遊戲名稱:九陽神功-生死決 | 評分:8 |
遊戲類型:MOBA | |
上架時間:3月31日(iOS不删檔) | |
發行廠商:蝸牛 | |
遊戲價格:免費(實際價格以App Store為準) |
傳聞九陽神功融會貫通武學至理,練成後天下武學附拾皆可用。果不其然,自14年7月,微軟和蝸牛宣布《九陽神功》成為Xbox One平台的首批合作遊戲,《九陽神功》也由此成為全球首款登陸主機平台的武俠MOBA産品。去年蝸牛又在手遊武林掀起“腥風血雨”:運用當下最先進的遊戲開發技術第一次在手機上打造全球功夫競技平台,利用全球統一服務器實現跨地域的實時MOBA對戰。
本場主角《九陽神功》手遊能否在MOBA手遊占得一席之位呢?就從小編的體驗中來讨論讨論吧。
遊戲雖然在等待界面和個别人物設計上稍帶西方魔幻色彩,但本作主流還是中國風。典型的東方面孔和穿着,為人熟悉的遊戲音樂和劇情,以及聲名遠播的中國功夫,或許蝸牛想要成為手遊界的方文山?
遊戲引擎就是一款遊戲的心髒,MOBA手遊更是需要一個強心髒。蝸牛自研的Flexi引擎在《九陰真經》上表現出的優秀性能已經為部分玩家所熟知,《九陽神功》更是在此基礎上升級,其展現出的高品質畫面着實讓人贊歎:
人物從線條的勾勒到整體的優化,更加細緻入微。大如發型、服飾,小如眉目、飾品,都盡力處理的富有真實感,積極的表現出角色的活性與個性。
在強大引擎的渲染下,場景中的光影效果堪稱高端。無論是夜晚下萬籁俱寂的村莊,或是白雪皚皚的延綿山巒,動态的實時光影系統都讓玩家在場景中有着身臨其境的感覺。而場景與人物之間的互動頗給人意外驚喜,人物潛伏進草叢時的動靜也予以視覺和聽覺的傳達,試圖最大可能的讓玩家産生代入感,讓遊戲并非隻是眼睛和手指的局部活動,而是玩家和遊戲的整體互動。
而人物多樣的攻擊模式和畫面感極強的技能,這樣的制作水平使得《九陽神功》配得上成為一流MOBA遊戲的可能。
《九陽神功》采用常規的虛拟搖杆 按鍵的操作模式,人物的移動和技能釋放流暢度沒有任何問題,通過按住攻擊鍵向上滑動來切換目标也是目前許多手遊常規做法。此前在擊對象選擇上的問題已經解決,不會出現選擇攻擊小兵OR英雄的按鍵消失等情況。
MOBA的魅力正是來源于操作,然而在移動平台無法媲美鼠标 鍵盤的精準的先天缺陷下MOBA也是有心無力。虛拟搖杆 按鍵的方式作為主流,玩家更容易接受,也更容易上手,但是它的弊端也非常明顯,受限于屏幕的大小導緻移動不靈敏,無法精确鎖定目标,團戰時雖然效果滿分但結果不及格的情況屢見不鮮。
在這裡是否能考慮點擊式的操作呢?例如國外知名MOBA手遊《虛榮》。聽上去隻用一隻手就能點擊的操作好像是不屑,但實際上它能讓人物的移動走位更加靈活,目标的鎖定更加準确快捷,這無疑大大增強了遊戲的可玩性。蝸牛既然已經擁有如此優秀的引擎,何不在操作上嘗試一番?
遊戲的玩法分為戰役和天梯。在戰役模式中,玩家可以操作3名己方人物 1名協助人物的4人陣容進行劇情闖關,在1人主控、3人AI的模式中,玩家可以随時點擊頭像切換主控對象,增強操作性。由于人物自身的屬性和寶物将會有些許比例加成至競技中,所以不要小看每天戰役帶來的收獲哦,畢竟高手博弈勝負也隻在彈指之間。
天梯中人物的解鎖類似LOL,除了自己在戰役中收集外也有每周限免。匹配模式則分為1V1、3V3以及3V3亂鬥三種,均為擊殺OR推塔,這種即時戰鬥想必各位也是爛熟于胸。PVP中裝備的購買合成,隻要看了左上角的寶物袋你定會秒懂。遊戲中除了人物技能外還附有玩家技能,它和玩家等級挂鈎,越高級解鎖越多,可選擇的就越多。
經過長時間的打磨,遊戲的諸多問題都得到了改善,之前PVE中一度困擾小編的情況都不複存在,整體體驗再多次優化後也遠超内測階段。更偏向競技化的MOBA遊戲其品質決定了一切,哪怕是某羊和某狼的故事為背景,隻要你有《虛榮》一般的實力,誰又敢說不火?長時間的積澱使得《九陽神功》具有成為高品質MOBA遊戲的潛力,在這次全新升級後的版本中,一定會給大家帶來更多驚喜。
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