韓服更新110版本後,大部分玩家都把目光集中在了新的副本和神話改版上,而除此之外呢,其實還有一個小細節比較重要,但也容易被大家忽略,那就是強化/增幅失敗不掉級機制,在韓服呢,也被稱之為【安全增幅/強化機制】。
110增幅/強化機制詳解首先解釋下這個“安全機制”,比較簡單形容就是:失敗了,不會掉級,也不會碎!(實際上是沒有碎的機會)
既然失敗了不會掉級,那麼大家隻需要一直點空格鍵就行了呗?這可能是大家的第一反應,很顯然,策劃不可能這麼輕松就讓大家成功的,于是就有以下幾個設定條件:
1、“安全強化”隻适用于武器,且隻能在強化12以内,失敗不掉級。
2、“安全增幅”适用于任何裝備,但隻能在增幅10以内,失敗不掉級。
3、“不掉級”的潛台詞是,并不一定成功,也有可能原地踏步,參考改造提升。
4、不管是“安全強化”,還是“安全增幅”,其成功率,都遠低于正常強化和增幅,這應該可以理解,畢竟你失敗不掉級,那麼成功率自然會更低一點,否則所有人都選擇安全強化/增幅了。
5、不管是“安全強化”,還是“安全增幅”,其操作成本,都遠大于正常強化和增幅,這也很好理解,畢竟你失敗不掉級,肯定需要花費更多成本才對。
但大家知道需要花費多少成本嗎?以增幅8上9為例,常規增幅需要9個矛盾結晶 25萬金币,而“安全增幅”需要212個新材料 224萬金币!
矛盾結晶需要花錢購買,而新材料則需要通過刷圖獲取,就算是抵消了,而二者的金币花費成本,竟然整整相差了近10倍!(不同階段的成本差距不同)
所以兄弟們懂我的意思嗎?“安全增幅”的花費,是常規增幅的近10倍,而“安全增幅”的成功率還會更低,也就是說,你點一次安全增幅的花費,可以點1-20次常規增幅了!
至于1-20次常規增幅,能否達到安全增幅的效果,這就不好說了,反正二者皆有可能失敗。
但至少我們可以得到的結論是,“安全增幅/強化”的實際費用,其實遠沒有大家想象中的那麼低,假設常規增幅需要2000萬,那麼安全增幅至少也需要1800萬,運氣不好甚至可能更多,是否使用安全增幅,其實際成本并沒有降低!
然後再來看看安全增幅/強化的實際概率,強化10、增幅8之前,安全增幅/強化和常規增幅/強化的成功率區别不大,強化10/增幅8以後,二者出現較大差異,安全增幅/強化成功率直線下降。
那其實這裡就有一個比較糾結的問題了:低增幅/強化階段時,二者成功率接近,肯定更傾向于常規強化/增幅,畢竟更便宜;
而高增幅/強化階段時,常規操作更便宜,但可能會掉級,安全操作時,雖然不會掉級,但成本和成功率都非常低!
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個人小結對于大部分玩家來說,是否使用“安全機制”的意義不大,前後操作的實際花費成本差不多,隻取決于大家對哪種操作更感興趣罷了。
要說唯一的優點,那就是對于非常臉黑的玩家,“安全機制”有類似于保底的成功率補正,某種意義上說,隻要你使勁怼,就一定可能沖上強化12/增幅10,但如果你真黑到這種程度了,我建議直接買強化券算了。
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