巫師3一經推出,獲獎頗豐,好評無數,遊戲的緊湊程度,扣人心弦的劇情,龐大的開放世界以及超高的自由度更令這個遊戲深不可測,甚至連天氣變化都做的那麼逼真,是我玩過所有遊戲中最完整的晝夜交替系統,遊戲的深度和廣度也令你無論玩多少次都不會覺得膩,所以會有那麼多人再刷。巫師3可以說是RPG遊戲一個新的标杆。
當然巫師3真正吸引人的地方就在于它的選擇上,每一種選擇就會造成不同的結局,從總體上來看,《巫師3》的遊戲結局大緻上可劃分成三條主線,玩家在遊戲關鍵節點的選擇将會把這三條主線劃分成了36種不同的結局。事實上《巫師3》擁有變幻莫測的遊戲過程,遊戲中的一舉一動都會對遊戲的走向産生細小的影響... 也正因為如此,我們很多時候都會面臨很多令人揪心的選擇,面對一下選擇你是怎麼選的呢?
TOP1林中夫人
這個任務中,玩家就面臨着令人十分頭疼的選擇,如果你選擇救樹心,那麼女巫養的小孩可以得救,但是村子裡的村民和男爵夫婦都會死亡,而相反如果你選擇殺死樹精,那麼男爵夫婦和村民會存活,但那些孩子會被女巫無情吃掉。小編的話,選擇救樹心,因為覺得村裡人都是些土匪強盜,當然也有一些老人小孩,但是還是更傾向救。
TOP2貓與狼一起玩耍的地方
你會舍得殺貓派的狩魔獵人嗎?反正我是覺得貓派獵人是所有任務中最不應該殺得,他完全就是狩魔獵人生存環境的縮影(像女夜魔 變形怪 這幾個有代表性的NPC我也都沒殺) 換句話說,其實這NPC就是白狼自己啊,有的人說道德問題,我就奇怪了,村裡人也不算什麼好人,甚至比之那些野外的強盜還可恨,你們殺強盜問心無愧,殺冠以村民之稱的人渣就是道德問題?而且村民是有能力支付那個贖金的。
TOP3動用私刑
有幾個村民抓住一個逃兵要吊死他,逃兵央求說家裡有妻子孩子,結果第一個選擇的時候我想幫逃兵,後來再選擇的時候覺得逃兵也許是在說謊就選擇不管,後來被吊死了。媽蛋,吊死以後屍體居然能拾取。拾取了一封妻子的信,看完以後好心塞。士兵和村名都是有家庭的人,殺誰也不好。
是大非,大善大惡,都很好判斷,也很好取舍。可是具體到一樁樁公案上,正義,公正,善行,這些詞也許會失去部分的意義。刻意地追逐它們,縱然我們有着良善的動機,卻并不一定會結出善果。無論是在巫師的世界,還是在現實世界,對善惡忠奸的判斷,都不足以應對所有可能面臨的局面。治病救人,保護弱小,除奸扶善,本質上都是對的,但如果以此為信條行事,那也許反而會進入一個更大的誤區。因為,善與惡,在不同的環境下,真的好難去定義。正如希裡說的 “你要怎麼拯救世界,你隻不過是一個狩魔獵人”。
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