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王者虞姬怎麼玩連招

圖文 更新时间:2024-09-18 10:27:28

虞姬的英雄定位為遠程消耗型射手,【主1副2】線上poke能力和強生存技能,利用CD較短的1技能進行兵線的清理;團戰1技能遠程消耗可以在團戰爆發前造成可觀的輸出傷害;在她面對危險時,2、3技能的保護也會大大提高虞姬的生存能力。本期我們就來說說虞姬的出裝和銘文,以及她的優點、缺點。

王者虞姬怎麼玩連招(學會輕松上王者)1

虞姬

優點:虞姬的一技能是虞姬的一個主要輸出傷害技能,無論在線上還是團戰中,虞姬都可以用一技能來對對手進行遠程消耗,對線時通過消耗能打出很好的壓制效果,建立一定的經濟優勢,這是虞姬對線的主要優點。主一技能的話,傷害會特别高,在團戰中也可以利用一技能進行輸出。所以說不管是對線還是團戰,虞姬都有着一個很好的輸出能力。虞姬的二技能可以為虞姬提供移動速度,持續2秒,期間将閃避所有物理攻擊,這就很大的提高了虞姬的自保能力,進而提高了團戰的容錯率,在團戰中更好發揮。而且虞姬的大招有着控制效果,并且可以使自己向後跳躍,虞姬在跳躍過程中免疫控制效果,虞姬的這個技能可以将它當作一個位移技能來使用,這也進一步增大了虞姬的自保能力和團戰能力,也是虞姬的一個優勢。

總結:消耗能力極強、有着控制和免疫物理傷害能力,後期輸出能力強

缺點:一技能不是鎖定性技能,再加上虞姬前期的傷害并不高,這也成了虞姬最大的一個缺點。

總結:發育時間長、沒有穩定位移、前期攻速慢、跑得慢

王者虞姬怎麼玩連招(學會輕松上王者)2

出裝推薦:抵抗鞋 無盡 破曉 魔女 末世 逐日之弓

銘文推薦:3無雙 7禍源 5奪萃 5狩獵 10鷹眼

現在排位當中隻要一選虞姬基本上都會遇到2-3個法術傷害的英雄針對,所以隻要遇到敵方法傷過多的陣容就出抵抗鞋和魔女,如果對面隻有一個法師的情況隻出一件魔女就可以了。



出裝思路

鞋子建議抵抗鞋或者攻速鞋,根據陣容而定。第二件裝備出無盡,無盡是虞姬的核心裝備,它有着一百一十攻擊力的加成以及百分之二十五的暴擊率加成。第三件裝備做不做破曉要看局勢順逆風和自家經濟狀況,如果太逆風或者自己經濟不好,這時候就不要再憋破曉了,直接出末世和碎星錘。接着就是做魔女了,魔女是必要的,虞姬的二技能隻免疫物理傷害,不免法傷。最後一件裝備推薦出逐日之弓,逐日之弓不僅增加攻速和暴擊率,還能讓虞姬的普攻射程更遠,移速更快。

出裝細節:

1 、做無盡時先買鐵劍和風暴巨劍,先疊加攻擊以增加一技能傷害,會更易于消耗敵人及補刀。

2 、做破曉時先買穿雲弓,中期團戰階段可先做穿雲弓過渡,等後期再合成破曉。

3 、虞姬存在後期不好打肉的難題,而末世是最強的絞肉神器,每次普攻能附帶敵人當前血量 8 %的傷害,敵人血越多傷害就越高,出裝順序為速擊之槍一吸血之鐮一雷鳴刃,性價比最高。

4 、什麼時候得做制裁:當敵方陣容選了有高回複或高治療能力的英雄時,得把魔女或逐日替換為制裁,能有效提高團戰的勝率。常見的有高回複或高治療能力的英雄有芈月、貂蟬、曹操、扁鵲、程咬金、白起、狂鐵、豬八戒、蔡文姬等,做出制裁後能讓他們的回複或治療效果降低 50 %。

5 、什麼時候必須做魔女:有一名嚴重威脅到自己生存的法師就得做,如幹将、婉兒、露娜、貂蟬、司馬懿與不知火舞。

6.經濟更高時再把抵抗鞋賣掉換成複活甲并預購名刀,再馬上退出來在快捷出裝處買名刀。這樣即可在等待複活期間進商店賣掉複活甲,再馬上退出來在快捷出裝處買名刀

王者虞姬怎麼玩連招(學會輕松上王者)3

順風思路:

1、卡在兵線交彙前用一技能清線,獲得線權優勢後即可選擇拿河道靈、入侵野區或支援中路順倒曾線,如當自家中單選了工具人,便能單獨吃掉一整波線。

2 、遊走支援:快速清線後即可到中路支援或和隊友一起入侵野區。在進入遊走節奏前需多看小地圖,掌握敵人動向,能有效避免被敵人反蹲。此外遊走時還要注意看兵線位置,在兵線交彙前及時回防,避免塔被敵人推掉,導緻喪失線權優勢。

逆風思路:

1 、确保補刀:逆風時可待在塔下清線,用一技能收尾提升補刀成功率。除能确保安全外,還能讓兵線往自家塔的位置靠,提升打野抓人成功率。

2 、收周邊野怪:小野擊殺後 80 秒刷新,清線後即可去收野,如果能卡刷新時間穩定吃經濟便能在逆風時保持經濟穩定增長,等待厚積薄發。

3 、趁敵人去遊走時推塔:當敵人打出優勢便有大概率會去遊走,可觀察小地圖趁機推塔,扳回劣勢即可與另一條邊路的隊友換線,或遊走支援及入侵野區。

團戰思路:團戰前可先用一技能遠程消耗敵人,但在團戰中建議别再用一技能,因為虞姬在用一技能期間無法用二技能及大招,同時也無法平 A 及吸血,容易被敵人抓住機會秒掉。

同時團戰前建議先調整站位。如通過觀察小地圖發現敵人從右邊繞過來,即可往左邊站位,這樣即使敵人要切自己也得先越過隊友,可有更安全的輸出空間。而在團戰中建議保持每普攻一次就移動一步,不斷調整站位,能卡射程無傷攻擊敵人。且當遇到能快速突臉的刺客時,還可在躲避傷害的同時保持輸出,提升反殺成功率。此外當遇到難以反制的敵人時,可往有控制技能的隊友身邊靠。而在平時得與隊友适當保持距離,避免被敵人的範圍傷害和控制技能同時打到。

而當沒推塔機會時,應優先考慮反野控龍,掌控敵方和中立資源。

而團戰失利後需及時清線或收自家野怪,關鍵時刻還需拿命卡位斷線,如當敵人跑前頭,小兵落在後邊,便能卡在他們位置中間清掉兵線。可通過小地圖觀察己方兵線位置,因為雙方小兵移速相同,當自方小兵剛出高地,敵方小兵也必然剛出高地。

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