王者榮耀這個遊戲的排位機制确實讓人難受,當然它的出發點也是好的,競技遊戲有輸有赢50%的勝率機制其實也蠻科學的,但對于我們玩家來說,赢肯定是更爽的,漲星星本來就不容易了,在遇到被機制針對了一直掉星的情況就巨難受了。那怎麼規避連敗呢?
最強一招開始就教,在對局中能不拿數據不拿這招是真的好使,我弄了個小号實驗了一下,就用魚,去打對方野區,壓制對方經濟,打出騷擾,但是不拿數據,後來打了雙10連勝(21連勝),這是我連勝最高的記錄。但其實我以前玩的号10連勝這個關卡都沒破過啊,也就說華麗的數據MVP這些加分項,容易将你推向被排位機制針對。
排位連勝幾把後,注意中場休息一下,就是退出來休息10分鐘以上,在繼續,因為連勝10把這個成就還是不會讓你輕松拿到的,一般連勝8把後遇到的隊友和對手差距是很大的,所以8連勝好拿10 連勝難拿,小建議連勝5把,去輸把匹配,然後退出休息休息,在繼續排,這樣很不容易被排位機制針對。
每天的第一把如果遇到打得特别難受,那大概率是被針對了,這個時候就可以選擇去打打匹配,如果不服輸連續輸3局,是真的被排位機制針對了,在繼續輸的概率也很大,因為這個時候一是自己心态,不相信隊友,配合也打不出來,感覺自己怎麼努力,隊友去送一波大好局勢也失去了,在節奏不好的情況,自己帶兵線被抓,去抓人發現對方人更多,怎麼都打不赢,因為你匹配到的人都很會配合,所以,就不适合排位啦。這裡需要注意,去匹配也不一定要有輸的心裡,但一定别有拿好數據的心裡,因為赢家最低分和輸家的MVP,你猜猜誰容易被排位機制針對,悄悄告訴你,是輸家的mvp。
可能看到這裡,很多小夥伴會覺得那這遊戲太難了,一點都不好玩,要赢還不能出拿數據,不拿數據又很難赢,這還怎麼玩?這的确是個很嚴重的問題,的确太在乎漲星的确會少了一些遊戲樂趣,所以,我最後的建議就是玩遊戲就放寬心,開心就好!
小夥伴們遊戲裡遇到這樣的情況麼?你們是怎麼看待的呢?
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