魂鬥羅
人類對遊戲極緻興趣由來已久,從八九十年代的跳房子、抓賊、摔寶、挑棒等等,到後來的卡機小遊戲,像魂鬥羅、坦克大戰、忍者神龜等,再後來的單機遊戲、網絡遊戲,無論大人還是小孩子對遊戲都是樂此不疲的。
和平精英
但如今的手遊不但俘獲了小朋友,同樣俘獲了大人。小朋友們拿到手機就喜笑顔開,收走就翻滾打賴的哭鬧。打過、罵過、吓唬過、講過道理,作用微乎其微,臭小子們一如既往,無可奈何又無計可施。
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遊戲迷人的原理還得從人性的角度去發現。相信帶過娃的人都知道,人類嬰幼兒時期最感興趣的就是聲音,如果嬰幼兒碰到一樣東西有聲音,就會不斷的去觸碰。因為碰的動作産生了響的回應,就讓嬰幼兒産生了極大興趣,會開心的笑起來。回應是人類一種強烈的心理需求。遊戲俘獲人心的其中一招就是聲音回應。
在遊戲中,幾乎你的每個指尖動作都會有聲音的響起,這個回應就像是章魚的觸手,牢牢的纏住了人們,難以離開。
我防止孩子遊戲沉迷的實戰就是從剪斷回應開始的。我和孩子的約定就是:老爸不反對你玩遊戲,但是玩任何遊戲都不允許開聲音,如果同意就可以給你手機,不同意就免談。
孩子當然會接受,因為孩子不知道聲音的魔力。經過一段時間觀察,效果就是遊戲可以玩,也可以放。沒有出現類似沉迷的現象。
關閉了聲音相當于剪斷了遊戲的翅膀,遊戲的魔力就大打折扣。沒有聲音的遊戲可以玩,但興趣就沒有那麼大了,既享受了遊戲的快樂,也防止了沉迷于遊戲。不管是大人還是小朋友們都可以試一下。
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