷裝備詳解)4

庫爾合金腰帶

以恍惚套20%黃暴為基礎,此時庫爾腰帶提升率:

1.26÷1.2=1.05,額外黃字,

1.26÷1.2=1.05,額外暴傷。

二者相乘:1.05×1.05=1.1025,提升率10.25%。

對一件傳說來說,這提升率也算可以,不過值不值得穿戴就請各位根據自身情況而定吧。

總結:

額外增傷類型的傷害,可以概括為:加算、不沖突,是遊戲中比較優秀的傷害提升方式。

但同白字所攻一樣,額外增傷加算就有提升率遞減的問題。所以為了獲得更好的提升,在選擇額外增傷裝備時,也要考慮它們的邊際效應。

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