大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。
在當前的遊戲領域中,若提起“特效”這個詞語,大家的第一印象是否會将其與“高大上”的夢幻場景聯系到一起呢?要知道作為以追求高清畫質為主流的遊戲時代,3D畫面早已成為遊戲制作商所默認的基礎畫質,所以像《元氣騎士》這種堅持以“複古風”(技術不夠)做遊戲的廠商不僅不多,能被玩家記住的更是少之又少。可如果老宅說随着這款遊戲的版本更叠,遊戲制作組已經能在2D的基礎上實現“3D特效”,那麼大家會相信嗎?
讓元氣小夥伴們驚訝的是,《元氣騎士》的工程師大大們居然真的做到了,并且是以皮膚的形式展現到玩家面前的。而這款能被老宅大力推崇的皮膚,就是在當前版本中“價格昂貴”卻依舊炙手可熱的“司铎團系列”皮膚。
或許在當前版本中,涼屋遊戲所展現的“3D畫面”依舊比較複古,但對于熱衷這款手遊的玩家而言,也是一個不小的驚豔,因為這就意味着至此以後涼屋遊戲将會有更多驚豔的設定呈現到大家眼前。遠的不提,就以當下來看,最具代表性的當屬即将上線的《元氣騎士》暑假版本。
特效愈加驚豔的皮膚
在每次大版本更新之時,涼屋遊戲除了會為大家準備更多好玩有趣的内容之外,專屬皮膚也是其中必不可少的重要環節。就拿當下以“星辰大海”為素材開發的系列皮膚來看,任何一款皮膚的特效,比之前的同系列作品都是有過之而無不及。幽靈船長的“飛翔的荷蘭人”,人魚公主的“跳動音符”,狼人的“暗夜魔狼”,都堪稱“史詩級”品質。
當然本次版本的亮點除了皮膚特效之外,即将登場的全新角色,也同樣讓人驚豔。
技能特效的天花闆
衆所周知,在《元氣騎士》暑假版本中将會有兩位全新的角色加入到遊戲中,他們就是上古元素使與超界者。抛開這兩位“英雄”的形象不說,若根據其特點進行點評,那麼這兩位角色分别代表着新版本中的兩個極端。以前者為例,元素使最讓老宅印象深刻的,當屬他那特效絢麗卻似曾相識的技能效果了。
元素使的技能機制與工程師類似,隻不過後者召喚的是進擊炮台與迎擊炮台,而前者召喚的居然是一座座的元素塔。既然元素使的技能是以元素命名,那麼在攻擊模式上自然也就同時具備了冰凍、火焰、劇毒、雷電等多重攻擊特點,而且更難能可貴的是,元素塔在攻擊之時的光影效果,遠超當前的所有技能特效,就連最酷炫的3D司铎團,都無法與其媲美。
看來這也就解釋得通了,為何在新版本中“氪金”的項目為何這麼多,原來提高畫質也就導緻了經費炸裂!
元素塔的原型
在遊戲中,元素塔的主要攻擊方式為四色閃電,而且當多座元素塔同時存在的時候,居然可以相互連鎖,這種攻擊模式除了特效更加絢麗之外,還可以提高強大的火力援助。但也正是這種特别的技能方式,讓老宅有一種似曾相識的感覺,瞬間就想到了它的技能原型,這不正是來自《紅警》中磁暴線圈和光棱塔的集合體麼?
“死亡”倒計時
超界者在技能效果上較元素使稍遜一籌,雖然不以特效見長,卻擁有極其“霸道”的技能攻擊方式。隻要在開啟技能的時候,觸碰到除BOSS之外的所有目标,即可進入“死亡倒計時”,當數值從8變成1時,就會觸發“即死”。也就是說不論精英級怪物還是普通小怪,效果都完全一緻,相信在無盡模式中這種比“死亡筆記”還強大的能力一定十分出彩。
結語:
好了,以上就是本期的經費炸裂!《元氣騎士》新角色比死亡筆記更強,比司铎團更加驚豔。若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。如果文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小夥伴們的意見也是老宅創作的源泉,諸位少俠咱們下期再見。
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