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刀劍亂舞公司新推出遊戲

遊戲 更新时间:2025-02-22 23:15:36

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《狂斬三國》遊戲體驗Maybe Test

《狂斬三國2》是繼《狂戰三國》之後,由鹹魚遊戲發行、KooGame研發的一款融合了策略、養成、塔防等多種玩法的ARPG手遊,畫面以Q版複古風為主。

遊戲以三國名将趙雲為主角,再現了三國時代的戰亂和紛争,共設計了50個劇情關卡,叙述了趙雲一生中比較有名的戰役。

開場CG展示了古典和現代相結合的混合風,趙雲和阿悠青梅竹馬,但是為了買車買房,趙雲去投奔遠房親戚,結果被賣作黃巾軍的苦力;趙雲刻苦鍛煉,最後走上了反抗黃巾軍,争霸天下的道路……

刀劍亂舞公司新推出遊戲(Test狂斬三國遊戲體驗)1

主界面簡潔明了,讓玩家對遊戲的主體有很大的了解,界面頂部展示玩家的個人信息和數據;中部則展示角色和模式選擇;底部展示功能選項。

作為一款輕操作的RPG手遊,《狂斬三國2》無疑很成功,玩法豐富。

刀劍亂舞公司新推出遊戲(Test狂斬三國遊戲體驗)2

作為一款輕操作的RPG手遊,《狂斬三國2》無疑很成功,玩法豐富。

劇情模式中,共有5個副本,每個副本10個關卡,每一處戰鬥觸發一次劇情,副本雖然不多,但是打到第二個副本的時候,難度逐漸上升;如果不付費,對玩家操作的要求就變得很高,技能和小兵的搭配,何時躲技能,把技能的CD和撤退以及己方士兵完美的結合起來,難度非常大。

刀劍亂舞公司新推出遊戲(Test狂斬三國遊戲體驗)3

挑戰模式有6個關卡,随着等級的提升而不斷解鎖,挑戰模式中,隻要能成功會得到很多裝備等物品,但是挑戰模式風險很大,小編很多次都在砸罐子裡面顆粒無收。

刀劍亂舞公司新推出遊戲(Test狂斬三國遊戲體驗)4

無盡模式分為三個難度,難度越高獎勵越大,得分也越高;每通過一城可保存當前進度,下次再繼續;重新挑戰可重置當前進度,直接攻破城門也可以快速勝利;《無盡城》每城消耗2點體力,失敗返還體力,每五分鐘恢複1點體力;每次挑戰最多同時可雇傭1位好友,好友會一直陪伴至死亡或重置進度。

刀劍亂舞公司新推出遊戲(Test狂斬三國遊戲體驗)5

刀劍亂舞公司新推出遊戲(Test狂斬三國遊戲體驗)6

遊戲中的福利主要是完成任務,每日任務隻有五個,其中包括一個付費任務;成就任務随着等級提升、劇情觸發和副本戰鬥等,會逐個完成;活動任務還未開啟。概括來說,遊戲的福利偏少、缺少活動,隻能每天刷4個每日任務。

刀劍亂舞公司新推出遊戲(Test狂斬三國遊戲體驗)7

遊戲中的亮點還是比較多的:複古的音效,讓玩家仿佛置身于“天下大事,合久必分,分久必合”的年代;遊戲中的付費處不多,隻是充值和解鎖技能槽、兵種槽、裝備,付費價格也比較低,解鎖4元1次;精緻的畫面,多變的玩法,殺敵破陣盡在你的點劃之下;簡單的操作,粗暴的快感,方寸之間成就你的雄圖霸業。

綜述:

《狂斬三國2》還是比較有可玩性的,劇情、畫面、音效都非常不錯,技能的操作前期簡單、後期困難;但是遊戲中也存在很多玩家不适應的地方,任務和福利太少,根本無法滿足玩家,最重要的一項——體力太少,每個關卡需要6點體力,一個副本就需要60點體力,體力總數為80點,每五分鐘恢複1點,如果體力為0,則需要400分鐘才能将體力回滿。

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