王者榮耀目前包括閃現、懲擊、淨化、疾跑、幹擾、狂暴、弱化、暈眩、治療和終結在内,一共有10個召喚師技能。但是,其中有很多召喚師技能,其實已經跟不上現在遊戲的接而走了。包括治療和終結在内,他們在高星局,巅峰賽和KPL賽場上,已經被逐漸邊緣化了。
而自從王者榮耀在2015年年末正式上線之後,閃現這個技能的熱度,就一直居高不下,一直是高居召喚師技能熱度榜第一的技能。而治療和終結當年也是熱門技能額之一,但其熱度随着王者榮耀的發展而逐年降低,現在在路人局中已經很少能見到了。
而弱化和狂暴這兩個技能,在2020年被調整之後,也是一度大熱:狂暴成了後羿的必備技能,再加上輔助的一手弱化,團戰中的後羿幾乎就是收割機一般的存在,一度造就了“後羿榮耀”。那麼,如今十大召喚師技能如何排序呢,我們一起來看一下!
一、閃現
前面說到過,閃現這個召喚師技能一經出現,就一直高居技能排行榜第一。而閃現這個技能在本質上,其實是向指定方向無視障礙的位移一段距離。而這段距離,可以穿過王者峽谷中大部分的牆體。因此,在遊戲内無論是逃跑,還是追擊都顯得非常實用。
閃現能位移特性,讓他 幾乎适用于所有的英雄。尤其是閃現還可以配合很多英雄的技能使用,如常見花木蘭重劍形态下的一閃;橘右京的一閃和大閃;蘇烈的大閃和盾山的二閃;東皇太一的閃吸等,無論是路人局還是職業賽場上都非常的常見,這就更加加重了玩家對于這一技能的依賴性。比起疾跑,閃現保命能力更加有效,不會被一些控制技能打斷,疾跑的話,一旦被黏住,就很難跑了!
二、懲擊
懲擊的熱度提升,主要原因還是打野刀的改動。王者榮耀在最近幾個賽季的大版本更新中,先後改動了多次打野刀的屬性,其中影響最大的有三次:第一次是加強了懲擊和打野刀的關系,不帶懲擊無法購買打野刀,除了逼退射手自由人進野區之外,也大大加強了懲擊與打野刀的關聯;第二次改動是引進了黃刀,也就是棄鱗短刃,棄鱗短刃由于被動的真傷效果,打野速度更快,加上賞金機制,讓一些輔助以及邊路都可以出;第三次改動就是巡守利斧的加強,疊加次數增加到25層,一度使得“雙燒流”盛行。目前的邊路懲擊流熱度很高,曾經帶終結的英雄如夏侯惇、亞瑟都帶起來懲擊,不僅可以增加搶到河道之靈的機會,也可以反野,加快發育!
三、淨化
淨化熱度的提升,是與新出的英雄屬性有關的。近年來王者榮耀新出的英雄,諸如瀾、鏡、夏洛特等,都是自帶控制效果的,縱觀目前王者榮耀100多個英雄中,零控制的英雄可以說微乎其微(馬可波羅哭暈在峽谷河道)。更重要的是,目前還是坦邊的版本,坦邊諸如豬八戒、白起以及廉頗等英雄的控制都是比較足,這也使得脆皮C位帶淨化的概率也大大增加!
四、疾跑、幹擾、暈眩、狂暴
坦率地說,疾跑、幹擾、暈眩和狂暴,這幾個召喚師技能熱度大緻差不多。硬要說個高低的話,幹擾的熱度更高一點而已。目前幹擾這個技能大都是輔助英雄帶,比如孫膑和瑤,幹擾這個技能在KPL職業賽場上很火,主要是用來越塔強殺射手的;同時,幹擾還可以用于守塔。而其他三個技能,帶的英雄都比較有限,疾跑一般适合馬超、關羽和蒙犽這樣的突進型英雄;而讓暈眩則适合馬可波羅和孫策這樣少控制的英雄,主要用于短暫控制後打滿傷害;狂暴帶的就更少了,常見的狂暴,隻有公孫離和以前的後羿!
五、治療、終結、弱化
治療、終結、弱化這幾個召喚師技能,目前來說就非常的冷門了,在中高端局(王者以上)中,幾乎很少有玩家會帶這幾個技能。治療和終結一般适合低端局,尤其是青銅,白銀,黃金和鉑金局,适合新手玩家使用。越往上打,這幾個召喚師技能就顯得越無用。曾經經常出治療的程咬金,也因為邊路懲擊的大熱也很少出了;而終結流的楊戬,其本身的強度就不高,出場率也很低;至于弱化嘛,常見的也就隻有弱化老夫子了!
因此綜上所述囧王者認為,用好閃現,懲擊和淨化,是萌新玩家和大神玩家的區别之一。各位峽谷召喚師,你們在Rank中,最常用的召喚師技能是哪幾個?一起來聊一聊吧!
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!