導語:劫這名刺客在排位中非常的受歡迎,因為劫的機動性強、還能秀操作。最重要的是劫對于對手後排的殺傷力是非常高的。團戰中的劫切入以後有R技能可以斬殺對手以外還可以利用二段R、W技能逃脫對手的擊殺,所以中單劫的打法在排位中非常的火熱。近期韓服的高分段有不少選手都在嘗試劫打野的新穎的打法。甚至前RNG的打野選手Mlxg在直播中也有給大家展示過劫打野的套路,今天一起跟筆者來看看如何才能玩好打野劫吧!
韓服大師局排位戰績一覽
這是來自韓服鑽2分段的幾局排位賽,這名選手使用打野位的劫打出了非常不錯的效果,并且經常性的收獲MVP。而且還有一個點就是,打野劫的打法在近期韓服的高分段開始崛起,有不少的高分段選手都在使用劫打野。而且在近期的直播中,Mlxg使用打野劫的玩法打出了非常不錯的效果,所以打野劫的打法在11.8版本屬于非常實用的上分英雄之一。
打野位的劫和主流玩法有何區别?
打野位的劫跟中單劫不同的點在于。
中單劫的發育能力強,但是由于是近戰,對線比較容易被對手打出壓制效果,還有一個點就是,中單劫如果被推線能力強的英雄所牽制,中期就不容易能拿到線權,這樣在帶節奏方面就會陷入比較被動的局面。劫要在中期能遊走起來,這樣才更容易幫團隊把節奏給帶起來。所以中單劫雖然發育性強,但是遊走能力就大大不如打野劫了。
而打野劫的優勢是,劫有W技能,在預判對手的眼位的情況下,劫可以頻繁的利用W去繞過對手的視野點,然後來打Gank。早期有雙buff的時候,可以在上線利用W近身,配合EQ能打出額外傷害。紅buff有減速效果,還可以黏住對手打輸出,這樣隊友銜接後續的傷害以後很容易直接把對手的閃現給打出來。
(劫被動技能:影忍法!滅魂劫)
劫的被動技能可以對生命值低的目标造成額外的傷害,這樣在清野效率上也會比較高。而且劫的W位移,讓強勢打野在反野上也會很被動,劫機動性強,對手不一定能抓的到劫,這也是打野劫的可行性之一。在11.8錯綜複雜的野區格局下,打野劫就成為了新穎的存在。
劫的基礎配置
符文解讀
劫的符文推薦點主系主宰,副系精密,屬性碎片1攻速 1适應之力 1魔抗。
劫的符文推薦點主系主宰,基石符文點電刑。劫的技能爆發能力非常的高,利用劫的WEQ三連打一套很容易打出電刑施加額外的爆發,這樣劫在Gank的時候一套技能的爆發傷害就會更高。猛然沖擊配合劫的W、R技能可以打出額外的穿透效果,針對對手的輸出能力非常的強,主宰系的符文進攻能力突出,能更好的契合劫的特點去打出較高的爆發效果。
副系點精密,歡欣能增加額外的攻速,副系點緻命一擊斬殺、收割能力非常的強大。尤其是緻命一擊配合劫的R技能打出的斬殺可以輕松的打出收割的效果。
出裝推薦
(韓服大神打野劫出裝路線)
出門裝:
劫的出門裝推薦做出藍色打野刀,這樣劫在近身以後配合藍色懲戒可以打出留人的效果,性價比還是比較高的。能更容易的去配合隊友打出留人效果,進攻、實用性都非常強。
中期核心:
劫的鞋子推薦做出CD鞋,可以讓劫釋放技能的效率得到提升。神話裝備現在做出暗行者之爪的收益會比較高一些,第二件裝備可以做出收集者,配合劫的爆發能力相對會更高。
後期神裝:
劫的後期神裝推薦做出賽瑞爾達的怨恨:
第一,這件裝備可以增加30%高額的護甲穿透,其次就是這件裝備可以打出額外的減速效果,配合WE的留人能力會更強一些。夜之鋒刃、幽夢都是後期可以考慮的裝備。最後一件裝備做出春哥能增加劫的容錯率,這樣劫在切入進場以後更容易打出自保的效果。
加點分析
Q:劫的核心輸出技能,配合W技能兩段Q命中了對脆皮的打擊很大,輸出能力很強;
W:影分身,利用W配合E、Q技能可以打出額外傷害,尤其是E在W情況可減速;
E:能打出小範圍的AOE傷害,而且配合W技能還可以減速對手,進攻效率非常高;
劫的加點推薦主Q副E,有R點R。
打野劫玩法全方位分析
(以下動圖來源超凡小馬實錄&Mlxg直播排位實錄)
①W E Q W A A
這是劫的消耗型連招。利用W技能起手配合EQ可以打出減速、留人的效果,而且劫的W情況下打出的E是有附帶減速效果的。劫一般情況下不要用WQE起手,因為W以後對手反應快的情況下很容易通過走位躲避劫的Q技能,如果是利用WE起手的話可以先手減速對手,然後再銜接Q這樣更容易讓連招打出來,這套連招可以用作Gank近身的連招。
打完一套如果有機會就二段W近身配合平A去打出額外的輸出效果。
②R W E Q A A R(後可以補暗行者)
劫的連招起手方式有非常多,最佳情況是利用R起手然後給W,這樣在對手的近點就有兩個影子了,這樣銜接後續的EQA的一套爆發會更高一些。打完一套對手的血量大概在R技能的斬殺線上就可以R後撤,讓劫R技能的二段配合劫精密系的緻命一擊去斬殺對手。
③W 閃現 R EQ A A
在團戰期如果想打切入的話可以利用W 閃現,或者是閃現 W形成超長距離的位移效果,然後再R技能近身配合EQ去打輸出,這個可以實現超長距離的位移。一般是團戰期用作近身打輸出的連招,總的來說,劫的R連招比較多,可以根據具體的戰局靈活的調整。
劫其他的細節玩法
劫前期以刷為主,在3-4級的階段有雙buff的時候就可以開啟Gank模式,如果是打線上的話可以利用W起手上線配合E Q技能打出一波小爆發,然後二段W近身配合隊友打輸出,前期劫沒有硬控,所以在輸出的時候以逼技能為主,盡量幫線上的隊友去打壓制,可以再壓一些血限,這樣線上的隊友也會比較好打。6級以後劫的單挑能力還是非常不錯的,也可以去對手的野區反野,利用R起手銜接小技能,劫有被動存在對手殘血的殺傷力還是非常高的,總的來說,劫在6級以後的Gank、支援能力都還是非常不錯的。
中期劫開始帶節奏,劫的R技能可以退場,可以進一步去配合隊友越塔擊殺對手,劫中期抓人的時候講究效率,要發揮被動技能有斬殺的優勢,可以盡量去針對對手的殘血英雄,這樣劫用小技能輸出很容易打出斬殺效果,這樣中期不僅僅可以把自己的經濟給壓起來,這樣的爆發能力會更高。中期在經濟起來以後要把兵線給壓出去,然後配合隊友拿龍,這樣優勢就可以擴大。
後期劫要考慮去打切入,主要針對的目标是對手的後排,劫可以考慮利用上述的2、3号連招去切對手的後排。劫的R技能配合緻命一擊能打出斬殺效果,劫自身沒有硬控,所以團戰期的進場時機的選擇是非常重要的。如果己方有硬控,可以讓隊友先開,劫去打後手的收割,因為被動對殘血的爆發很高,所以劫的收割能力很強。如果對手有開團點,可以讓對手先開,等開團的對手前、後排分割的時機再去強殺對手的後排。
打野劫的玩法在11.8版本韓服的高分段已經開始流行起來,不少知名的選手、主播都在嘗試打野劫的玩法,相信大家學會野劫的打法以後也可以輕松的上分。大家快去試試吧!
以上就是本期“排位黑科技”的全部内容,大家如果有有趣的韓服高分段的上分套路、黑科技,或者是對本期攻略有什麼看法、建議都可以在評論區提出你們的看法!
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