女性向遊戲一向是遊戲中比較特别的存在,它有着非常細膩的遊戲體驗,比起玩法上的新奇,這類遊戲更強調帶給玩家的情感需求。自2017年的《戀與制作人》誕生以來,這類遊戲就證明了其市場價值,以及國内女性玩家堅實的消費力量。
而在這4年内,女性向遊戲的發展也有了較大的轉變,從玩法到内容上都有了全新的進步,遊戲中玩家扮演的角色不再是隻能靠人幫助才能生活的花瓶,而是更為獨立更為個性的存在,女性向遊戲的價值觀也在随着時代的變化而進步。
最近,由騰訊代理暢遊研發的《璀璨星途》和網易的《絕對演繹》兩款女性向産品也開始唱起了對台戲,遊戲的題材也同時轉變為對于娛樂圈的探讨,玩家不僅能看到有着精美人設的角色在舞台上同台競技,還可以見證他們的成長。
但這兩款遊戲真的能完成全新的蛻變嗎?全新的女性向遊戲又是怎麼樣的呢?這次就讓我們來看看新女性向遊戲在這兩家大廠的研發下的全新呈現吧!
娛樂圈模拟器?有網易制作的沉浸式娛樂圈養成手遊《絕對演繹》在12月24日全平台開始了公測,遊戲以遊戲以演藝圈生态為大背景,選取演員身份和個人演繹生涯為題材,為玩家打造超真實娛樂圈氛圍,體驗作為演員在娛樂圈中的成長過程。
遊戲主打作為一名基層演員到明星的逆襲體驗,玩家甚至從跑龍套、當替身做起,體驗娛樂圈的光鮮亮麗和背後辛酸。
另一邊,騰訊的《璀璨星途》則還在預約階段,遊戲的體驗也和《絕對演繹》截然不同,遊戲主打娛樂圈經紀人的體驗。在遊戲中,玩家将作為一名雙商在線的金牌經紀,在娛樂圈開啟你簽約藝人、經營工作室、發展經紀事業的璀璨人生。你即是陪伴星光成長的幕後夥伴,也是職場上乘風破浪的事業女王。
兩種角度同一圈子,這兩款女性向遊戲讓玩家能以更加全面的角度看到娛樂圈的運轉以及明星光鮮亮麗的背後,都需要經曆哪些挫折,雖然扮演的身份不同,但都是在成長中學習并一路逆襲。
但有趣的是,《璀璨星途》并不像市面上大部分的女性向遊戲一樣,以戀愛作為遊戲的主要目标,雖然遊戲形式多樣,但最後都會向乙女遊戲方向發展,将遊戲多元化的體驗收窄為了同一個結局。
《璀璨星途》卻是堅定的經紀人藝人友情派,其目的應當是在于強調經紀人和藝人地位的平等,滿足當代女性玩家對獨立身份的訴求。某種程度上說,這款遊戲也在向社會證明,适合女性的遊戲,不一定都要戀愛元素滿滿,女性也可以有着自己的追求。
而有趣的是,這兩款産品不僅同為娛樂圈題材,同時還促進了騰訊與網易兩家對頭的合作,并且出于未知原因,原定于與《絕對演繹》同期上線的《璀璨星途》最終決定明年1月13日公測。考慮到遊戲行業騰訊實力,無論是陰差陽錯或是故意為之,兩家老對手、兩個垂直賽道競品之間如此融洽的氣氛,令人驚訝。
多樣化的體驗先前小雷的文章也有講過,女性向遊戲多以乙女向為主,多以滿足女性玩家對于細膩感情的需求,所以美型的人設和豐富的劇情體驗就成了大多數女性向遊戲的必備要素。但是,這真的是女性玩家所追求的唯一标準嗎?
女性向遊戲不應該隻局限于戀愛主題,畢竟女性向遊戲與乙女遊戲并不算是劃等号的存在,女性玩家追求的遊玩體驗也在逐步提高,要創造更好更為新鮮的體驗,就需要更為多元化的遊戲設計。
像由米哈遊研發的《未定事件簿》,就是以律師這一職業的視角,展開的戀愛推理遊戲。遊戲中有着高自由度3D現場搜證,環環相扣的證物證言分析。玩家将需要通過細緻的調查與嚴謹的推理,抽絲剝繭揭開真相。
在戀愛養成的要素之外加入了推理元素,讓遊戲本身的玩法和沉浸感進一步加深。另一邊朝夕光年研發《花亦山心之月》也在養成系統外加入了策略對戰玩法,玩家還可以在遊戲中修讀景朝禮法、天文、制香、鑒寶等特色課程,體驗春遊茶會、詩歌宴集等古代雅緻的書院生活。
而由墨魂工作室打造的遊戲《墨魂》,也在人物塑造和劇情構建上下足了功夫,遊戲借用了我們熟悉的各種曆史人物形象,拉近了與玩家的距離,讓遊戲體驗既新奇又不會突兀,古色古香的背景故事讓聯詩、名畫拼圖等玩法更具代入感。
如今的各類女性向遊戲也逐漸開始從各個職業各個角度去看待女性的存在,女性也開始越來越處于重要的地位,不再是總需要角色幫助的花瓶。騰訊光子自研的《光與夜之戀》也圍繞時尚大企業的設計師為主要群體展開劇情;IGG的《時光公主》直接讓玩家穿越到不同的曆史或架空故事中,過足一把當公主的瘾。
無論是前面提到的《絕對演繹》抑或是《璀璨星途》中的主角形象,都更加成熟禦姐,曾經萬金油的甜美白幼瘦形象正在快速淡出主流,取而代之是女強人形象更加受歡迎。這其實反映了當下女性群體對于事業的追求開始超過戀愛,并逐步擠壓曾經以戀愛為主題的女性向遊戲。
不過這也說明了女性向遊戲賽道的競争愈發激烈,遊戲所代表的群體不再需求單一,女性玩家也開始對遊戲有着更高的要求,這便變相地促進了整個遊戲品類的發展,讓女性向遊戲不再是玩法單調、角色為先的代表了,女性向遊戲也可以很多元、玩法也可以很多樣,戀愛不再是第一需求。
對于女性玩家來說,這些進步也昭示着她們這個群體将擺脫傳統的刻闆印象,對遊戲産品也會有她們自己的價值追求。
女性向遊戲不再刻闆相信不少玩家都對《戀與制作人》這款遊戲有過印象,負責研發的疊紙遊戲也在今年推出了他們全新概念的遊戲,一個是3D次世代品質的《閃耀暖暖》《戀與深空》,一個是徹底擺脫戀愛、擺脫女性向概念束縛的《逆光潛入》。
這些遊戲保留了女性玩家喜愛的美型人設和動人愛情故事,卻能夠在不同領域上的玩法上做出嘗試,從畫面更好的《閃耀暖暖》到玩法更多元的《戀與深空》,這些遊戲都在挑戰不同領域的玩法,這樣的嘗試也在拓展女性玩家對遊戲玩法的認知,讓這個群體的玩家能有着更高的接受度。
但不得不說,這樣的發展趨勢是值得期待的,女性玩家群體有着自己的訴求,遊戲也能得到更好的發展,刻闆印象不應該存在兩性之間,遊戲裡也不應該存在固有的這種便簽化的印象,多元化的發展走向也會讓遊戲變得更具特色,相信未來的女性向遊戲也會成為一大品類,能夠作為拓展遊戲玩法的主力軍之一,成為不可多得的存在。
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