隻要是學習原畫創作的畫師,必定離不開人物的創作,畢竟角色原畫也是原畫中的重要組成部分。針對角色的創作,人物面部的創作是關鍵點之一,畢竟人物的面部還是體現人物特征個性最主要的一個部分。針對不同的人物創作,就需要畫出不同的面部結構以及五官,所以對于一些新手來說,還是有一定的難度的。
接下來,雲易繪教育就來和大家具體講解一下關于畫好面部結構可以用到的7個知識點。
1、耳朵的位置與眼睛基本是平行的,而且在下巴的末端,覺得描述抽象的,可以摸摸自己的耳朵。
2、劉海要保持大小不一,但是整體的一個方向要一緻。
3、調整眼睛的大小和位置。除了少量漫畫,即便是側過臉,左眼和右眼的大小比也不會差太多。此外,兩隻眼睛的方向要保持統一,也就是眼神不能是分散的。
4、眉高要一緻。眼睛和眉毛的間距基本上是差不多的。我們在豐富面部表情的時候,可以閉上一隻眼睛,或改變一隻眉毛的高度。但如果沒有這麼豐富的表情,還是保持兩隻眼睛和眉毛的距離一緻。
5、颌骨在頸部位置的前面,位于嘴下方。如果是側面人臉的話,更要拉開一些,這樣才看起來更自然。
6、一般的日系臉,下眼睑最底部區域才是臉頰開始凸起的位置,所以通常情況下,臉頰隆起的位置都在眼睛下方。
7、鼻子,嘴巴和下巴位于臉部的中心線。
對于初學者來說,“檢查不嚴格”和“不找參考”是常見的錯誤。一邊畫一邊檢查會讓你的畫面看上去更不會出差錯,而找參考會讓你省很多時間。
以上就是雲易繪教育給大家分享的關于面部結構的畫法。想要了解更多的原畫相關知識,請持續關注雲易繪教育!
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!