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200幀和100幀差别大不大

生活 更新时间:2024-09-14 14:17:26

在PC上玩遊戲的一大爽點,就是能夠獲得高于60幀的畫面,但是在這樣的情況下也會出現一些問題,比如屏幕撕裂,以及雖然幀數超過60達到了上百幀,但是還是會覺得卡,而這些就涉及到了有關屏幕同步和刷新率方面的知識,而GameSpot又為我們帶來了答案。中文字幕由遊民星空字幕組提供。

幀率、刷新率和同步究竟是什麼:請點此觀看。

幀率大家都知道,是每秒鐘内遊戲能夠渲染的畫面數量,取決于電腦的硬件配置,而屏幕刷新率則是屏幕在每秒鐘能刷新的次數,單位是赫茲(Hz),取決于顯示器。大家都知道,在一些視頻中拍攝的顯示器畫面會出現閃爍,這就是顯示器在進行畫面的刷新。所以即使你在遊戲中能夠獲得超過200幀的畫面,但是由于顯示器刷新率隻有30Hz,隻能“抓取”其中的30幀進行顯示,最終你所看到的畫面也是30幀。因此屏幕刷新率越高,你在每秒鐘内就能看到越多的畫面,因此對你來說,畫面也就更加“流暢”、“清晰”,目前普通的顯示器的刷新率都是60Hz,市面上也出現了120Hz、144Hz甚至是240Hz的顯示器,當然了,為了發揮它們的能力,你的電腦需要能夠提供相應的幀數。

200幀和100幀差别大不大(200幀還是覺得卡幀率)1

刷新率更高得到的畫面就更連貫更“清晰”

相信大家都有過這樣的經曆,在遊戲進行中,突然出現了部分畫面和另外畫面的“錯位”,仿佛是下半部分的畫面被“凍結”了一樣,而這樣的情況就正是“屏幕撕裂”。出現這樣的原因,則是因為遊戲畫面的幀率和屏幕的刷新率不匹配,而由于屏幕是在垂直方向進行刷新,因此就會出現水平方向的畫面撕裂。那麼又該如何解決呢?最簡單的方法就是打開遊戲中的垂直同步,這個選項會将遊戲渲染的每一幀同顯示器的每一次刷新進行匹配,這樣就能杜絕屏幕撕裂,但是為了進行匹配,又會增加額外的計算量,所以開啟垂直同步之後,會出現比較明顯的輸入延遲,轉動鏡頭和按鍵的反饋都變得更加遲鈍了。

200幀和100幀差别大不大(200幀還是覺得卡幀率)2

萬惡的屏幕撕裂

所以兩家顯卡制造商Nvidia和AMD就為玩家們帶來了G-Sync和FreeSync技術,他們和顯示器生産廠家合作,在特定的顯示器中内置了相應的處理芯片,來将屏幕的刷新率同畫面幀率相匹配,這樣一來就免除了顯卡的額外計算量,消除了輸入延遲,同時也解決了屏幕撕裂。當然了,對于使用60Hz顯示器的玩家們來說,并不是遊戲超過了60幀就沒有區别,因為幀率越高,生成每一幀的時間就越少,遊戲對于玩家們操作的反饋就更靈敏,也就是我們通常說的“更跟手”。而高刷新率的顯示器由于能夠帶來更為精準的畫面,144Hz的顯示器也成為了FPS類競技遊戲比賽時的标配。

200幀和100幀差别大不大(200幀還是覺得卡幀率)3

想必大家看完視頻之後,對于這些基本的畫面參數有了一個大緻的了解,不知道大家自己使用的是多少刷新率的屏幕,對于這些新科技又有怎樣的切身體會呢?在評論中談談你的看法,和大家一起讨論吧。

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