經驗分享:利用CSGO中的綁定命令bind,實現更加特殊化的準星
首先把準心常用的參數列出來 供新手參考(注意空格, 數字為例子,可根據自身需求更改)
cl_crosshairsize 5 準心的長短度
cl_crosshairgap 1 準心的間隙
cl_crosshairdrawoutline 1 準心外一圈黑線 1為開 0為關
cl_crosshairoutlinethickness 1 準心外黑線的粗細 每0.5一檔 (當上面參數為1時顯示)
cl_crosshairthickness 1 準心粗細
cl_crosshairdot 1 準心中間的點 1為開 0為關
cl_crosshairalpha 255 準心透明度 255為默認最高。
cl_crosshairstyle 4 準心模式(4為經典靜态 2為經典動态)
下面舉兩個這種方法的簡單應用:
第一種是準星在不開槍時細,在開槍時變粗。個人感覺這種準星可以在較少鼠标遮擋,精準定位的同時,提高壓槍空槍能力。
不開槍時crosshairthickness 0.5
開槍時crosshairthickness 1
具體制作方法:首先做出基礎準星,讓crosshairthickness 為0.5.
然後在autoexec.cfg中加入
bind "mouse1"" 1"
alias 1 " attack;cl_crosshairthickness 1"
alias -1 "-attack;cl_crosshairthickness 0.5"
然後打開控制台輸入exec autoexec 。執行一次autoexec.cfg就行。之後每次啟動遊戲,文件都會自動執行。
第二種準星就是在移動時動态,開槍時靜态的準星,這種準星在CSGO中沒有被定義,但是對于練習急停具有很大幫助。
不開槍靜止時
不開槍移動時
開槍時
首先做出基礎準星
cl_crosshair_drawoutline "0"
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.35"
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "0.700000"
cl_crosshair_dynamic_splitdist "0"
cl_crosshair_outlinethickness "1"
cl_crosshairalpha "255"
cl_crosshairdot "0"
cl_crosshairgap "2.000000"
cl_crosshairsize "4.500000"
cl_crosshairstyle "2"
cl_crosshairthickness "1"
然後對比開槍時的準星參數
cl_crosshair_drawoutline "0"
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.35"
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "0.700000"
cl_crosshair_dynamic_splitdist "0"
cl_crosshair_outlinethickness "1"
cl_crosshairalpha "255"
cl_crosshairdot "0"
cl_crosshairgap "-2.000000"
cl_crosshairsize "3.500000"
cl_crosshairstyle "4"
cl_crosshairthickness "1"
然後在autoexec.cfg中加入兩種準星的差異項
bind "mouse1"" 1"
alias 1 " attack;cl_crosshairstyle "4";cl_crosshairgap "-2.000000";cl_crosshairsize "3.500000""
alias -1 "-attack;cl_crosshairstyle "2";cl_crosshairgap "2.000000";cl_crosshairsize "4.500000""
然後打開控制台輸入exec autoexec 。執行一次autoexec.cfg就行。之後每次啟動遊戲,文件都會自動執行。
補充一下,要想清除設置恢複默認,需要把autoexec.cfg的相關内容清除,然後控制台重新綁定 bind mouse1 attack 即可。
轉自5E。
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