《俠盜獵車手》是電子遊戲曆史上最受歡迎的系列之一。然而,這一成功并非一夜之間發生,該系列的遊戲畫面細節都在二十多年的過程中經過精心改進。盡管早期作品表現不錯,但直到該系列在 2001 年進入到3D世界後才真正起飛。從那時起,它不斷壯大。多年來,因為俠盜獵車手系列遊戲的成功啟發了很多同行的思路。但當年的開放世界遊戲的概念還處于起步階段,隻有少數遊戲嘗試任何接近于雄心勃勃的東西。然而,随着GTA的興起,湧現了大量的模仿者,希望在新興的開放世界市場上獲利。盡管其中一些遊戲已經取得了自己的成功,但也有一些仿制遊戲也掃進了時代的下水道,以下既是遊戲市場上最好和最差的 GTA 克隆版。
13 最佳:疤面煞星:世界是你的(Scarface:The world is yours)
在俠盜獵車手系列讓玩家感到喜歡的很多靈感都來自警匪片,罪惡都市可以說是最好的例子,在整個遊戲中多次提到卡利托之道和疤面煞星。後一部電影後來以疤面煞星的形式獲得了自己的視頻遊戲改編:世界是你的,這也許恰如其分地借用了GTA 的大量元素。這是一款開放世界的第三人稱動作冒險遊戲,看起來與早期的 3D俠盜獵車手遊戲極其相似。戰鬥也沒有什麼不同,盡管開發人員确實無法使用武器或車輛傷害無辜平民。它遠不及 Rockstar 遊戲那麼完善,但對于那些想尋找GTA類似遊戲風格的人來說,絕對值得一看。
12 最差:緻命車手(Wheelman)
顧名思義,由 Vin Diesel 主演的Wheelman主要是一款以駕駛為中心的遊戲,偶爾也會有徒步任務。考慮到它是在十多年前發布的,Wheelman在視覺畫面的表現仍然出奇地好。然而,可悲的是,它的遊戲玩法卻并非如此。糟糕的車輛操控性和糟糕的人工智能導緻了評論家的冷淡反應,盡管它因其輕松的幽默和強大的圖形而受到了一些贊揚。但是單一的主線劇情,沒有太多超跑車輛無法自由塗裝改裝,也沒有辦法賺錢買車,這些也都是玩家吐槽的主要原因之一、
11 最佳:日落過載(Sunset Overdrive)
Xbox One 的日落過載Sunset Overdrive 是否真的可以被歸類為真正的GTA克隆可能是一個有争議的問題,盡管在整個遊戲中發現的許多想法和機制可以很容易地追溯到早期的 3D俠盜獵車手遊戲。但是遊戲内容中除了打僵屍和跑酷,再加上遊戲奇妙的地圖遍曆機制,才讓它玩起來非常爽。但是也談不上和GTA風格有多少的血脈關系,不過同為開放性遊戲,而且對于那些希望通過炸毀一些僵屍來發洩的人來說,它仍然是一款非常有趣的動作冒險遊戲。
10 最差:邁阿密風雲(Miami Vice)
《邁阿密風雲》是一款第三人稱動作遊戲,玩家要從事一項非常危險的工作,潛入到夜總會和倉庫和毒P交易者和毒販進行激烈槍戰和殊死搏鬥,并摧毀Calderon的毒P帝國。然後是同名的2004年的遊戲,它确實給人留下了深刻的印象,但遺憾的是,和所有其它類似失敗遊戲錯誤的原因一樣。遊戲廠商想從GTA汲取創作靈感是一回事,但在自主原創性方面,邁阿密風雲絕對沒有帶來任何有價值的東西。它所借用的想法表現出來的也很差,導緻從頭到尾的都是糟糕體驗。
9 最佳:大逃亡(The Getaway)
深受英國電影的啟發,The Getaway是一個令人難以置信的雄心勃勃的标題。它當然有相當多的問題,但也有很多值得喜歡的地方。從錯綜複雜的情節到詳細的環境,它提供了一種與GTA不同的體驗,足以讓自己的遊戲品牌樹立在同類風遊戲中的上遊,但仍然很難足夠熟悉以吸引 Rockstar 遊戲的粉絲。該遊戲在評論和商業上都表現良好,甚至催生了續集。盡管 The Getaway: Black Monday未能擴展原始公式,但它的銷量仍然足以讓第三款Getaway遊戲獲得綠燈。The Getaway 3 的早期鏡頭在那個時代令人印象深刻,但最終在開發幾年後被取消。本身這款遊戲原本是要面向PS4,要提供給玩家“黑幫風格的遊戲體驗”,可是最終卻變成了類似于《細胞分裂》的一款遊戲。
8 最差:教父(TheGodfather)
談到犯罪,教父之于電影就像GTA 之于遊戲。考慮到這一點,将兩者合并在一起應該會帶來一些美妙的事情。取而代之的是,2006 年的該遊戲名稱讓許多人想知道會在遊戲制作品項目中投入哪些想法,又可能會發生什麼。其實,它更像是教父第 3 部分而不是GTA 3。雖然它引入了一些不錯的想法,比如勒S機制,但它的飄逸駕駛和平庸的戰鬥讓玩家感到失望。也許它最大的問題是它對教父IP本身的沒有合理的使用。在一個微妙和推理提供了大部分叙事張力的世界中,都是過場劇情,而給予玩家覺得刺激的槍戰遊戲卻很少。作為一款遊戲,還算不錯,但作為一款教父遊戲,實在是不及格。
7 最佳:黑手黨(Mafia)
當教父将自己的遊戲身份綁定在這個名稱的IP上時,2K的黑手黨而是選擇了對有組織犯罪采取更為廣泛。因此,遊戲中出現的暴力和高強度的場景讓人感覺可玩度更高,因為它們發生在架空的黑色犯罪的世界中,而不是我們已經探索過的世界。它仍然感覺像是我們感興趣的犯罪遊戲,因為它展現出了新鮮而獨特的特征。在黑手黨之後的重置最終版本中:盡管遊戲的控制端口還有很多不足之處,但 PC 版本還是很漂亮的。其令人驚歎的環境以可靠的遊戲玩法和更實用的叙述為後盾。随後的黑手黨頭銜可能沒有達到同樣的崇高高度,但原作提供了如何将概念轉變為引人入勝的體驗的大師水平。
6 最差:車神3(Driver 3)
車射 3對當時非常成功的遊戲進行了相當多的更改。前兩個Driver遊戲非常有趣,每個遊戲都在批判性和商業上都做得很好。然而,為了使該系列更像俠盜獵車手,開發人員說遊戲的圖形是它唯一的可取之處,但這是一個謊言,雖然遊戲有時看起來很漂亮,但這并不能彌補過多的其他問題。動畫過程很差,遊戲玩法很乏味,而且從頭到尾充斥着技術問題。這個遊戲本身一開始是沖着GTA做的。這真的賣的非常爛。有bug王之稱。
5 最佳:辛普森:橫沖直撞(The Simpsons: Hit & Run)
對于GTA風格的遊戲來說,辛普森:橫沖直撞似乎不是一個很好的環境,但是制作方仍然将兩款遊戲完美地融合在一起。雖然它可能沒有與俠盜獵車手同樣的犯罪和暴力,但該系列對《辛普森一家:肇事逃逸》及其前身的影響是有目共睹的。可以說它更像是一種模仿而不是克隆,但是,無論它是什麼,毫無疑問它很有趣。遊戲非常強調探索,情節連貫,人物建模不錯,後期任務難度略高。足以讓玩家一路前行。不過,它真正的力量在于它的幽默台詞,
4 最差:真實犯罪(True Crime)
他們說模仿是最真誠的奉承。不過,Rockstar 顯然有不同的感覺。在俠盜獵車手:聖安地列斯發布後,他們通過遊戲内的廣告牌清楚地表達了他們對真實犯罪系列的感受。它嘲諷地将該系列稱為“True Grime:真正的污垢”,在 PC 版本中,盡管将這個遊戲系列稱為垃圾可能有點苛刻,但在開放世界體驗方面,它确實無法挑戰俠盜獵車手。該系列中的兩個作品都很好地還原了它們所在的城市,并且還具有一些出色的配音。不幸的是,盡管如此,遊戲玩法卻很乏味。
3 最佳:熱血無賴(Sleeping Dogs)
在最終發布完成的遊戲之前, 熱血無賴經曆了多次叠代。它曾是前面講到的真實犯罪系列的一部分,并有一個标題是真實犯罪:香港。開發幾年後,動視将出版權賣給了史克威爾艾尼克斯,從此,一款出色的遊戲誕生了。從失敗的遊戲保留了真實犯罪的元素并進行完善化,真實暢快的戰鬥過程,與環境相關的殺戮畫面,也吸引來了大批的GTA粉絲玩家,《熱血無賴》并不是大家所想象的《俠盜獵車》克隆品,仍然不能與俠盜獵車手相提并論,但實際上并沒有落後太多的地方。
2 最差:俠盜人生(25 To Life)
25 to Life有很多有趣的想法。除其他外,該遊戲具有多個可玩的主角和相當充實的在線多人遊戲模式。不幸的是,僅憑好主意并不能造就讓玩家買賬的一款好遊戲。這些遊戲方面想法的執行方案己經注定了失敗。對于 2006 年發布的遊戲來說,它非常醜陋,而且控制和外觀一樣差。這個故事是衍生的,有時可能是徹頭徹尾的冒犯,而且角色幾乎是一維的。值得慶幸的是,遊戲的故事非常短,所以玩家不需要忍受太久。
1 最佳:黑道聖徒(Saints Row)
盡管它的大部分核心遊戲玩法與GTA非常相似,但它在很多方面都與衆不同。其古怪的幽默感将其帶入了GTA從未敢于探索的荒謬領域,遊戲場景設定在現代城市,讓玩家身臨其境的融入到真實的警匪的生活中,努力提升自己的街頭地位是生存下去的唯一方法。它可能一開始是GTA克隆版,但它已經變異成很多東西。如果它想推翻長期競争對手,它還有一些工作要做,但鑒于它多年來取得的成功,黑道聖徒沒有什麼可以向任何人證明的了。該系列現在是非常獨立的實體,并且有一天可能會産生它自己的克隆體。
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