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歡迎來到本期的《第五人格遊戲那點事》,我是主講人貓語。早在本月四号的時候,第五人格的遊戲策劃便在官博上宣布了現有天賦技能将會進行一次大範圍改動的消息,随後更是将改動後的天賦技能同步更新到了第五人格的遊戲共研服上。時隔多日,在經過了共研服集體玩家以及遊戲官方的多次調整後,修改後的天賦技能也将正式登陸到遊戲的正式服當中供玩家們使用。那麼,話不多說,讓我們一起來了解下吧!
在本次調整過後,天賦點将從原有的100點數提升至120。按理來所,多出來的天賦點對于救人位的玩家而言,應該是一次史無前例的加強。怎奈,由于木偶“強摸流”的出現,導緻求生者的天賦“醫者與避難所”被更改,從而間接性地削弱了救人位,而首當其沖的便是救人位裡的強力角色“傭兵”。不過,相比起求生者的變動,其實監管者這邊的變動也挺大的。比如說本篇的主角“厄運震懾”,也就是玩家口中的“歐皇斬”。
在遊戲裡,厄運震懾是監管者陣營獨有的天賦技能,它的作用是:“當求生者被放置于狂歡之椅上,且監管者位移狂歡之椅18米的範圍内,對前來救援的求生者發動普通攻擊時,有概率出現“厄運震懾”,即雙刀斬。”利用厄運震懾的作用,監管者玩家可以極大的提高守屍的能力。運氣極好的玩家,甚至可以利用厄運震懾,大大的縮短遊戲對局的總體時長。
那麼,當厄運震懾被替換成新天賦枯萎之後呢?首先,這個變動直接導緻了曾經于莊園内叱詫風雲,引起衆多非酋玩家抗議連連的“歐皇斬”,直接退出了第五人格的曆史舞台。其次,監管者守屍能力變弱是毋庸置疑的,但其追擊能力卻有了顯著的提高。當然,前提是得在狂歡之椅子18米的範圍内擊中求生者觸發天賦技能才行。
顯然,對于監管者玩家而言,厄運震懾被替換的确不是一件好事。但是,對于求生者玩家而言則相反,特别是對于那些承擔着救援工作的救人位玩家。對他們而言,因為沒有“厄運震懾”的後顧之憂,所以救援工作的展開也變得格外的輕松。謹慎點的玩家可以在救援前先騙刀,而趕時間的直接救援即可,剩下的交給跑路就行了。
雖然,面對監管者守屍的行為,求生者的玩法并沒有太大的改變,但個人覺得還是謹慎點好些,畢竟除了厄運震懾外,還有一個恐懼震懾沒有剔除呢好了,本期的内容到此就結束了,感謝各位的觀看,我們下期再見!
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