随着《龍騰世紀:審判》的上市,該系列也圓滿的湊成了“3”字,如果按照“三部曲”的說法,這個系列是不是就算完結了呢?現在,Bioware的設計師們就解答了粉絲們最關心的問題。
當被問及當下大熱的《龍騰世紀》和《質量效應》系列是否将要完結,還是Bioware将會繼續榨幹它們的價值來不斷撈錢時,設計師Mark Darrah回答道,目前公司還沒有打算結束《龍騰世紀》系列,毫無疑問這對龍騰的粉絲來說是再好不過的了。
另外,設計師Aaryn Flynn則談論了他對“壓榨”人氣作品的看法,“實際上我不太理解‘盡可能地榨幹它們的價值’的意思,再好的東西人們也有厭煩的一天,因此需要休段時間,直到人們再次燃起熱情。同樣的道理,遊戲也有一個娛樂周期,比如你告訴我你在10年前就等像《永恒之柱》這樣的RPG的複興,我肯定認為你瘋了。但現在實際情況是,它們确實複興了。”
Flynn說的很多,那些曾被認為過時了的2D橫軸遊戲,最近幾年又再次熱了起來。
當被粉絲們問及為何Bioware選擇使用寒霜引擎而且還沒有Mod時,創意總監Mike Laidlaw解釋道“寒霜引擎還存在技術問題。我們在未來會探索Mod的可能性,但是考慮到現在使用該引擎的遊戲數量,需要走的路還很長。”
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