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王者榮耀11個套路和暗規矩

遊戲 更新时间:2024-05-16 00:58:26

大家好,我是娜娜,鏡是一個上手難度比較高的刺客英雄。鏡的特點就是自身較脆,技能技能機制複雜,所以我們本次僅從探究鏡的技能機制入手,希望更深的了解鏡的機制之後可以對摸索出裝和連招打法上起到一定的指引作用

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被動技能:鑄鏡

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技能介紹:本體和鏡像對敵人造成傷害時會給敵人留下2種不同的印記,如果敵人同時擁有2種印記會觸發碎裂受到已損生命值4%的斬殺傷害同時刷新鏡開鋒和裂空的冷卻時間。鏡像隻造成本體30%的傷害和回複。此效果觸發後,鏡将暫時失去此被動效果5秒,大招期間為2秒。

技能機制:

① 本體和鏡像對敵人造成傷害都會留下印記,印記可以存在3秒,本體的印記在菱形的左下角,鏡像造成的印記在菱形的右上角。

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② 如果敵人在3秒内被鏡像和本體疊加兩種印記,就可以造成已損生命值4%的斬殺,同時刷新一二技能的CD。被動技能有内置CD,普通情況為5秒,大招時為2秒,人物頭頂會出現藍色進度條

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③ 根據被動刷新和存在時間的關系,一定不能在被動CD時放完所有的技能,否則直到被動計時結束也沒有鏡像可以刷新被動,正确的方法是一直要留一個技能在被動計時快結束時再釋放,大緻的時間圖就是這樣

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④ 雖然被動中提到的印記是對敵人造成傷害,但是實際上防禦塔也可以疊加印記,并且也可以造成斬殺傷害,不過釋放一技能後的強化普攻卻不能對防禦塔疊加印記

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⑤ 鏡像隻能造成本體30%的傷害和回複效果,但是有很多例外情況,比如鏡像普攻無法觸發裝備附帶的普攻法球(宗師之力被動、末世被動、吸血、暴擊等)比如鏡像的裝備灼燒傷害是100%(比如紅蓮鬥篷,肉打野刀),根據這一特點,大家可以更好的選擇出裝。


一技能:開鋒

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技能介紹:鏡片包裹身體快速朝前突進并對路徑上的敵人造成物理傷害和30%的減速,同時強化下次普攻攻擊,額外造成兩次物理傷害。

被動:當場上沒有鏡像存在時,會産生鏡像一起朝前沖出,鏡像存在2秒會複制本體除了大招外的所有行為

技能機制:

① 一技能是鏡多單位無衰減的主要輸出技能,先突進再強普的手感非常像趙雲,但是比趙雲一技能後搖要更短。

② 當沒有鏡像時,釋放一技能可以産生鏡像一起沖出,将一技能直接命中敵人,是簡單的觸發被動刷新的方式,但是要注意鏡像的産生并不是和本體同步的,會比本體的動作稍微晚一點點(可能是為了計算30%傷害)

③ 鏡像可以複制大招的所有的行為,這其中是包括召喚師技能的,比如雙斬殺(1.3倍傷害),雙懲擊(1.3倍傷害),雙治療(1.3倍回複)、雙弱化、雙幹擾(7秒沉默/5秒無敵),這也是我推薦鏡去打邊而不是打野的原因。

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④ 一技能的釋放命中敵人是有一段減速的,雖然隻有30%的減速效果,但是在前期和關羽的對線中,打斷馬腿還是綽綽有餘

⑤ 一技能釋放之後是有一次強化普攻的,這次強化普攻其實是三段傷害,但是隻有第一段可以觸發末世,後兩段是不可以觸發末世的。不過隻要能保證一技能和強普命中,加上鏡像正好是8段傷害,在大招時會非常有用。

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⑥ 一技能的指示器距離是鏡的實際位移距離,但是實際造成傷害距離要比指示器長50%,不過在指示器外造成的傷害是無法刷新一技能的

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⑦ 還有一種情況也是無法刷新技能的,就是當你使用一技能直接擊殺掉敵人,這時是無法刷新技能的(可能是因為第②點機制),這也是在對局中需要注意的。

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二技能:裂空

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技能介紹:鏡對周圍的敵人造成物理傷害并獲得1秒50%的衰減減速,每命中一個目标回複一定的生命值。

被動:當場上沒有鏡像存在時,會産生鏡像一起攻擊,鏡像存在2秒會複制本體除了大招外的所有行為。

技能機制:

① 鏡的二技能其實就是曜的一技能,但是回血效果更強,并且有鏡像的情況下可以回複1.3倍血量,命中敵人越多,回複效果翻倍。

鏡的二技能是旋轉過程中持續傷害,有點類似與關羽的一技能,再加上使用後可以提升移速,所以快接近敵人的時候釋放就可以對其造成傷害了

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③ 鏡的二技能雖然是本體範圍傷害,但是卻擁有一個帶箭頭的指示器,這個指示器提示其實是鏡像産生時與本體的對稱軸

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④ 鏡依靠兩次二技能可以擁有不錯的續航能力,中期500點物理攻擊,攻擊三隻野豬兩次就可回複大約150*1.3*2*3≈1200點血量,同期橘右京大招隻能回複700點,娜可露露二技能隻有800點。

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三技能:見影

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技能介紹:身化為鏡朝前飛出并對路徑上的敵人定身1秒,到達最遠距離後張開鏡像空間,本體和鏡像會從鏡面兩側飛出,鏡像空間存在10秒。提前離開鏡像空間會使之銷毀。期間再次使用後本體與鏡像沖向彼此的位置,交換後會有1.5秒的禁用時間,如果對敵人造成傷會立刻重新解鎖。

鏡像場成形後,在場的邊緣會生成8個鏡子碎片,期間本體或鏡像對敵人造成傷害時,最近的碎片會飛向敵人并造成已損生命值2%的斬殺傷害。

技能機制:

① 鏡身化為鏡朝前飛出,其實這裡化鏡就是“不可選中”的意思,鏡的大招突進的過程中是無法選中的,根據這一點可以用來躲避控制和傷害。不過在大部分情況下,大招的無法選中隻能躲避一次防禦塔傷害,但是不能重置防禦塔的疊加傷害,但是有一種特殊情況可以重置,如果大招無法選中的突進快結束時被防禦塔命中,這時是可以既躲避本次的傷害,也可以重置防禦塔的傷害。躲防禦塔的技巧貂蟬玩家應該可以很容易上手。

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② 鏡大招可以将敵人定身一秒,但是定身的判定并不是在大招的對稱軸上都可以,而是隻能在大招的指示器範圍内才可以定身

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③ 大招會開啟鏡像空間,當你左手輪盤不移動時,本體和鏡像會重疊的位于空間正中心,當你左手輪盤拉動方向時,可以控制本體落在鏡像空間的某個半區

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④ 大招第二段可以在大招中交換本體和鏡像的位置,交換過程中有30%的免傷,但是這個交換技能有2秒的CD,你可以交換後造成傷害刷新,也可以在飛行的過程中使用技能或者是普攻即可刷新CD

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⑤ 被動技能的CD常規情況下是5秒,大招期間是2秒,在産生大招的時候,可以清空常規情況下的5秒CD,但是在結束大招的時候不能清空大招自己的2秒CD

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⑥ 鏡像空間的邊緣有八個碎片,每個碎片可以造成2%已損生命值的斬殺效果,本體或者鏡像造成傷害時就會朝着敵人飛出。不過也有特殊的情況,不管是本體還是鏡像,其紅蓮鬥篷/肉打野刀/斬殺的傷害都無法使碎片飛出,同理,也無法解鎖大招的二段換位。如果這點可以修複的話,肉打野刀和紅蓮鬥篷會直接成為必出裝備,性價比非常高。

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⑦ 大招存在期間,本體走出範圍就會導緻大招直接結束,但是鏡像可以走出去而且并不會結束大招,所以我們可以利用一些厚牆體來完成本體不移動但是鏡像移動的操作,然後再換位到達更遠的地方,最後的效果就是這樣。

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以上就是新英雄鏡的技能機制和隐藏的機制了,看起來很多是隐藏機制,其實隐藏機制和英雄bug的界限也不是很明确,但是它們的的确确是影響英雄強度的存在

本文基本都是理論性而非操作性的講解,所以隻要眼睛會了就不存在手不會的情況,全篇認真看完絕對可以完完全全了解鏡的這個英雄,而機制的理解對于後續的連招實戰也是至關重要的。

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