日本作為遊戲業第一大國,擁有任天堂、索尼以及SE等等名氣響當當的大廠,并且它們出品還全是《超級馬裡奧》、《戰神》和《最終幻想》這樣家喻戶曉的神作。正因為日本這方面的産業非常完整和發達,所以日本玩家對遊戲的口味非常挑剔,能打進日本市場并獲得認可的國外遊戲,就如同鳳毛麟角。
不過最近遊渝文化阿福君卻在Steam上發現了一款國産遊戲,讓不少日本玩家也沉迷了進去,肝了幾十上百小時的一抓一大把,它就是模拟經營RPG遊戲《My Time At Porita》(波西亞時光)。《波西亞時光》不僅讓日本玩家們集體刷好評,還被調侃為“時間殺手”,更有甚者準備推薦給自己60歲的老媽肝。
都知道日本盛産“宅系生物”,而模拟、養成類遊戲則是他們的最愛,再加上有《牧場物語》和《精靈寶可夢》等佳作的滋養,所以他們對這類遊戲的口味就更加敏感了。《波西亞時光》能代表國産模拟遊戲做到讓日本宅系玩家連連稱贊,就知道其遊戲性和可玩性絕不一般。
《波西亞時光》遊戲背景設置在末世之後,玩家将前往波西亞小鎮接管父親遺留下來的工坊,在發展壯大工坊的同時結交朋友,并共同見證整個世界的變遷。雖然是标準的後啟示錄類型,但《波西亞時光》用卡通的畫風以及愉快的音樂,讓遊戲呈現出一種輕松的氛圍。
而在玩法上《波西亞時光》不隻有工坊經營,當你厭倦了開采、合成這種乏味線性玩法後,還能在這個開放世界中做出其它選擇。心儀某個俊俏的NPC?就攻略他/她的生活和喜好,最終成為戀人、夫妻;想要探索未知區域?那就打造一把合身的武器,去探索文明遺棄成為開拓者;實在嫌幹啥都累?那就發揮創意建造家園,每天參加點小活動當個摸魚高手也不賴...
讨喜的劇情、畫風、音樂以及豐富有趣的玩法,這就是為什麼《波西亞時光》能被日本玩家吹爆的原因。今年春天《波西亞時光》還将登陸NS平台,到時候估計會在掌機主流市場的日本掀起一股不小的熱潮吧?
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