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原神心海感電陣容傷害如何

圖文 更新时间:2024-08-04 13:06:53

心海感電隊的組隊分為雙水和雙雷兩種,其中心海雙水的感電陣容的最佳隊友為行秋,提供充能和抗打斷,水元素共鳴也可以使心海的治療量得到提升,搭配海染套等于變相提升輸出效果,雙雷的陣容建議一定要有菲謝爾或雷電将軍其中一隻,另外一隻雷元素角色可以是八重神子或北鬥,北鬥和菲謝爾的差别在于菲謝爾适合打單體,北鬥的大招挂雷适合打群體,而且可以提供心海抗打斷,因此可以看怪物的陣容選用你想上場的組合。

原神心海感電陣容傷害如何(心海三大感電隊組成思路)1

【雙水感電】

首先是2水 1雷 1風的高配置感電隊伍,組成為心海 行秋 溫迪 雷電将軍,雷神和心海輪流輸出,行秋在有雷電将軍的情況下也可以武器換成磐岩結綠或是霧切之回光,搭配溫迪聚怪又能保證大招循環流暢,算是感電隊最順暢也好用的隊伍,但相對的因為要放入三名熱門人權角色,比較有可能會搶隊友。而若是沒有溫迪的情況下也可以換成砂糖,雷電将軍也可以換成産元素微粒比較好的滿命菲謝爾。輸出手法雷神先E→溫迪EQ→心海E→行秋QAE→雷神QAAA重站場輸出→萬葉E→心海QAAA站場輸出的循環方式。

原神心海感電陣容傷害如何(心海三大感電隊組成思路)2

【雙雷感電】

再來是雙雷的感電隊伍陣容,隊伍組成為心海 滿命菲謝爾 八重神子 萬葉,若是隊伍缺充能的話,建議萬葉換成砂糖比較好,必要時可以使用E技能産元素微粒給能量還沒好的角色,或是菲謝爾和八重神子其中一位再換成行秋,雖然八重神子也是缺充能的角色,但在雙雷共鳴的效果下,其實能量回複壓力即便0命也還算可以接受,加上這隊的輸出能力,即便心海、八重、萬葉都是0命的情況下,也都是可以在充裕的時間内打滿星的,因此中間如果來不及循環好的話,也都有時間可以回能量。輸出手法八重EEE→心海E→萬葉EQ→菲謝爾QE→八重QEEE→萬葉E→心海QAAA站場輸出。

原神心海感電陣容傷害如何(心海三大感電隊組成思路)3

若上面這一隊雙雷感電比較高配,平民版也可以換成心海 滿命菲謝爾 北鬥 砂糖,隻要練度足夠,一樣具備深境螺旋滿星的能力,想要無腦深淵滿星嗎?雖然感電隊伍沒有核暴的高額數字傷害,但是頻繁的水雷感電數字不斷出現,看了實在是很療愈,是不是開始想練一隊感電隊了呢?輸出手法可以是菲謝爾E→心海E→砂糖Q→北鬥找砂糖蝴蝶短E染色接Q→菲謝爾Q→砂糖EE→心海QAAA站場輸出→北鬥E→菲謝爾E→砂糖E的循環。

原神心海感電陣容傷害如何(心海三大感電隊組成思路)4

【雙水 雙雷】

若同時擁有雷神和心海,即便0命也可以組一隊打暴2.6深淵的雙水雙雷感電隊,行秋對單的優勢搭配北鬥對群的優勢,再搭配雷電将軍的充能優勢,即便平民玩家也能玩得非常順手,隻是傷害還是有風系工具人作擴散減抗更好,輸出手法為雷神E→心海E→北鬥Q→行秋QAE→心海QAAA站場→雷神QAAA重站場的循環,隻要确保隊員的充能足夠就可以一直開大一直爽。

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