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入侵者戰争遊戲

遊戲 更新时间:2024-09-01 10:16:59

遊戲名:Patron PC steam

這是一款模拟建設遊戲。

入侵者戰争遊戲(贊助者--中世紀題材的模拟建設遊戲)1

個人遊玩時間是10小時,普通難度,資源豐富,結束時已經有500人口,全科技,金币60W,全資源都有數千,建造了贊助人豪宅。

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後續感覺也不會有什麼新内容了,繼續下去也就是面多了加水水多了加面的過程了,算是通關了。

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說說看法。

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看到有人說沒有中文,其實是有的,在點擊steam界面綠色的“開始遊戲”之後會出現一個設置框,第一個是遊玩,倒數第二個是語言,一開始是英文,改成中文就行了。

話說居然改語言居然不能進入遊戲後在選項裡設置,怪不得有人找不到。

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遊戲的畫面感覺還行吧,就是放逐之城的加強版,不能說有多麼驚豔,但是中規中矩,沒有什麼大毛病。

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而且中世紀這個題材,房子不管怎麼建看上去都是木質的,如果是喜歡中世紀題材,那我覺得整個畫面是完全可以接受的。

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玩法上,其實也同樣,是放逐之城的加強版,而且這遊戲最方便的一點,那就是不需要道路。數十個房屋直接一排排地放在一起,小人照樣順利通行,造路隻是讓小人能走得快一點,這一點我覺得很不錯。

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看到有人說會因為糧食餓死,不知道是不是難度的原因,我一開始造了個漁場之後,房子的擴展和加産量選項一升級,工人2個基本上就不會缺食物了,而且一開始倉庫沒有設定數量,造了碼頭之後,我的第一桶金全靠賣魚。

記得一定要設置資源最高總量,不然初期造多少站點都感覺倉庫空間不夠用,而且還會無限制的生産資源,造成浪費。

倉庫和站點是異次元空間,在一個地方砍了木頭,放到站點裡,小人會從相距半個地圖的另一個倉庫裡取出木頭來,雖然不真實,但是方便。

礦物是無限的,按G看一下哪些地方是綠色的,在綠色的範圍裡造任何礦站(石頭,煤,鐵,金)就能達到100%的效率我到中期之前,都是隻有一個煤礦一個石礦一個鐵礦的。

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普通難度感覺還是不難,我玩到4個小時的時候,初始能采集到的資源基本都有幾千了,就是金币少了點,然後接了個電話出門去忙了,等回來的時候,金币已經二十多萬,人口也漲起來了--遇到事件會自動暫停,我出門一個多小時沒有遇到事件,大概是因為選擇的事件數量是正常。

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事件比較重複,基本上都是教會的B事,然後就是一些“海盜商人”“退休海盜”想要加入,少人口的時候讓他們加入就行,人口多了就選擇拒絕并把他們抓起來換錢就行。

有産業鍊,基本上高級物品都需要低級的資源來生産,不過我覺得這遊戲産業鍊機會沒用,尤其是我已經有了20W金币的情況下,我直接多造幾個碼頭進口就完了,尤其是奢侈品,我500 人口結束的時候,名流數量也就十幾個。更多的是農民和勞工,所以如果真的要做産業鍊,隻需要做農民和勞工的奢侈品就行。

入侵者戰争遊戲(贊助者--中世紀題材的模拟建設遊戲)11

商人和名流如果有要求的話,直接用港口進口一些奢侈品就行--不過我是全部産業鍊都造出來就是了。

港口可以購買/出售所有資源和物品,就是定價有點問題,最貴的貌似是餅幹,7塊賣一個,葡萄酒5塊,但是生産他們的時間實在是太長,而且産業鍊也太複雜了。

我多造幾個港口(碼頭升級版),一個漁場4個工人賣魚的收益都比賣餅幹來的劃算--如果缺錢,直接賣魚我覺得是最簡單的。

遊戲我覺得最大的問題就是尋找建築的位置,我一開始造了看守台,後續升級成警衛台,我知道我造了13個(因為我派遣了13個人)但是因為建築太多,我居然找不到我之前造在哪裡了,想要升級就要一個個慢慢找。

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按道理來說不是應該設置一個建造新的建築就把這個建築類型高亮嗎?而且如果它有範圍的話也應該把範圍顯示出來才對,這個功能很難實現嗎?

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另外就是不能大批量升級建築,我後期大幾十個房屋,想要全部升級成雙層房屋,居然要一個個點過去升級,不是應該雙擊全選當前屏幕上全部同類建築然後直接一鍵全部升級嗎?評分

7/10基本上就是放逐之城的威力加強版吧,玩起來感覺十分類似。

科技樹感覺很多科技都是buff,而且要求建築相鄰才有加成。政策槽雖然多,但是影響力貌似最高隻有22,幾個高級政策下來,影響力就不夠了。

DLC就是幾個裝飾性的建築,買不買都行。

本體70的價格個人感覺還行,不過玩了一把我也沒什麼興趣換高難度開第二把就是了。

喜歡中世紀模拟建設遊戲的可以試試,如果已經有了放逐之城,可以等骨折再說。

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