這是一個細思極恐的關于Minecraft的“悖論”讨論!
古有“以子之矛,攻子之盾”的無解悖論,也有“先有雞還是先有蛋 ”的哲學悖論,那麼《我的世界》有沒有這樣充滿挑戰性的“悖論”存在呢?
一、說謊者“悖論”
一位來自古希臘克裡特島人的一句話:“克裡特島人說的話,沒有一句是真的”。詭異的悖論來了:他自己就是這個島上的人。如果他的說是假的,則島上的人都是真話,那麼他這句話又是真的!所以又證明他說的話應該是假的。這就是一個無限循環無解的悖論。
關于風的悖論;(論點來自玩家“白力怕”)經過認真研究,我發現了一個悖論,當開啟動态效果時,草叢和樹葉都在晃動,證明有風,再放一個篝火,煙霧垂直而上,證明沒風,所以《我的世界》同時有風又沒風。
同理,Minecraft遊戲中的雲隻會在觀察者高度的基礎上100-150層向西漂浮,所以證明mc總是擁有向東的風,但即使煙霧飄到了127層雲層的位置,它依然是垂直向上。
那麼《我的世界》“風”究竟哪去了?
二、外祖母悖論
這個一個經典的哲學假想悖論,即,若你穿越到以前殺了你的年輕時候的外祖母,那就不會有你的媽媽,也不會有你。細思極恐的地方來了:你已經不存在了,那麼穿越到過去的人究竟是誰呢?
21億年後的MC會怎樣?《我的世界》使用指令/time可以設置時間,但是用NBT編輯器可設置的最大時間值為9223372036854775807。一旦超過這個數值,MC的時間将會走向盡頭并靜止。換算成現實時間大約為21億年!
所以問題來了,21億年後,當MC的時間靜止之後,理論上晝夜更替消失,怪物将成為有限數量,當方塊被撸盡,終有一天它們也會被殺光。那麼史蒂夫是從何而來的?又如何生存?無限的在虛空中循環與死亡麼?
三、空間“悖論”
埃舍爾是一位著名的荷蘭畫家,你可能沒聽過他的名字,但你一定見過他的“悖論”作品——不可能的瀑布。即在同一平面下,你可以從上遊平坦的走到下遊。在《我的世界》用坐标來表示,也就是說:Y(上遊)=Y(下遊),也就不存在所謂的垂直的水柱。然而,這種悖論卻真的出現在了Minecraft。理論上這種悖論最普遍的意義還是在于光影和繪畫的藝術。
然而,卻真的有人嘗試在Minecraft遊戲中,建造傳說中不可能存在的充滿悖論的“彭倫斯三角”。
四、末影箱的空間“悖論”
末影箱悖論:論點來自Sancam。假設玩家A将一個金塊放入末影箱,此時末影箱重量為M;同時玩家B将兩個金塊放入同一個末影箱,按照MC的特性,我們都知道,《我的世界》箱子的重量不會發生任何變化,同樣是M。
所以我們得出一個結論,M(金塊)=M(金塊*2)=0kg。也就是說,隻有在“金塊”是沒有重量的前提下,這個等式才會成立。
然而,當玩家扔出一個0kg的金塊,它會落地,一個0kg的物品會受到重力影響麼?并且,一個自由落體的金塊,甚至可以激活一塊壓力闆。這一切足矣證明,金塊有重量,并且并非為0kg。
事實再一次證明,《我的世界》充滿了“不科學”的悖論的魅力!
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