在 9 月 27 日《使命召喚19:現代戰争2》的測試結束後,Infinity Ward 确認了玩家的反饋,并表示将考慮對即将在 10 月 29 日發售的完整版本進行相應的更改。
Infinity Ward 的博客文章談到了它正在尋找解決方案的三個主要變化:平衡敵人和友軍的腳步聲,更好地敵人可見度,以及創建遊戲後不會解散的大廳。過去的《使命召喚》作品包括永久大廳,但《使命召喚19》目前沒有此功能。這是玩家表達的願望,他們認為永久大廳讓結交朋友或與同一個團隊保持聯系更容易。
Infinity Ward 目前并不承諾正式遊戲會推出該功能,但表示開發團隊認為這很重要,并且正在“積極尋找解決方案”。
敵人可見度也是玩家讨論的另一大話題。 Reddit 用戶 dynamicflashy 編寫了一個獲得了許多人的帖子,要求敵人頭上顯示銘牌的功能能夠回歸。然而,Infinity Ward 表示,它正在尋求的是不僅僅是依靠傳統的銘牌提高敵人能見度的方法。
玩家還注意到大量的腳步聲,導緻一些玩家覺得輕微的移動和行走受到了太多的懲罰。作為回應,Infinity Ward 承諾将繼續調整腳步聲的平衡。
關于第三人稱遊戲模式,Infinity Ward 也表示正在對其進行改進,以及對地面戰争和入侵模式的調整。
《使命召喚19:現代戰争2》将于 10 月 29 日發售,預購玩家可最早在 10 月 21 日開始搶先體驗并遊玩遊戲戰役。遊戲将登陸 PS、Xbox 主機和 PC。
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