KeyShot渲染
此圖建模過程比較複雜,用圖片步驟不好表達,所以直接分享模型,供大家參考學習。
此圖用SW2016版設計,原文件已分享,在3月1日網盤内,(201903)。
1.創建一系列基準面,在基準面上畫草圖輪廓。
2.曲面放樣出身體。
兩個小尾鳍也是曲面放樣
3.用曲面填充做出尾巴,另一側也一樣。
4.畫出背鳍的草圖,兩個橢圓是輪廓,兩條圓弧是引導線。
5.曲面放樣出背鳍。
6.用曲面剪裁切除眼睛。
7.曲面填充完成眼睛。
8.草繪橢圓和圓弧。
9.用曲面放樣做出腹鳍。
10.曲面剪裁,剪裁掉一半身體。
11.還是曲面剪裁,切出嘴。
12.鏡像到另一側。
13.用曲面填充完成魚嘴。
14.最後用彎曲特征把尾巴扭轉一下。
15.渲染一下:這兩張海水圖片是随便下載的用來做背景。
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