拓展資料:
幀數就是在1秒鐘時間裡傳輸的圖片的量,也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次,通常用fps(Frames Per Second)表示。
每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。每秒鐘幀數 (fps) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。
主要原因如下:
1、由于遊戲自身或者是遊戲服務器等的網絡情況不穩定或過慢,所造成的遊戲卡頓情況。
2、系統垃圾過多,或是中了病毒,又或是硬件的驅動程序未正确安裝、更新等,都可能會造成遊戲卡頓。
3、遊戲對硬件的要求較高,而電腦自身配置達不到遊戲推薦配置的性能,造成卡頓也是必然情況。
4、電腦有硬件故障,也有可能掉幀卡頓。
5、首先,查看是否優先使用獨立顯卡,如果開遊戲時電腦設置使用的是集成顯卡那卡頓也很正常。
6、其次,确定使用獨顯的情況下查看顯卡驅動是否需要升級,驅動是否為最新
7、如果需要升級的請按要求升級顯卡驅動,注意在升級前請做好原有驅動的備份。
8、進入遊戲前确定關閉其他程序及進程,遊戲外的程序和進程會吃内存、顯卡等資源。
9、确保電腦已經安裝了最新版本的DirectX
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