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陰陽師式神出技能順序

生活 更新时间:2024-11-19 16:33:25

陰陽師中的式神各有不同,式神的技能和屬性都不同。而陰陽師中式神的屬性與其他的遊戲屬性計算不同,所以導緻了很多玩家對于自己式神的屬性有很多的不理解的地方。

陰陽師式神出技能順序(式神屬性你真的了解嗎)1

首先,陰陽師中的屬性分為:攻擊,防禦,速度,生命,暴擊,暴擊傷害,效果抵抗,效果命中。式神又分為n,r,sr,ssr/sp,4個等級的式神。等級不一樣,除了技能強度有所不同之外,還有上面的式神屬性不一樣。式神等級不一,面闆屬性也大都不同。式神屬性有很多得細節之處,也是常見的問題之一。

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攻擊:攻擊是輸出面闆非常重要的一環。攻擊越高,式神提升等級之後攻擊會随着等級的提升而提升。大部分輸出式神的禦魂2,4号位都會選攻擊加成,攻擊越高,式神的輸出越高。除了輸出式神,其他的式神一技能(普攻)傷害高低也是根據攻擊決定的。

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防禦:防禦屬性,一般沒什麼用處,但是對于肉來說防禦也是決定坦度的因數之一,但是由于陰陽師很多的技能,或者盾都是生命值的高低來決定的,所以防禦屬性顯得有點無用。禦魂2号位和4号位以及6号位是防禦屬性的禦魂基本可以選擇棄置。不過也有像人面樹一樣特殊一點的式神可以選擇高防禦加成。

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速度:速度是陰陽師中非常重要的屬性。因為速度對于拉條(為隊友增加行動條)式神來說就是第一因素。速度有兩個比較難理解的地方,一個是增加速度,一個是增加行動條。增加速度是指:如果玉藻前速度是124,增加30點速度,他的速度就是154。但是增加行動條是指:如果隊伍一速是250速度,那麼這個行動條就是250(對方行動條不在計算),那124速度的玉藻前速度為124,如果拉條式神能為玉藻前增加百分之30行動條,那玉藻前的速度,應該是124 250*0.3=199速。所以,這就是拉條和增速的不同之處。

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暴擊,暴擊傷害。暴擊傷害需要打出效果的話,前提是必須打出暴擊,所以沒有滿暴擊的話,就不要堆爆傷。暴擊是禦魂暴擊加上式神面闆暴擊,但是需要注意的是,禦魂 面闆暴擊=100暴擊并不代表他滿暴了。因為陰陽師中的禦魂數字是帶小數點的,100暴擊有可能等于99.99哦,所以有時候100暴擊也是有可能出白字的。同理,你與對面一速同樣為255,對方也有可能比你快。(禦魂小數點可以在放大鏡中看)。盾系式神和治療系式神大部分的盾和奶也是跟暴擊,爆傷有關。因為,暴擊屬性對于輸出來說是更高的傷害,而對于這兩種輔助來說,這個兩種屬性就意味着更高得治療量,和更厚的盾(老爺爺不同暴擊,隻需要血量)。所以,你們的式神滿暴了嗎?

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生命值:生命值比較好理解,生命越高,治療系和盾系式神的治療量與盾就更強。其他的輔助生命值也是很重要的屬性,例如小白,椒圖之類的式神。

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命中與抵抗:效果命中和效果抵抗是比較重要的屬性(越高越好),并且計算方法也并不是100命中等于必定命中,命中低于抵抗就必定抵抗。命中的計算方法以兵俑為例,兵俑嘲諷基礎命中為百分之50,禦魂命中有5,那麼兵俑命中就是:0.5 0.5*0.5=0.75。如果命中計算高于1的話那就是必定命中(不考慮敵方式神抵抗),效果抵抗的計算是;效果命中/(1 效果抵抗),繼續以兵俑為例,禦魂有50命中,兵俑的實際命中效果為0.75,對方式神有100抵抗,那實際命中就為0.75/1 1=.0.375。這樣一來就能很清楚的了解到自己的控制為啥控不住對方了。

這基本就是式神屬性需要注意的一些地方了,如果還有什麼沒說到的地方(不理解的地方),或者是沒說對的地方歡迎大家評論區留言!

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