本文作者:随機鐘表匠
樓主是個學生黨,S4被同學拉入坑,沒時間肝,這賽季才上星耀,水平給泥潭拖後腿了。夏侯惇是我第一個開始練的英雄,但是我對他的人設很感興趣,當時也強勢,我就練了起來。之後每個賽季都打的還可以。雖然這兩個賽季我的勝率一直難看的一批(可以去看我之前剛入泥潭的一個帖子),但是我還是堅持了下去。
确實有點奇怪,但是夏侯惇也算是我的信仰了。這是我的第一篇攻略,沒圖(電腦WORD打的,截不來圖)希望泥潭的大佬們嘴下留情。
技能篇
先說一下夏侯惇的技能吧。
他的技能其實都比較好理解,但是有幾個地方還是要講一講的。
被動:噬目
一技能:豪氣斬
我懶得打字了,技能太複雜。
二技能:龍卷閃
大招:不羁之刃
連招篇
加點:随習慣,主二會更肉,主一傷害高
前期對線篇
夏侯惇的位置比較多了。
一, 上單位
這是我認為夏侯惇最好的位置。前面說了,夏侯惇的硬度來自于被動,所以需要一點經濟來讓自己肉一點,方便把被動打出來。上單就是對着射手和輔助兩個人了,以夏侯惇的技能,拖兩個人沒什麼難度,甚至可以殺掉一個,那麼其他路還是很愉快的。
先站在河道看視野。如果你們上半河道打起來,包括反紅和對面反藍,果斷去打架。夏侯惇一級還是很強的,一技能可以打兩段,被動也提供近乎曹操大招的效果,就是3個技能。在一級的時候,一技能第二段可以拿來封路以及打傷害。如果對面不交閃現,一般難以躲過。如果發生纏鬥,站撸即可。半血以下很多人會有殺心,拼命地想打死你,反而自己被一點點耗死了。
然後打完了就去對線,也是用兩段技能清線。一技能有一個注意點,第一段要命中英雄就可以觸發第二段了,這時你在塔下,瞄準對面輔助放,他一般走位都比較靠前,容易打到。如果射手靠前那麼不要客氣,打射手就得了。還有就是要盡量保持身上的護盾,CD好了就釋放。清線的時候别吝啬大招,CD 不長,但是傷害是範圍的,所以可以用。
一旦到4級,你就可以皮一下了。大招把自己拉過去打一套,然後再走回來。一般射手都會殘血,會往回走,不會再打你。打也打不死嘛對不對。
之後的對線都沒什麼難的,一二技能和大招随便用,清線極快。如果對面的輔助再其他路露頭,就開始考慮單殺射手了。
不同射手單殺指南
後羿哈士奇黃忠:大招飛過去,然後标準連招,A3下即擊殺。後羿的大鳥暈不了你太久。另外兩個沒有防身技能,随便打了
魯班狄仁傑:先大招騙出保命技能,再往回撤。這時他們一般會自信覺得可以風筝你,然後再等一個大招就搞定。
虞姬:一套打不死你,定住狂A就可以了。要注意他的2技能,如果看到他用了就A他度過2秒,再使用技能。
馬可大小姐:記得草叢埋伏一下。這兩個有位移技能,想躲你大招并不難,所以要蹲他們。他們另外要注意,前期能殺一次一定要殺一次,這兩發育起來,你大招放不出來就死在半路上了。
守約:一定要記住,雖然你前期很強,但你打不過守約!!!一定一定一定不要一級就自信上去打!!!你被動出來要A很多下才能回複他一槍!!!至少出了紅蓮和鞋子才和他對拼!這時當虞姬打就好了。
以上情況适用于射手作死出來,如果他苟在他下面清兵,那麼找你們的打野來一趟。現在越塔成本很高,自己越塔可能會出事。
二,下單
所謂下單其實就是單挑路了,對上的一般都是戰士們。
一級團的思路參見上單篇,如果地方離你近就去,太遠了就别去了。
夏侯惇被認為是幾個單挑很厲害的英雄之一,我來解釋一下對付各位戰士們該怎麼辦。
老夫子,項羽,蘇烈,劉邦,曹操,白起,鐘無豔:這幾位在對線期可以穩穩的壓着打,他們沒法拿你怎麼樣。一二技能交替使用,就可以打得過甚至單殺。項羽可能會有被動,等6秒過去,身上金光消失就接着打。劉邦在4級後,記得留一個控制打斷他的大招
達摩花木蘭趙雲橘右京:站撸打不過你,但他們比你靈活。如果他們敢上來,讓他們來!反正又打不死你,而且還可能與你近身,你就可以開始站撸了。如果還是害怕,出個抗性鞋會提高容錯。
典韋:終于出現一個需要正視的對手了 (還有很多呢) 。打典韋,4級前穩壓,他有了大招後,就要小心了,他大招打出來後站撸比你還強。在大招劈出來後往回跑,等大招打完了,照樣打。記得主二,用護盾防止他吸血。如果還是不放心,可以考慮提前出極寒風暴。
楊戬狂鐵呂布:真的打不過,楊戬呂布有真傷,爆發也高,狂鐵回的比你多還比你快。考慮換線。
猴子:我還有一個名字,吓猴蹲。前期也可以随便打,但要小心,如果他開始刷野,發育比你快,中後期有秒掉你的可能。
夢奇:這個英雄我沒怎麼對過線,經驗不足,僅理論的分析一下。如果是AD,他跑的很慢,用一技能消耗他,盡量别找他站撸。如果是肉裝,清完線去支援其他路打開優勢。總之不要和他耗着,你可能砍不動他,但他也留不住你。
暫時就想到這些,歡迎大佬們補充。如果有不對也可以指正~
三,輔助
雖然我不認為夏侯惇是一個很好的輔助,但是經常被補位,所以還是寫一下好了。
不過夏侯惇輔助有一個好處,相比起張飛牛頭什麼的,傷害更足,如果你們其他位置崩了,不至于太被動。
一級團一定要去,你是輔助,總要打的。
在草叢看好視野後,向塔下甩一,壓制對面走位。可能甩不到他,但是可以打出一個環境。如果對面有人抓射手,那麼先交大招在交一,一技能的擊飛延遲感人,可能來不及控住對面就跑光了。
這個時候一定要對你們家的其他位置評估一下,哪幾個人是技術好可以保一保的,和他打架可以赢的,去那個地方陪他打架。順便把打的不好的線清了。經濟總歸是給有能力的人準備的不是嗎。
之後的遊戲節奏篇
夏侯惇小團戰能力特别強,當對面的傷害不足以秒掉你的時候,你可以把被動完全打出來,從而給自己加出很多血。盡量在10分鐘前保證線上不掉塔,與隊友開始打架,主抓法師射手。你也許殺不掉他們,但是提供的控制和時間,以及騙掉的技能,對于隊友是有很大幫助的。用這樣的小團戰來積累優勢,順便刷點野,就這樣滾雪球把遊戲結束掉。隻要有一點經濟支撐,夏侯惇就是可以騎在對面臉上為所欲為的英雄。
然後盡量不要打5V5團,因為5個人的傷害和控制,可能讓你無法有效地把被動打出來就死了。同理,請不要拖後期,對面的傷害可以秒你,你就打不出被動,也就不硬了。
如果不幸逆風開局,第一要務是,清線,清線,清線!很多人逆風就開始在中路打麻将,不要一起去!夏侯惇逆風的狀态和後期一樣,是扛不住的!一定一定一定要保證自己的經濟不落後于對面核心1500 !然後利用自己的控制在塔下反打,扳回局勢。
出裝銘文篇
出裝
銘文
是的,除了法術類的,主流銘文夏侯惇都可以出。
紅色可選:異變,宿命,紅月
藍色可選:長生,獸痕,冥想,調和,隐匿,狩獵
綠色可選:虛空,鷹眼
夏侯惇一級成長百分之2 攻速,可以考慮卡阈值。
皮膚篇
夏侯惇皮膚不多,講講吧。
戰争騎士
我總覺得和天啟騎士,圓桌騎士有不可告人的關系。都是帶着面具的神秘男子嘛。應該不見的眼睛居然閃着光,很霸氣。語言同原皮。
在模型重做前,我一直不用,因為那個時候技能是藍色的,一個紅色模型用藍色技能…
特别詭異。但在改版後,技能特效打擊感很足,很舒服。塵土飛揚的效果,也有騎士的威力感。我覺得性價比還是比較高的。
乘風破浪
去年的夏季皮膚,比今年好太多了。是個沖浪的BOY。
一技能有鲨魚,大招是向目标沖浪效果。普攻的打擊音效有點可愛…不是很有力,大概因為刀是塑料的吧。但是還是很酷的,尤其音效,也很潇灑。作為888皮膚,确實很值。唯一的問題可能是,當冬天的時候,會有一種莫名的詭異感…尤其現在峽谷冬天還有下雪特效…
夏侯惇的攻略差不多就是這樣啦,我隻是因為自己的信仰而寫的這篇攻略,問題肯定是有很多的,還請各位大佬嘴下留情,多多指教~
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