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真正的hifi是什麼

生活 更新时间:2025-01-11 20:51:29

真正的hifi是什麼(科學的玩HIFI什麼是)1

經常逛論壇、貼吧、或者關注HIFI媒體的朋友,在很多的燒友評述中,都會提及很多描述聲音風格的詞彙,發燒友們往往有一套自己的主觀音質描述評價,例如:三頻、聲場、解析等詞彙

很多初入HIFI發燒的朋友,對圈子裡的一些"專業術語"聽得雲裡霧裡。筆者也嘗試咨詢過一些有資曆的發燒友,像"數碼味"和"模拟味"等發燒詞彙的意思,也不能完全的闡述。

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大家口中常說的"數碼味"是什麼?怎樣的聽音體驗叫做數碼味呢?今天和大家聊一聊,個人對這兩種味道的理解。

三種方式接觸音樂

數碼味味和模拟味都是種聲音,聲音是種波形。我們從接觸聲音、歌曲聆聽的角度。看看我們目前是如何接觸聲音的。

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  1. 第一種:聽現場。直接通過空氣傳播到耳朵的,例如:人說話的聲音,小提琴、鋼琴等器樂直接發出的聲音。

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  1. 第二種:黑膠、磁帶等播放音樂。早期錄制的音樂都是使用黑膠、磁帶等設備作為載記錄模拟波形。發燒友常常說,黑膠的聲音好,有味道,甚至有的燒友會标榜黑膠的聲音有"模拟味";不過,黑膠、磁帶經過多次使用會出現損耗,類似"呲呲聲",信噪比不夠高。

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  1. 第三種:數碼設備播放音樂。現在廣泛的使用數字音頻存儲歌曲,通過回放設備輸出的模拟波形。燒友說的"數碼味",就來源于此。我們來重點說一下這部分。
數字化波形采樣的原理

我們從波形采集的原理"幾張圖",看看數碼回放設備産生的模拟波形,為什麼會出現燒友口中的"數碼味。

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對聲音波形進行數字化,就是對聲音波形每隔一段時間測量并記錄波形的這一物理量的數值。

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這一段藍色的曲線是原始的聲音波形,我們每隔一段時間,進行一次采樣,記錄下采樣的數值,去掉波形就是采樣點。

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這種采樣的方式,我們叫等時間間隔采樣

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我們去除原來的波形,得到的采樣點,進行四舍五入,往采樣值上去靠;不過采樣過後的數值與原來的波形記錄的采樣值位置存在偏移

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不過這樣記錄出來的數值,就不能還原出原波形了。(量化噪聲)

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連成了階梯形狀的就是數字化的波形,數字化波形對比原波形,就可以提現差異之處了:從平滑、柔順的曲線變成了階梯狀。

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簡要的概括一下:我們日常用數碼設備聽歌,就是從原來的采樣點(音頻文件)裡恢複出原來的聲音波形(數轉模),到發聲單元(耳機、音箱)裡發出聲音。

如何"真實"的還原聲音?

根據信号處理方面的研究:隻要采樣率大于聲音波形最高頻率的2倍,就可以用采樣的數據替代原來的聲音波形。

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就是對音樂的量化:就是波形從負到正的最大振幅等分成多少段,段數越多精度越高。像圖中,就給這些采樣點取值,以二進制的形式,存儲起來。我們把對聲音波形的采樣和量化合稱為"數字化"。

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這個不得不提及一下索尼的HI-RES标準:我們可以聽到的最高頻率是20khz,如果我們在聲音采集的時候達到44100hz就足夠還原出聲音了。

飛利浦說将振幅等分成2^14方是16384段。

索尼覺得這樣不夠,将振幅等分成2^16次方是65536段。(詳細的自行搜索)

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打個比方:古時候人們就對波形進行了量化,我們日常登山的方式有斜坡和台階兩種,登山的台階就是對山坡的數字化。

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山坡變成台階就是古人對波形的量化。聲音原來是自然的模拟量,我們以點的方式記錄采集到的波形,就像台階一樣,我們使用0和1的方式表達量化後的台階。山坡和台階的對比,就顯得不夠自然和真實了。這讓數碼味聽起來幹淨/不夠細膩/生硬/冷。

數碼味和模拟味的區别

模拟出來的量:可以站在任意的起點、任意的高度。但是不夠穩定、容易變滑梯。

數字量化出來的:隻能站在有限數目的高度,不連續。但是很穩定,如履平地。

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數字量化出來的相比模拟量:波形的受幹擾能力強,有受幹擾後容易還原的優點。

還可以實現複雜的功能:将模拟量變成數字量之後就可以用計算的方法對其進行處理,索尼Walkman上的音效設置就是這樣來的。

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類比:就好比一張畫布,電腦上的畫布填白後就是純粹的白色#FFFFFF。而實際一張白紙你看到的卻不是純粹的白色。

有些人喜歡看數位闆上畫的圖案,覺得幹淨、細膩;有些人喜歡看紙上畫的圖案,覺得紙上畫的更為真實。

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怎樣的聽音體驗叫做數碼味?

個人理解:能聽出數碼味是因為數字音頻在回放設備上通過數轉模、整流放大後産生的模拟波形有一定程度上的損失和有害失真,波形沒有真實的還原,不夠完善。(THD N、削波失真等)

模拟味更接近現實生活中的聲音。像黑膠、磁帶等直接集采波形的設備,并不需要上述的采樣、數字信号轉模拟信号後,才能聽。避免了采樣、轉換等過程中的失真。

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數字音頻回放設備中:好聽的、真實的聲音,應該是我們所說的"模拟味"。

作為HIFI玩家,要追求的當然是HI-END。不過我們追求的HIFI高保真音樂,與目前的數字化音頻發展可以說是背道而馳的。随着科技的不斷發展,數字音頻的音質會越來越好,真正的HIFI會越來越小衆。

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為什麼廣泛的使用數字化音頻?

1. 更容易存儲、更方便的獲得内容:将聲音波形數字化之後,可以對聲音進行環繞聲之類的計算處理,更好更方便的在手機等數碼設備上進行回放

2. 更具傳播優勢:相比于之前的數碼味不足之處,數碼""的優點更多,所以現在磁帶、唱片等越來越少。

3. 我們欣賞的是音樂本身、更易獲得、更易存儲、更易分享:這也是我們義無反顧追求數字化的原因。

以上言論有不足之處,歡迎大家批評指正。期待大家在評論區交流。

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不算,數碼味是失真的形容詞

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風火水核電到底哪個好?

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