早期的國産RPG遊戲,被玩家熟悉的應該就是仙劍和軒轅劍了。其他遊戲中,同樣有非常不錯也受到玩家青睐的作品。其實真的說到劇情和遊戲玩法,很多遊戲并不比仙劍和軒轅劍差,但是知名度和好評就是要比這兩款系列遊戲差一點。具體原因,可能沒人說得清楚。或許是這兩款遊戲最早走入玩家心裡,占據了牢牢的地位,也或許是悲劇更能打動人心,讓人記住那些感人畫面。
不知道還有多少玩家記得幻想三國志這款系列遊戲,在小編看來,這是一款不輸仙劍的遊戲。第二部和第四部也受到了絕大多數玩家的好評。至于第五部,暫時還沒玩過,不做評價
幻想三國志1是宇峻公司在2003年6月發行,因為當時選擇的發行時間和推廣力度,這款遊戲并沒有大紅大紫。當時網絡遊戲已經占據主流,單機遊戲生存空間嚴重縮小,街上大大小小的網吧,裡面玩的是傳奇等網遊,玩單機的連十分之一都不到,在當時,推出這款遊戲,結局注定不會太好
不知道大家是從什麼渠道知道幻三1的,小編知道的方式比較奇特,是因為當年買了一個D版遊戲,三國趙雲傳還是天之痕忘了,裡面多了一個幻三1的體驗版,這才知道有這麼一款遊戲。所謂的體驗版,就是遊戲開始玩到襄陽打趙雲,過後就沒有了。
但正是這個體驗版,還是足夠驚豔了,加上是三國題材,所以一直都對這款遊戲念念不忘。
真正玩這款遊戲已經是2010年,時間上來說,已經非常遲了,但對這款遊戲依然十分認同。故事背景,戰鬥場景,主線劇情都非常不錯。唯一認為不好的就是,感情線,太多選擇,最後結局是根據遊戲中對各位女主的感情選擇來判定的。“成年人的世界,不應該有這麼多選擇,而是我全都要”。當然,多選擇也是一些玩家十分鐘愛的,所以,小編認為不好的地方可能恰恰是别的玩家喜歡的地方
故事背景:上古時期,炎帝為了挑起黃帝和蚩尤的戰争,把自己的女兒鳳曦引見給了黃帝和蚩尤(說到這,和王允貂蟬的連環計十分相似),但鳳曦卻喜歡上了黃帝的大将-風後。黃帝最終封印蚩尤,卻被蚩尤下了詛咒,鳳曦将生生世世被深愛的人殺死 ,黃帝和風後則是生生世世殺害深愛的女人。最後黃帝設計殺了風後,鳳曦自刎而死。而三人的愛恨糾纏,都留到了三國的赤壁來解決
遊戲一共有兩條線,黃帝線和蚩尤線,根據溫清和姬霜的感情線來判定。感情線很高,那麼就是蚩尤線,感情線較低,進入黃帝線。
當年小編玩的是黃帝線,最後黑化的黃帝真正讓人印象深刻。所做的一切,全部是為了解開心愛女子身上的詛咒。
戰鬥系統采取即時回合制,招式特效放在2003年可以說非常華麗,并且同時攻擊還有攻擊加成。陣型設定也是一大特色。但有一點不好,就是命中率的設定,尤其是在遊戲前期,miss的概率非常大,不知道大家有沒有這種感覺
寵物設定也是一大亮點,遊戲中叫繭印獸。分别為藏印之獸,赤印之獸,暗印之獸。最終可以培養出不同的寵物,根據技能加點來決定最終成型。強弱還是有一點區别的。
寵物可以合體,三種印獸分别對應海陸空,一些場景必須要寵物合體後才能通過。戰鬥中也能幫不少忙,造型方面非常萌
武學是通過寶箱或者boss掉落秘笈來學習的,一些招式升級後可以衍生出另一個招式。遊戲中不是越到後期的招式越強力,還是要看實際能給敵人造成多少傷害來判定。學習武學需要用到精元點
裝備方面有鑲嵌的設定,遊戲中的各種怪物都會掉落晶魄,基本上boss掉落的晶魄會好一點
以上所說,玩過的玩家都清楚,或許時間久了,一些地方已經忘記,但有人提起,應該能想起來,如果當年錯過了這款遊戲的朋友,有時間不妨去玩一下。
那麼當年這款遊戲中,有什麼給你留下的印象比較深,人物?故事劇情?還是寵物?歡迎留言分享。小編印象最深的還是黃帝,女主還是喜歡姬霜,至于姬軒,感覺有點優柔寡斷
如果有需要資源的朋友,可以私信小編,私信内容為:幻想三國志1,不要發送多餘文字,字打對,電腦版的
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