大家好,今天柒億陪你聊魔獸請到了我們的小夥伴月靈心來和大家分享一下他在懷舊服beta測試獵人這個職業的一些細節。
首先來認識一下我們的小夥伴月靈心:
S3五字角鬥士獵人,競技場大師,骨灰級玩家,懷舊先行軍,對60年代的職業特色,PVP和PVE的戰術安排、職業搭配有深入的見解和研究。
他也十分幸運的在這次beta測試資格發放中拿到了測試号,從今天開始我們會将他的測試成果以連載的形式發布,喜歡玩獵人的朋友們千萬不要錯過。
連載的第一篇是關于目前beta服務器基本情況的簡介,以及獵人職業已修複的bug、未修複的問題彙總。
1. 整體畫質提升非常明顯,在效果全開的情況下,光線和色彩非常柔和,遊戲中的風景宛如一幅山水畫,尤其是湖面和海面,有一種夢幻般的精緻,與05年的端差異很大。
2. 由于施放法術的宏由/script升級為/cast,所以一個宏裡不能連續放置兩個/cast宏(會導緻一直施放第一個技能,第二個技能被卡住),所以很多宏的寫法發生了變化,以下是目前等級能測試并且确認好用的宏:
(1)近戰宏:優先猛禽的同時瘋狂摔絆,不卡技能CD。由于從平射狀态到平砍狀态,需要先取消平射才可開啟平砍(這應該是BUG),故目前可以在宏的第一句加入/cast 自動射擊以取消平射狀态。#showtooltip 猛禽一擊/cast 自動射擊/cast 猛禽一擊(等級 2)/castsequence 摔絆(等級 1)
(2)影遁宏:在影遁前面加!,可以在狂按宏時不現身。#showtooltip 影遁(種族特長)/cast !影遁(種族特長)
(3)鼠标指向宏:對鼠标指向目标施放毒蛇,注意鼠标指向宏并不會啟動平射,如果當前有其他目标并不會切到鼠标指向目标,但若當前無目标使用鼠标指向宏會自動切到鼠标指向目标。/cast [target=mouseover] 毒蛇釘刺(等級 1)
(4)标記喊話宏:盡管削弱了功能,但/script仍在某些時候有用,以下宏在标記的同時會喊話描述敵方特征。(第一次使用此宏系統會提示是否确認開啟此宏功能,選确定即可)#showtooltip 獵人印記/cast [exists][harm]獵人印記/script if UnitSex("target")==3 then g="女" else g="男" end;SendChatMessage("注意DPS集中:→"..UnitName("target").."← "..UnitClass("target").." 血量:"..UnitHealth("target").." 性别:"..g.."","yell")
(5)一鍵召喚 解散寵物宏:由于不能用2個連續的/cast,所以用/cast和/castsequence實現此功能。/cast 召喚寵物/castsequence 解散野獸,召喚寵物
(6)調整系統傷害字體宏:默認1 最大2.5/run SetCVar("WorldTextScale", 1)
(7)調整姓名闆距離宏 /run SetCVar("nameplateMaxDistance",40)
(8)恢複姓名闆默認距離宏
/run SetCVar("nameplateMaxDistance",GetCVarDefault("nameplateMaxDistance"))
3. 同為8級寵物,豹子比貓頭鷹秒傷高,這與貓科和迅猛龍為同級傷害最高寵的設定一緻。
4. 在圖示位置抓到了9級稀有寵物暮色巡遊者,但測試發現與同級普通豹子秒傷相同,可能的結論是稀有怪和普通怪秒傷相同,區别隻有外觀和攻速,這個尚需繼續測試。
5. 偵查礦物變成了BUFF,偵查人型仍顯示在小地圖,但兩者仍不能共存。
6. 寵物戰鬥記錄系統默認是不顯示的,需要在戰鬥記錄的設置中調出來。
7. 有魚點
8. 長距離飛行時,可選擇在下一站下鳥
9. 平射時有兩發音效,箭離弦時有嘣的一身,射到目标時有呲的一聲,有點意思。
10. 可以無限距離風筝,結論與去年嘉年華測試相同。無限風筝時怪物以距離計算脫戰,比如說怪物被觸發後最多追50碼觸發脫戰,那麼将怪物風筝到1000碼位置時停止攻擊,怪物跑到1050碼時脫戰(若跑到1049碼停下來,怪物會一直攻擊玩家);無限風筝時無需傷害,有仇恨動作即可保持怪物一直追(震蕩、1級擾亂、1級毒蛇均可)。
11. 可以用距離分離野怪。A和B站在一塊,一直射擊A并開始風筝,B會在追出一段距離後回去,而A則一直追,但是否存在仇恨鍊接的野怪仍有待觀察。
12. 不能帶寵抓寵。
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