1、魔方的由來
2、魔方的價值
3、魔方的構造
4、魔方的還原
1、魔方的由來魔方:世界上第一個魔方由匈牙利建築學教授暨雕塑家魯比克·艾爾内于1974年發明的機械益智玩具,1980年Ideal Toys公司于販售此玩具。
在台灣稱為魔術方塊,在香港稱為扭計骰。
三階魔方的變化總數為:4.325×1019
魯比克·艾爾内
2、魔方的價值☆ 特别注意一下, 玩魔方能開發人的五大能力:記憶力、理解力、想象力,觀察力、思維力。魔方與建築學,立體幾何,機械、機電一體化,産品設計,化學,材料學,計算機分析系統,經濟學,傳波學,美學等都相聯系。
☆ 訓練手眼協調,提高記憶力。魔方的還原過程是一個觀測、動作、思維集于一體的過程,而在快速還原過程中必須保持注意力的高度集中,手部運動的協調及思維的高速運轉。它有競技運動的一般特點且對于思維能力有極高的要求。
每個英文縮寫所代表的意思
魔方對應面的英文縮寫(很重要)
4、魔方的還原第一步:對好第一層(白色面)。
對好第一層(白色面)
☆ 先選一個坐标塊。(把白色塊放在左手邊)
① 白色色塊面上:直接把角塊拼進去
② 白色色塊面前:直接把角塊拼進去
③ 白色色塊面右:調方向、再把角塊拼進去
④ 沒有白色色塊:替換出來轉換成上面的三種情況
第二步:對好頂層顔色。(黃色色塊)
對好頂層顔色。(黃色色塊)
① 确定位置
② 做公式(小魚公式)
A :
黃上(魚頭在左上角)
右側下,左手撥,
右側上,左手撥,
右側下,左手撥兩下,右側上。
B :
黃上(魚頭在右上角)
左側下,右手撥,
左側上,右手撥,
左側下,右手撥兩下,左側上。
第三步:調頂層色塊順序(黃色色塊)
調頂層色塊順序(黃色色塊)
1、确定位置(黃色色塊面向自己:①拼好的放在右手邊。②如果沒有拼好,任意色塊放在右手邊。)
2、做公式(對頂層棱公式)
右側180°;,底層180°;,右側下,左手撥,右側上,
底層180°;,右側下,右手撥,右側下。
謝 謝(憶聚堂)
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