大家好,我是X博士。
作為2018年手遊圈的最後一匹黑馬爆款,《明日之後》的成績可謂矚目。
去年11月剛上線時200多萬玩家擠爆服務器,被調侃排隊排到“明年之後”,甚至半年之後其下載量依舊高居下載總榜第三。
但是回顧過去一年我們會發現,這個在生存競技類領域鮮有競品的先行者,其實都是在“摸着石頭過河”。
真正喜歡它并且沉浸在其中爆肝的玩家大有人在,同時也有人因為新鮮度下降、暴露出的種種玩法後期乏力問題而黯然散場。
而對于玩家的百态評價,《明日之後》在一周年之際也是提出了一個大膽的想法。
新資料片《明日之後第二季》不僅僅讓玩家進入一個全新的城市場景那麼簡單,曾經玩家在末日中堅守的生存理念将颠覆,玩家還有可能被推向反派的陣營。
那麼究竟是噱頭還是有真材實料?接下來X博士就為各位鑒定一番。
劃重點一:網易腦洞有多大?人類将入侵感染者,還能變身感染者攻擊人類
在末日題材的作品中,一旦感染病毒爆發,城市絕對會首當其沖淪陷,剩餘的幸存者多是往地廣人稀的地帶遷移,很少會再冒險深入死城去探險,更别提集結起來在感染者的統治下“重返城市”。
(除非像生化危機那樣病毒解劑研制成功)
但《明日之後》在上線一年之際,卻毅然決定打響這樣一場可能會是人類曆史上最艱難的戰役。
與第一季“逃離希望谷”以生存建造為核心玩法不同的是,第二季“人類重返城市”不僅增加了全新的故事線、職業武器、感染玩法和大都市場景,還開啟了一個類似魔獸世界安其拉開門的全服大事件——“命運之戰”。
在11月7日~9日新版本剛開啟的三天,各大服務器“劍指萊文市”,通過完成“備戰”和“進攻”兩個階段重返城市。
而且官方還将率先打赢這場戰役的玩家的名字,镌刻在萊文市中心的方尖碑上,對于明日之後玩家來說無疑象征着至高無上的榮耀。
因此早在戰役開始之前,已經有無數玩家集結在萊文市封鎖的鐵門外苦苦等待,就是不知道,這10萬玩家究竟何時才能集結完畢……
為此玩家還還做了一系列沙雕表情包來催促官方快點“開門”:
與此同時,在萊文市這塊危機重重的新地圖上,人類玩家們将面對全新危機。
被進化的病毒感染有可能會變成“感染者”,還能領悟一手感染者的變異新能力,比如隐身、噴毒液等等,在一定條件下還能進化成更強的變異體。
雖然身份的劇變讓你與人類夥伴淪為對立,但不少玩家對這個玩法還是頗感興趣,說不定未來還能帶着一群感染者去襲擊其他人類玩家的營地,想想就覺得很刺激。
這次《明日之後第二季》不僅在萊文市新圖上開設了三大場景事件,原有的秋日森林、沙石堡、白樹高地以及茅斯沼澤四大地圖同樣也增加了新的事件和玩法機制。
新變異感染者的出現、新等級上限的提升,讓本來就抱團取暖的末日生存小隊更加舉步維艱;
而這次明日之後推出的新職業“病毒專家”,正好是遊戲職業體系中一直欠缺的“增益型奶媽”。
不僅可以為隊友快速恢複傷勢,還能随時制作血清來提供各類BUFF區域,增強小隊戰鬥力。
武器欄中新增的“副武器”欄位,可以裝備上反曲刀、棒球棍之類的冷兵器,在用主武器射擊之餘,還能用副武器及時地擊退靠近的感染體,為末日生存提供多一份的保障。
劃重點二:肝遊戲比上班還累?明日之後祭出三大招解決
介紹了這麼多新内容,可能有些同學還是不以為然:任你新資料片做得再豐富,爆肝爆氪的問題不解決,照樣不買賬!
不可否認的是,之前許多玩家反饋說“玩《明日之後》比上班還累,一天日常全部做完至少要三四個小時”,生存遊戲中最重要的“求生時的體驗感”都被這日複一日的繁瑣任務給磨光了。
對此,《明日之後》項目組也是拿出了不姑息的态度,在一年内進行了三大優化。
比如此前遊戲為了還原殘酷末日更設計的“抄家”系統,玩家連肝幾十小時收集到的資源被一晚上鏟平,損失慘重的同時還被氣到肝疼,簡直是萌新的勸退神器。
即使在家裡布置許多如迷宮、蜂巢等奇葩的防抄家道具也無濟于事;于是後來官方改進了抄家機制,即使郵箱儲物櫃被破解,莊園主也不會損失物品。
玩家吐槽最厲害的日常任務,在更換全新日程之後也變得輕松了不少,做完等量的日程還能多獲得一個寶箱;
官方專門為玩家定制的“如何一小時拿滿160執勤點”的攻略,還被底下一堆玩家調侃太菜了,他們隻要半小時,每天即使肝到400 執勤點,摸摸頭發好像也沒少多少。
而在《第二季》中,原本“武器快速報廢”的問題也将得到解決,官方将會削減每次射擊時的耐久消耗和提前過熱出現時機,這樣一來節約了不少制作成本。
另外X博士還聽說,明日之後為了籌備這個《第二季》資料片,特意更換了策劃,就是專門蹦着“良心”去的。
比如新資料片上線後将會提供一次免費的轉職機會,這可是一百塊大洋呀,想必到時候嘗鮮新職業病毒專家的玩家肯定不少。
玩家還能免費領取一套360天時效的周年時裝,每日首次配方研究台五連抽五折福利,壁咚、公主抱、婚紗時裝等一系列呼聲較高的外觀動作也都在制作中。
課後總結:
總的來說,《明日之後第二季》可以說是項目組破釜沉舟的一個颠覆性嘗試,為曾經深愛過這款遊戲的玩家,提供了一個絕佳的回歸機會。
世上沒有不散的宴席,更何況在萍水相逢的網遊裡。
但對于如今還在明日堅守的玩家來說,如果能等到灰暗的好友列表一個個亮起、自己的同居夥伴再度睜開雙眼、曾經的末日故事再度續寫……那大概就是玩這個遊戲的真正意義所在。
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