上個世紀,40年代中期,露絲·漢德勒同丈夫開了一家公司,專門制作木質畫框,丈夫設計外形,她負責推銷。1945年,漢德勒夫妻倆和朋友麥特森合作籌建了一家玩具公司———美泰(Mattel)。
1958年推出了“芭比娃娃”,并申請了專利。1959年,“芭比”參加了紐約玩具展覽會,那一年成為她“人生”的轉折點。所有人都被她吸引住了:完美的身材,“39、18、33” 的三圍,金黃色的頭發,清新的外貌,一下子就吸引了當時的玩具市場。
一個芭比娃娃價格固定,但是娃娃的衣服配飾就是難以統計的,娃娃的衣服,類似娃娃屋的道具又讓美泰公司大賺一筆。
由此得知,換裝娃娃已經成為了每個小女孩必備玩具。
幼年給洋娃娃買衣服、做衣服的你,是不是也在現在的遊戲中給“女兒”“兒子”氪金買衣服呢?
女孩子 紙娃娃 養成=爆款上個世紀九十年代,遊戲廠商以另外一種換裝的方式掏空了你的錢包以及精力, 1998年日本Gainax公司發行了《美少女夢工廠》第一代,大眼睛的少女,開放式的結局,新穎的玩法,瞬間虜獲了一大群粉絲。 遊戲系統中的紙娃娃也是賣點之一,多套華麗服飾,在遊戲過程中稍微掙一點錢,就惦記上給“女兒”買衣服,
Gainax的美少女夢工廠系列一共有5作,個人認為第四作是一個巅峰,《美少女夢工廠 4》的制作人是從一代就開始監督遊戲制作的著名畫家赤井孝美 ,角色設計則首次啟用了曾經為美少女遊戲《 妹妹公主 》擔任人物設定的天廣直人 ,遊戲的畫面風格與其它四作的作品将有相當大的不同。畫面更加鮮亮,人物更加生動,CG更加華麗。
經典的美少女夢工廠系列到了第五作就戛然而止了,(個人認為是gainax内部的原因)這部曠世佳作,再無後續。
flash頁遊換裝21世紀初,是撥号網絡的天下,也是flash遊戲的天下,一個給女孩子換衣服的小遊戲就能給網站賺夠點擊量。
TOM網就在那個時候看到了商機,那個時候還沒有4399,騰訊還是晚輩,TOM裡面都是一些換裝小遊戲,以少女阿sue,美少女戰士,百變小櫻為藍本flash遊戲吸引了當時的孩子,甚至還出現了tom秀,可是TOM沒有抓住商機,幾次重要的決策失敗後,現在TOM網已經淡出了大家的視野。今日再登錄TOM網,早已物是人非。
QQ第一個包月收費的網絡紙娃娃系統你還記得QQ紅鑽嗎?看着對方的小人穿着炫酷的衣服,于是自己也省了幾天的返錢沖了紅鑽,可以說紅鑽是QQ開啟收費項目的第一站,好像那個像素小人就代表了自己。
就在2018年年初,紅鑽與QQ秀是第一個被拿下的項目,紅鑽徹底成為了曆史的眼淚,估計還能在80,90後的QQ相冊裡找一些當年QQ秀繁榮一時的縮影吧。
厘米秀,移動端的QQ秀
騰訊,是不會放棄換裝這塊蛋糕的,于是在你的手機QQ裡增加了一個叫做“厘米秀”的内置小遊戲,随着不斷版本更新,商城裡的衣服也是越來越多,人物畫風,動作也很精緻。最近更是推出了厘米秀的會員卡,一個月10塊錢,不僅可以把人物打扮的漂漂亮亮還能用與衆不同的對話框。實在是太值了!
米秀不同于QQ秀的最重要一點是增加了小遊戲和社交功能,每天做做任務也可以兌換金币,雖然免費的衣服不是很好看,但總聊勝于無吧。
ZEPETO一夜爆紅不知道哪天開始ZEPETO這款換裝遊戲席卷了我的朋友圈,捏臉、拍照合影、虛拟現實是這款遊戲的主打内容。我也下載過,體驗沒有想象的那麼好,經常不能連接服務器
ZEPETO主打的是社交屬性,一些新潮靓麗的發型、服飾和家居用品等,都需要使用遊戲金币購買。為了赢得更多金币,用戶需完成一系列遊戲任務,以此“強迫”用戶進行社交。
一夜爆紅,也就意味着可能一夜暴死,僅過了三個月,朋友圈已經沒有人再刷ZEPETO了,新鮮感的喪失和其他換裝社交類遊戲不斷更疊是ZEPETO最大的敵人,ZEPETO能否翻身?再待以後吧。
昆侖運營:網頁社交 養成 換裝
國内網頁研發的美眉夢工廠,這個畫風好眼熟,還是以美少女夢工廠為基調,女兒養成年齡10--18歲,18歲以後獲得結局,結局過後轉生,各種衣服數據保留,很多玩家在遊戲裡肝氪也是為了給“女兒”買衣服。而且在戰鬥系統中,女兒的衣服是是可以換的,像素畫風更萌,制作者還是比較有心的,就算放到現在在看來美眉夢工廠的畫工還是比較不錯的。
遊戲平衡性也不錯,不想花錢,那就肝經驗,肝金币,也是可以順利的把衣服做出來,遊戲就是一套紙娃娃 網頁戰鬥數據,玩法單一,昆侖出去氪金衣服以外,佛系運營,不更新玩法,顧在2014年12月29日遊戲停服。
舞蹈類遊戲,音樂節奏已經成為次要,遊戲中人物的裝備是否華麗已經成為主要的關注内容,,畢竟衣服越好看預示着這個玩家就有可能越有錢。一件1888的雞翅,就是臉面,就是把妹的利器。炫舞的鼎盛時期,一個遊戲内未婚的男性角色,如果身背雞翅,會得到好幾個女玩家的青睐。
如果你是一個零氪玩家,隻用系統贈送的裝備,抱歉你可能會被房主踢出去,因為這個世界要比現實世界更加看臉,看衣服。
手遊換裝類大戶:暖暖系列疊紙公司的大IP暖暖系列,最、一開始是單機手遊。一代暖暖換裝物語已經停止更新了,二代暖暖環遊世界還在維持更新,而且出的新衣服也超好看。
可愛的暖暖,華麗的衣服,有趣的劇情,在手機換裝遊戲還是一片荒地的時候,憑借細膩的畫風,數百件無重複款式的衣服部件,此刻的暖暖已經占據了一大半換裝遊戲的市場。
既然是單機遊戲,破解版的問題接踵而來,于是在16年,疊紙與騰訊合作,奇迹暖暖順勢而來,換裝與氪金巧妙的結合,無論是風景還是服裝,都比前兩作更加細緻獨特,生動迷人。競技場增加了用戶的交互性,劇情也提升了很多。奇迹暖暖已經跳出換衣服-打分-通關這樣的簡單思路,而是把換裝與家仇國恨連接在一起,雖然劇情中二,但又有一種不一樣的成就感。
你有可能說,這些都是女孩子玩的遊戲,就女生願意掏錢。那就大錯特錯,有人的地方就有MMO遊戲,有MMO的遊戲就有換裝系統,從英雄聯盟ig冠軍皮膚版到吃雞上萬一件虛拟T恤,一樣有人願意為其買單。
有些時候這些昂貴限量虛拟衣服的不僅僅代表玩家對遊戲付出的金錢,更多的是對這款遊戲付出的時間,付出的精力,還有付出的愛。
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