5月10日-16日:Notch從《無盡礦工》獲得了靈感,然後用了一周的時間完成了Minecraft整體的遊戲機制,雖然僅有一周,但是卻奠定了後來的Minecraft玩法和框架。
2009年是Minecraft的創始年,上架時的Minecraft名氣比較小,玩家也并沒有多少,可以說是一款冷門遊戲。Notch也在今年創建了麻将工作室(懂得都懂)。
1.Cαev game版,這是Minecraft的第一個公開版本。當時這個版本隻有草方塊和圓石,畫質非常粗糙,在現在看來更是慘不忍睹。也隻能放方塊和拆方塊,當時認識的人少,玩過的更是少。但這個版本對Minecraft有着最重大的義意,對現在的玩家們和我自己也是。
2.Classic版,這個版本中首次在Minecraft中測試了生存模式,但死亡後無法像現在一樣重生,可以理解為現在的極限模式。
3.Lndev版,首次加入了火和更加複雜的新地形與老玩家才知道的幾個生物(評論區見,看看你是不是那些老玩家其中之一[看])。
4.Lnfdeⅴ版,這個版本加入合成系統,3D雲,更真實的流體和更多物品。
5.Alpha版,這版對于我義意非常重大,因為這個版本加入了紅石君最喜的紅石系統,還有大量生物以及下界的雛形。
6.Beta版,這個版本是正式版之前最後一個版本,也是2009年最後也是最好的一個版本。這個版本加入了成就系統,天氣系統,畫面大幅升級,還加入了末地維度和最終Boss末影龍。
以上就是Minecraft2009年發生的所有事件了。如有錯誤,還望指正。制作不易,還請三連。
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