可口可樂的昵稱瓶稱呼有很多,諸如“神對手、閨蜜、有為青年、臣妾做不到、純爺們”,每一昵稱都是一個場景,不同的選擇就是不同的情緒表達。
好的場景找準洞察并結合産品特性,産品才能輸出清晰的訴求,與消費者進行精準的信息溝通。
基于場景之内,引發用戶情感互動;超越場景之外,傳達産品的價值,這就是場景營銷的意義。
假設這樣的場景
你一個剛跑完步或者剛下班,回家路上遇到了燒烤店,首先接觸到的是什麼?是香味,讓人不可抗拒的多巴胺。但你決定不吃,可能因為已經吃過了飯或者家裡有人做好的飯等你,也可能是因為最近飙升的體重不允許你對它們有任何想法...
如果這個時候,你的女朋友或者好哥們發來一個信息——“撸串嗎?”或者是你喜歡的那個人突然約你“最近突然想吃烤串了,你現在有空嗎?”你又會怎麼抉擇。
這就是場景
你處在這個具體的時間、具體的空間裡,你不得不在是否消費的情況下進行抉擇。
“場”就是 時間和空間 ,你可以在這個空間裡停留和消費。
“景”就是 情景和互動 。當你停留在這個空間的時間裡,有情景和互動讓你的情緒觸發。
如果你所處的消費場景足夠清晰,那麼你的需求就會變得清晰。
假設你在電商頁面看到一個産品,可能你考慮的是該産品有沒有買的必要;如果當一個産品的照片,是融入一個生活場景,你考慮的是,如果你擁有這個産品,它在你生活中會是什麼樣的角色。
由此可見,場景會直接讓你感受擁有産品後的體驗,給了那種“你也可以擁有”的可能性,創造未來,再幫你實現未來,和刷信用卡一樣,先把東西買了,錢慢慢還。
客戶價值是一切營銷的起點和終點。
從根本上講,場景營銷的核心要義是洞察并滿足用戶在特定場景下的“即刻”需求,創造“即刻”利益。
産品與客戶之間的溝通互動越來越多元化,場景營銷基于消費者的心理需求,融合好玩的創意和技術,打造能觸動用戶的沉浸式體驗。
以客戶體驗為核心,走進客戶的生活和工作場景并模拟這些場景,包括購買場景、使用場景、工作場景與生活場景,去發現痛點,尋找機會點。其次,産品的服務、專用的體驗場景,是産品走得更遠的必備因素。
1、洞察客戶痛點,防止客戶流失
盒馬鮮生是新零售的标杆。
創始人發現了一個 消費場景痛點 。在内陸城市,海鮮消費一是高價格,二是品質不能保證。消費者從市場買海鮮,價格實惠但烹制不行,到酒店消費價格高且品質不放心。
為解決痛點,盒馬設置兩個場景--生鮮超市現場挑選,價格不高,品質看得見;現場烹制,美味即享,所見即所得。
盒馬運營一段時間後,他發現周邊居民需要很多即時服務,什麼換燈泡,兒童退熱貼,成人紙尿褲等等,于是他重新定義盒馬為“社區服務商”,30分鐘内搞定居民的消費需求。
互動的形式增加産品的親和力
同樣是拌飯,但是餐廳給拌飯增加了造型的場景,也會給食客以好感。甚至商超裡面的産品創意陳列,也因為好玩會增加品牌的親和力。包括火爆社交媒體的占蔔奶茶,就是娛樂化的産品,好玩有趣。
海爾洗衣機為了證明其靜音效果,專門開展了洗衣機上疊硬币的遊戲挑戰賽,這個好玩的活動無疑增加了産品的親和力。
情感表達産生共鳴
江小白酒發現“小餐小聚小時刻”場景:情侶、朋友、同學的聊天内容,就設計了表達瓶。江小白酒就成了替用戶表達的道具。
網紅奶茶、表白茶、解憂答案茶之所以走紅,一是替消費者表達,二是有娛樂性,故有傳播性。尤其是表白茶,對于很多人來說,看到女神男神就緊張的不得了,如何表達愛慕之意?現在送一杯表白奶茶即可。有時候你心情郁悶,買杯答案奶茶,裡面的文案就是替你解憂,給你安慰。就是替心中的另一個你來表達。
滿足客戶驚喜的體驗
重慶的一個商場樓梯被改成鋼琴鍵,人走上去燈光和音符就會響起,吸引很多人願意體驗,旁邊有電梯人都不願乘坐,而願意踩一下鋼琴樓梯。
由此可見,場景不僅僅帶來體驗感,更可以幫助客戶置身于場景中,為了體驗場景感,通過産品與場景建立鍊接,這也是營銷常用的手法之一--善于為客戶造夢,在特定的環境中放大産品的使用價值。但這種手法也基于我們對客戶信息的掌握與了解,需要我們不斷完善客戶畫像,才能創建更針對客戶痛點的場景。
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