上線三天的神族,不論是各大主播還是各段位玩家,對神族的反應都是高開低走,沒有腦補中的強,很容易把自己玩死等抱怨不斷發出。
事實上,上線三天的馬爾斯已經成為了新的弟弟棋子。
馬爾斯勝率跌入倒數
馬爾斯的神戰法,在前中期很難抗衡版本主流陣容,使得馬爾斯并沒有想象中的強勢,減技能cd在前排扛不住的情況下顯得非常雞肋。
衆神之王5費棋子勝率最低
勝率26.2%是5費英雄中墊底的,無神族buff時過長的cd和本身不帶控制的大招,并不能滿足大部分陣容對5費卡牌的需求,是的宙斯很難進入除神族以外的陣容中。
戰士法師削弱,戰神法非常弟弟
新版本戰士和法師被削弱,神族前排過脆,後排輸出又稍顯不足。
冰女卡死人類終于,神族無大将
神族上場後,冰女是必不可少的,冰女作為人類,ban掉了人類中其他的強勢英雄,如戰士的船長和狼人,而戰士中另外一個強力英雄末日使者也因為是惡魔所以無法上場,神戰士成了雞肋組合。另外,法師中光法無法上場,等于砍掉了法師的一半輸出,使得神族輸出并沒有想象中的高,單靠電魂的輸出,很難幾秒内帶走敵人。
神族buff應該作為備選
馬爾斯和宙斯單體還是非常強力的,神族buff并不是一定需要的,有時候可以進行取舍,比如馬爾斯作為6戰成員,可以說比斧王或者海明要相對強勢些。而宙斯本身的輸出不低,配合某些前排堅固的陣容,還是能放出多次大招的。
神族技能應該修改
之前有玩家提出過,技能應該修改為:神族在場其他種族技能失效
這樣可以更好的融合大部分陣容,使得很多無法上場的強勢武将可以重新回到場上。
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