這兩年集顯的性能提升很快,特别是Intel方面,在采用Xe架構後,Intel處理器的自帶的核顯多少能承擔一些遊戲功能了,而AMD在自家的APU中也開始使用RDNA 2架構的圖形核心。不過平心而論,無論是AMD還是Intel,面對現在的大型遊戲其實還是力不從心。所以在大多數時候,集顯功能其實就兩個,一個是用于沒有獨顯時拿來亮機,一個則做一些小負載的應用,比如播放視頻或者玩一些要求不高的遊戲。
不過看來AMD是想要改變這個狀況了,之前就說過AMD下一代銳龍7000處理器,在APU版本上将會采用RDNA 3的圖形核心,包括桌面版、移動版都會推出采用新集顯的版本,而且連代号都已經曝光出來,這種内置了RDNA 3集顯的處理器被稱為Phoenix,也就是鳳凰,主要是讓AMD的銳龍7000 APU在低功耗的領域也能獲得較高的圖形性能。
盡管現在RDNA 3大家都吹得比較厲害,但是這畢竟是桌面上的顯卡,而移動端特别是設計成處理器中的核顯,到底能達到什麼樣的性能标準,大家心中還是拿不準的。不過現在從新的爆料來看,銳龍7000的Phoenix APU,圖形性能大概能和目前NVIDIA的RTX 3060M達到一個水準線上,這就比較誇張了。
雖然移動版的RTX 3060M,性能沒法和桌面版相比,但是從過去的測試來看,RTX 3060M達到桌面RTX 3050的性能問題不大,目前RTX 3050其實是一款很不錯的1080P顯卡,在DLSS和NIS的支持下,甚至很多3A大作都能在4K分辨率上流暢運行。不過現在的問題是,RTX 3060M不同版本的功耗範圍拉得比較開,不同版本的遊戲本最高可以做到115W,而最低則是60W。不過AMD顯然不可能将APU中的核顯做到115W那麼高去,所以性能大概是NVIDIA RTX 3060M的Max-Q這個級别。
當然考慮到AMD的下一代的APU最高也才45W的功耗,能有這樣的性能的确也是非常不容易了,這意味着處理器自己的集顯基本也能擁有比較出色的遊戲性能,在1080P或者1440P下以高畫質流暢運行3A遊戲,基本是沒啥問題了。這也算這麼多年來,處理器内置的集成圖形核心,終于有機會和當下主流的獨立顯卡在性能上掰掰手腕了。
從現有的資料來看,Phoenix APU最多将集成16組RDNA3計算單元,最高能達到目前RX 6600的性能水準,當然這是比較樂觀的看法,能做到RTX 3060M的話就已經算不錯了。要知道按照NVIDIA的說法,RTX 3060M的性能比PS5主機還要高。不過這樣一來的話,NVIDIA未來的獨顯,特别是在移動平台的獨顯可能就要受到較大的影響,特别是現在MX系列顯卡,現在就已經足夠陰間了,未來如果NVIDIA還要做MX的移動獨顯,屆時可能性能部分就可以用“垃圾”來形容,最終隻能被用戶唾棄。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!