今日測試服曝光了重做劍魔的技能數據,還有兩款新皮膚——蓋倫跟諾手。
英雄重做
暗裔劍魔 亞托克斯
基礎生命值:580
生命值成長:80
生命值回複成長:0.05
基礎魔抗:32.1
基礎攻擊力:60
攻擊力成長:5
基礎護甲:33
護甲成長:3.25
基礎攻速:0.651
攻速成長:1
基礎移速:345
攻擊距離:175
死亡使者(被動)
亞托克斯下次普攻額外獲得50攻擊距離,造成目标最大生命值8/8.47/8.94/9.41/9.88/10.35/10.82/11.29/11.76/12.24/12.71/13.18/13.65/14.12/14.59/15.06/15.53/16%的物理傷害,并施加損毀效果,持續3秒
每當亞托克斯施法時,或者暗裔重劍的刀鋒命中英雄時,會減少死亡使者的冷卻時間2秒
對野怪最多造成400傷害
損毀:
受到的治療和護盾效果減少40%
解讀:新版劍魔的被動不再賦予複活能力,周期性的能讓下一次普攻增加射程,并且對敵人造成百分比最大生命值的物理傷害,無論對抗坦克英雄還是脆皮法師傷害都不容小觑。此外劍魔的被動還能減少目标所受到的治療和護盾效果,這可是比重傷更厲害的存在。劍魔的被動冷卻時間較長,你可以通過施放技能或Q技能命中一個英雄時來減少冷卻。
暗裔重劍(Q)
無消耗
冷卻時間:16/15/14/13/12
亞托克斯揮舞三次重劍,造成15/30/45/60/75( 0.64/0.68/0.72/0.76/0.8總AD)的物理傷害
三次施法作用于不同的範圍。每次施放增加25%傷害,刀鋒命中會有額外效果
對小兵造成55-100%的傷害
對野怪會造成相當于0.2總AD的額外物理傷害
刀鋒:
亞托克斯前2次施法的末端和第3次施法的中心會額外造成50%傷害并擊飛敵人(對野怪擊飛時間加倍)
解讀:新版劍魔的Q技能簡直就是男版銳雯的Q,一共可以施放3次,每次施放都會增加傷害,并且每次施放所影響的區域範圍都不一樣,第一段為長方形,第二段為矩形,第三段為圓形,隻有在技能區域範圍内的單位才會被機會,而且傷害還會累計,一個技能可以打出三次團控效果,還怕這樣的英雄上不了比賽殺不了人?
地獄鎖鍊(W)
無消耗
冷卻時間:18/17/16/15/14
亞托克斯猛擊地面,對前方第一個命中的敵人造成30/40/50/60/70( 0.4總AD)物理傷害并減速15/20/25/30/35%,持續1.5秒
如果目标是英雄或大型野怪,區域中會生成一條鎖鍊
如果1.5秒内目标沒有逃離該區域,則其會被拉回中心,并再次受到同等傷害
對小兵傷害翻倍
解讀:新版劍魔的W很有意思,對擊中的第一個目标造成傷害和減速,如果目标是英雄還能在幾秒後重新拉回範圍區域并造成傷害,又是一個出色的控制技能,通常配合Q技能使用能提高Q技能的命中率。
暗影沖鋒(E)
無消耗
冷卻時間:3/2.5/2/1.5/1
充能時間:20/18/16/14/12
被動:
亞托克斯會回複相當于所造成物理傷害15/16.25/17.5/18.75/20%的生命值
主動:
亞托克斯向目标方向突進,短暫提高15/25/35/45/55攻擊力
暗影沖鋒最多可儲存2層充能,可以與其它技能同時使用
解讀:新版劍魔的E技能有兩個效果,第一個是被動技能,在劍魔造成傷害的同時能治療自己,主動開啟後可位移一段距離,能穿越一些比較薄的牆壁,并且在接下來的幾秒内提升攻擊力。最有意思的是這個技能最多可存儲2次充能,還能與Q技能同時使用,讓劍魔的連招更具有藝術感。
世界終結者(R)
無消耗
冷卻時間:160/140/120
亞托克斯在接下來的12秒内展現他的惡魔形态并恐懼周圍小兵,同時獲得以下效果:
在最初1秒内獲得120/180/240移速,并且這個加成可以在脫離與英雄或防禦塔戰鬥時再次獲得
獲得30攻擊力
鮮血魔井會持續儲存生命值,在亞托克斯承受緻命傷時,他會複活(複活期間可以移動且無法被選定)
解讀:新版劍魔的R技能也重新賦予了新的能力,開啟大招後能對附近的小兵産生恐懼效果,并且增加自己的移速,當變身時劍魔會獲得血液存儲的能力,跟老版本的被動相似,可以提升自己的傷害并且在受到緻命傷害後可複活。隻要劍魔有大招就能百分百複活一次,雖然在6級前無法複活但是會比之前版本的冷卻時間更短,觸發也更頻繁,給了劍魔更多找機會的能力。
原畫修改
仲裁聖騎 亞托克斯
霸天劍魔 亞托克斯
狂鲨 亞托克斯
炫彩皮膚修改
霸天劍魔 亞托克斯
新皮膚
傲獅 蓋倫(1820RP)
狂狼 德萊厄斯(1820RP)
新的召喚師圖标
英雄改動
永獵雙子 千珏
狼靈狂熱(W)
[移除]使目标野怪的攻速減少50%
[新增]被動:
千珏在移動和攻擊時會堆疊獵手英姿效果,最多可疊至100層
在層數疊滿後,羊靈的下次普攻會從目标身上吸取生命值(基于自身已損失生命值)
血港鬼影 派克
魅影浪洄(E)
基礎傷害由95/130/165/200/235降低至95/125/155/185/205
額外AD加成由0.8提高到1.1
湧泉之恨(R)
基礎阈值由190-655調整為200-605
阈值額外AD加成由0.6提高到0.8
煉金術士 辛吉德
劇毒蹤迹(Q)
每秒藍耗由13提高到17
逆羽 霞
雙刃(Q)
冷卻時間由10/9/8/7/6秒降低至9/8/7/6/5秒
倒鈎(E)
冷卻時間由12/11/10/9/8秒降低至12/10.5/9/7.5/6秒
裝備改動
阿塔瑪審判
擱置,未來或将回歸
精進長矛
擱置,未來或将回歸
貪欲九頭蛇
回調至正式服水平
巨型九頭蛇
回調至正式服水平
符文改動
啟封的秘籍(啟迪系1)
置換的冷卻時間縮減由15秒提高到20秒
設計師雜談
亞托克斯
很多人将新版亞托克斯跟銳雯相比較,這非常正常,但我可以說他們兩個的玩法差了很多。
有關于如何對亞托克斯進行改動,我确實向銳雯設計師咨詢過相當多意見。
卡爾瑪
我們目前正在對卡爾瑪進行一些技能組的探索,既有大幅度的也有小幅度的,如果是大幅度,那規模應該會和雷恩加爾/樂芙蘭差不多。
如果一切順利,希望能在4-5個版本内有些成果。
戰士裝備
8.12版本我們進行了很多關于戰士裝備的改動,但最終決定除了血手,其他都不會上線。
最近這次季中出現了太大的波動,所以我們想讓版本稍微穩定一點。
目前沒有明确回歸時間,如果版本穩定并且戰士需要一些後期幫助,那我們可能會在下賽季季前賽再上線。
雜項
現在,可以在藏品裡看到守衛眼皮膚和召喚師圖标
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