首先,想下好跳棋,按重要性分四段講:
1. 已方、對方走子時的推演能力
2. 走子竅門
3. 收官時的統籌兼顧
4.熟悉并化用三人局、四人局、六人局約定俗成的套路局。
一、已方想動一個子,要想象這個子:
1. 由于這個棋子出走,已方陣營的空缺帶來的變化,是否會影響下一個要走的子?比如本來可以借這個棋子跳出的子不能跳了。
2. 這個棋子走的時機對嗎?會不會讓别的子先走,這個棋子後跳,反而會更遠?
3. 如果可以到達兩個對稱的點,要思考位置的不同會不會有不同的結果,會給對方搭橋嗎?有沒有可能幹預(堵死)對方的子?
4. 落子的選位,我有沒有可能犧牲一下走子的距離但是給對方造成更大的破壞性?我有沒有可能犧牲一下走子的距離給己方的棋子創造更好的條件?
當對方在落子時,要思索以下問題:
1. 如果我是對方,會走哪這個棋子?
2. 當一個子由于思索深度不同,會産生不同的落子位置,預測以對方的思維能力(跳棋水平)他會選擇哪個地方落子?
3. 他的落子對我有什麼影響?我要如何應對?
基本上開局之後各走三四步,每走一個子都要把以上所有問題思考一遍,思維速度跟上後,根據對對手的熟悉程度和局面情況,有時甚至可以推演出四五步之後的走法。
二、走子竅門
1. 試試先往後退一步/兩步
2. 試試走角樓
3. 進了對方陣營後看看能不能先跳出再跳進,有時會更遠更優。
4. 當子無空可跳時,身周有六個位置可移動,一定要遍曆每一個位置後尋最優解,而不是想當然。
三、收官基本上二人局收官都是各顧各的,但三人及以上的局,就要學會權衡多方利益。
1. 一定不要把後路都寄望在他人的一個子上(這個子往往是百家橋,一般在中間位置),不要讓自己陷入“如果這個棋子一走,後路斷盡” 的局面。
2. 反過來,當你的子是百家橋,盡早撤離
3. 一定要确立步數意識,每走一步都要再次計算自己還剩多少步收盤。
4. 對其他人接下來的走法要知根知底,盡量做到瞄一眼就知道他後幾步的動作和這些動作對自己的影響,在牽制和反牽制中既要讓自己快也要讓别人慢。
4. 對人品要了如指掌,有些人一看沒希望赢了,甯願自己輸也不想讓你赢,賴在你家裡裝大爺,這時候要适當服軟,委于便利,讓癞皮狗子開開心心地走粗去。
5. 反過來講,你也可以采用癞皮戰術讓他人為你大開方便之門。(個人覺得不是很高級,建議熟人之間使用)
我最喜歡的就是多人局的收官,尤其是百家橋一撤,看到對方的子霎時孑然伶仃,地方嗷的一聲就要昏古七了,滿足小小歡欣邪欲。
跳棋二人局挺沒勁的,變化有限,戰術有限,時間也短,賽不出水平賽不出高度,建議就是多撮人玩多人局吧。
四、套路局
1.三人局:對新手可用
開局把左邊或右邊第一排最邊角的子挪到上方,左右取決于上一人動的子偏左邊還是偏右邊,上左我左,上右我右。如果你是第一個動的人,左右随性。
跳棋久了,你會明白,任何仇都有來日方長,任何事都需從長計議。能屈能伸,戒躁戒驕;多看多想,不忙不慌。
結語:心中有計較,落子有分寸
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