不得不說,地下城與勇士這個遊戲,作為當前的熱門網遊,每一次遊戲裡面的内容變更,都會受到了衆多網友的關注。前幾天體驗服傳出了消息,在未來的95版本中,很多副本都出現了抗魔值需求。
對于這點改動,衆多玩家紛紛叫好。畢竟抗魔值要求的出現,變相地杜絕了很多混子的存在。比如衆多玩家關注的超時空副本,在之前出來的消息是入場超時空之戰普通模式,需要4800點的抗魔值。而如果你想進入超時空漩渦攻堅隊,則至少5000點抗魔值才能夠進入。對于這點,不少玩家哀嚎不斷。
不過,沒過多久體驗服對于抗魔值的設定又發生了改變。現在進入超時空普通模式,已經不需要任何抗魔值了。而且,在打超時空普通模式的時候,隊員們可以使用的複活币使用數量也變多,從原來的2個調整至現在的4個。至于超時空漩渦模式,加入或者創建攻堅隊還需要5000點的抗磨。不過,在進入地下城之後,就不會受到抗魔值的負面影響了。同理,泰波爾斯-崩壞的樂園也是如此,入場需要4800點抗魔值,但是進入之後就不受抗魔值的影響。
對于這點改動,隻能說策劃還是偏重混子的。這麼改了之後,在以後的副本中,混子還是想來就來,幾乎沒有一點變化。雖然在超時空漩渦模式中,加入和創建需要5000點的抗魔值,但是隻要你身上随便散搭一身史詩,完全能夠達到這個門檻。而且,在未來的95版本中,裝備所攜帶的抗魔值無疑會比現在的抗魔值高。所以對于抗魔值這個需求,玩家們完全可以不用太擔心。
當然,既然設置了這個門檻在,好處還是有的。至少那些一點裝備都沒有,一天到晚隻想混的玩家,肯定還是進不了團本的。而且這樣的改動,也避免了在攻堅過程中,有人突然脫掉身上的幾件裝備,導緻全隊攻堅失敗的慘狀。對于這一點來說,策劃這個改動還是很良心的。
至于策劃為什麼會有這樣的改動,估計還是為了滿足國服衆多玩家的需求吧!盡管如此,未來95版本肯定會有很多變化,現在體驗服的更新也是一天一個樣。所以,隻要這些變動還沒有正式安裝到國服,一切都不能肯定。具體會怎麼設定,還要看國服策劃最終的決定!
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