日常開發中,我們經常會碰到查詢網絡是否暢通以及域名對應 IP 地址等小需求,這時候用的最多的應該就是 ping 命令了。 那你知道 ping 命令是怎麼工作的嗎?今天,我們就來一起認識下 ping 命令及其對應的 ICMP 協議。
ICMP 協議
ICMP 全稱 Internet Control Message Protocol,指互聯網控制報文協議。
網絡本身是不可靠的,數據包在傳輸過程中,可能會發生很多突發事件并導緻數據傳輸失敗。而網絡層的 IP 協議是一個無連接的協議,它不會處理網絡層的故障,因此,我們需要其它的協議,在數據包傳輸出現故障時,能将故障信息傳回來,這樣才能對應處理相關問題。
就像在電視劇裡看到的古代戰争一樣,打仗的時候需要通過斥候來傳遞戰局情況,進而更好的控制戰局。而 ICMP 報文在網絡世界中就充當“斥候”這樣的角色。
ICMP 報文是封裝在 IP 包裡面的。因為傳輸指令的時候,肯定需要源地址和目标地址。它本身格式非常簡單,如下圖:
ICMP 報文有很多的類型,不同的類型有不同的代碼,最常用的類型是主動請求,代碼為 8,主動請求的應答,代碼為 0。從大的方面看可以分為 查詢報文類型和差錯報文類型。
查詢報文類型
我們經常在電視劇裡聽到這樣的話:來人,前方戰事如何?斥候回來沒?一有情況,立刻通報。
類似這種主帥發起,主動查看敵情的情況,就對應着 ICMP的查詢報文類型。例如,常見的 ping 命令就是查詢報文,是一種主動請求,并且獲得主動應答的 ICMP 協議。因此,ping 命令發出的包也是符合 ICMP 協議格式的,隻不過它在後面增加了自己的格式。
對 ping 的主動請求,進行網絡抓包,稱為 ICMP ECHO REQUEST。同理,主動請求的回複,稱為ICMP ECHO REPLY。比起原生的 ICMP,這裡面多了兩個字段,一個是标識符,另一個是序号。這不難理解,大帥派出去兩隊斥候,一隊是找誰要的,一隊是偵查戰況的,要有個标識才能區分。
另一方面,派出去的斥候,都要編個号。如果派出去 10 個,回來 10 個,就說明前方戰況不錯。如果派出去 10 個,回來 2 個,就說明情況可能不妙。
在選項數據中,ping 還會存放發送請求的時間值,來計算往返時間,說明路程的長短。
差錯報文類型
差錯報文主要是用來将發送的出錯報文相關信息返回到源設備,以供源設備确定如果更好的重發失敗的數據包。
還是拿我們的“大帥”舉例。
當主帥正在大帳中看地圖,思考戰事時,外面的小兵突然喊到:大帥,不好啦,張将軍遭遇埋伏,全軍覆沒了。
這種是異常情況發起的,來報告發生了不好的事情,對應 ICMP 的差錯報文。
差錯報文有以下常用的類型:
第一種情況終點不可達。小兵報告,大帥,送給張将軍的糧草沒有送到。
那大帥肯定會問,為啥沒有送到?這就對應 ICMP 中的以下代碼了。
具體的場景就像這樣:
第二種是源站抑制。也就是讓源站放慢發送速度(小兵:大帥,糧草送的太多了吃不完,你可以慢點送)。
第三種是時間超時。也就是超過網絡包的生存時間還是沒到目的地(大帥,送糧草的人都把糧食吃完了,還沒到地方,已經餓死了)。
第四種是路由重定向。也就是下次發給另一個路由器(大帥,上次送糧草的人本來隻要走大王村,一公裡就到了,結果非要繞道張家界,多了五公裡,下次記得走大王村)。
差錯報文的結構相對複雜一些。除了前面還是 IP,ICMP 的前 8 個字節不變,後面則跟上出錯的那個 IP 包的 IP 頭和 IP 正文的前 8 個字節。
而且這類斥候特别盡責,不但字節返回來報信,還把一部分遺物帶回來。
ping:查詢報文類型的使用
接下來,我們重點來看 ping 命令的發送和接收過程。
假定主機 A 的 IP 地址是 192.168.1.1,主機 B 的 IP 地址是 192.168.1.2,它們都在同一個子網。那麼,當在主機 A 上運行“ping 192.168.1.2” 後,會發生什麼呢?
主機 B 收到數據幀後,會進行如下步驟:
在規定的時間内,源主機如果沒有接到 ICMP 的應答包,則說明目标主機不可達。
如果接收到了應打包,則說明目标主機可達。此時,源主機會檢測時間延遲。就是用當前時刻減該數據包從源主機發出去的時刻。
當然,這隻是最簡單的,同個局域網的情況。如果跨網段的話,還會涉及網關的轉發、路由器的轉發等。
可以看出,ping 命令是使用了 ICMP 裡面的 ECHO REQUEST 和 ECHO REPLY 類型。
那其它類型呢?是不是隻有真正遇到錯誤的時候,才能收到?答案是否定的。有一個 Traceroute 命令,它會使用 ICMP 的規則,故意制造一些能夠産生錯誤的場景。
Traceroute:差錯報文類型的使用
Traceroute 命令有兩個比較常用的功能。
第一個功能:
通過設置特殊的 TTL,追蹤去往目的地時經過的路由器
Traceroute 的參數執行某個目的 IP 地址,會發送一個 UDP 的數據包。
将 TTL 設置成 1 時,表示這個數據包的 MP 為 1,碰到第一個“攔路虎”(通常是路由器或一個其它類型的關卡)就會陣亡了,然後就會返回一個 ICMP 包,這個包就是 網絡差錯包,類型是時間超時。
通過差錯包,我們就能得到數據包到第一個關卡時花費的時間及其每個關卡的 IP 地址(有的主機不會響應 ICMP,所以會出現請求時全是 * 的情況)。
那怎麼知道 UDP 有沒有到達目的主機呢?Traceroute 程序會發送一份 UDP 數據包給目的主機,但它會選擇一個不可能的值作為 UDP 端口号(大于30000)。當該數據報到達目的主機時,由于找不到對應端口号,所以會返回一個“端口不可達”的錯誤報文。這樣,我們就知道 UDP 是否到達主機了。
第二個功能:
設置數據包不分片,确定路徑的 MTU
發送分組,并設置“不分片”标志。發送的第一個分組的長度正好與出口的 MTU 相等。如果中間遇到窄的關卡就會被卡主,返回 ICMP 網絡差錯包,類型是“需要進行分片但設置了不分片”。就這樣,每次收到ICMP“不能分片”差錯時就減小分組的長度,從而确定整個路徑中的 MTU。
總結
歡迎添加個人Like若所思。
歡迎關注我的公衆号,不僅為你推薦最新的博文,還有更多驚喜和資源在等着你!一起學習共同進步!
,
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!